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輔助她成熱門選擇,團控不輸琴女,傷害遠超塞納,玩的人卻不多

哈嘍,大家好!我是老張。眾所周知,輔助這個位置決定著射手的下限,一個射手能發揮得多出色,在絕大多數的情況下都是有著輔助的加持的,所以輔助選擇以及輔助的意識和操作都是十分重要的,甚至比射手位置更關鍵。最近輔助英雄她成了熱門選擇,團控不輸琴女,傷害遠超塞納,玩的人卻不多

琴女

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琴女作為一個輔核英雄,在前中期的保護能力可能並沒有其他硬輔來得實在,因此線上的話打起來可能沒有硬輔那麼得勁,但是憑藉著琴女二技能的護盾以及一技能的消耗,也可以很好的壓制對手,即使射手殘血的情況下,也能慢慢的進行恢復,保持一個比較健康的血量。

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而到了中後期之後,琴女就開始發力了,甚至是以一個核心的玩法開始發力,這個時候琴女的三技能加速,二技能加血加護盾,一技能的AOE輸出加傷害,能給隊伍提供極大的BUFF加成,這個時候隊伍當中有一個琴女,你會發現自己的戰鬥力最起碼提升30%,抱緊琴女大腿,沒錯的。

塞納

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塞納這個英雄從技能特性上來看,應該是屬於一個軟輔的,畢竟有回血有反手能力,消耗能力也還不錯,不過到了後期的話,可能玩法上面就要開始轉變了。從一個輔助英雄轉化成為一個偏向於射手的英雄,憑藉著超強的輸出能力,可以打出很好的輸出效果。

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不過塞納一般頭疼的點在於很長時間都是發育不到後期的,一般到了中期以後,就很容易一波結束了,這個時候的塞納假如沒有建立起來優勢,那麼就會陷入尷尬的境地,控制不足,輸出不夠,很容易被當成混子對待。

曙光女神

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日女作為一個坦克英雄,其操作是十分簡單的,對於意識的要求反而要更高一點,畢竟日女的先手性太強了,不管是大招還是二技能,都可以作為先手開團的技能入場,搭配閃現,日女只要想開就可以直接開,至於開不中,這個機率還是比較低的。

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那麼曙光女神重要的地方在於,什麼時候可以開團什麼時候不能開團!有很多時候,對面明顯在賣破綻,或者是隊友過不來,還在路上時,這個時候你如果強行去開團的話,就很容易葬送一波節奏,這樣一來,就直接給隊友帶崩盤了,根本無法有效的打出優勢。

卡爾瑪

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作為新生代的輔助英雄,卡爾瑪絕對是輔助裡的熱門選擇。其中最強勢的點在於,她可以透過大招進行一次群體性的控制,這個範圍是很廣的,雖然基礎性傷害並不高,但是超高的範圍以及拉扯,足以讓卡爾瑪的控制能力直接拉滿了。再加上卡瑪爾自身出的法強裝備,整體強度依舊線上。

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而卡爾瑪的小技能組合性也很強,一技能減速加上不俗輸出,配合著三技能的護盾,讓她能追也能風箏,二技能更是一個強勢的小控制,雖然有延遲,但是禁錮率還是極高的,結合起來,卡爾瑪自身綜合性很強,可玩性也很強,成為熱門選擇也是板上釘釘的事情。

那麼以上呢就是本期老張給大家帶來的全部內容了,我們下期再見吧!我是老張,期待你的關注。