歡迎來到非精品絕不報道的【密室說】
真!香!預!警!
沒錯!我們又發現一個六星主題!
答應我!哪怕圖片再醜!
也一定把TA看完! 且一定要去玩!
有這樣一家密室
它的
迷之選址
和
直男審美
讓人每每開啟大眾點評都要懷疑人生
而就是如此不起眼的存在
卻曾包攬
全國最佳劇情
、
最佳小主題
等獎項
也被小編打出
六星推薦
的超高評價
數以萬計的玩家
不遠千里
也要
專程去打卡!
TA就是
【奇霧鎮】
▼
相信不少玩家已經聽聞
他們的新主題
《歸宿》
在
憋了2年
後,終於
橫空出世了!
還嫌棄TA遠的玩家
終於也可以直接遠征3連刷了!
???。。。為什麼每次小編寫奇霧鎮的推文
都要下跪
???
這次的原因是這樣的▼
大家都知道,小編玩密室特別容易激動。。。然後一激動就控制不住自己想
瘋狂安利
,一安利粉絲們的
期望值
就特別高,所以如果因此提高了大家的期望值。。。
對不起!這都是小編的錯!我先跪為敬!
這次來到奇霧鎮的第三個主題,本以為時隔2年,對奇霧鎮的
既有預期
+小編
更挑剔的眼光
,應該不會再讓我內心有太大的波瀾,也刻意提醒自己保持專業和冷靜,不能太激動。。。但是!▼ ▼ ▼
為何會在這個主題裡哭得梨花帶雨?
並且還邊哭邊罵老闆“太壞了”?
對不起。。。小編還是沒忍住:
我太太太太喜歡《歸宿》的故事了!!
當然,謹慎起見
小編也特地翻閱了其他玩家的評價
▼
“讓人突然頓悟?久久不能釋懷?”
“感到頭皮發麻渾身雞皮疙瘩?”
“作為一個大男人都想哭?”
看到這些我就放心了。。。
原來我不是一個人!
玩完之後同樣久久不能自拔
小編也用了將近一週的時間平復心情
這才為大家來
理性盤點一下
這個主題
*無關鍵性劇透可放心食用
▼
EPU六星推薦
-值得打著飛的去玩的密室!
謎題呈現:★★★★★
劇情:★★★★★★★
邏輯指向:★★★★★★
細節鋪設:★★★★★★
場景裝修:★★★★
機關道具:★★★★☆
故事概要:
深夜,思念兒子心切的老奶奶,終於從鄉下趕到位於奇霧鎮市區的兒子家中。想看看他們一家人,現在到底過得怎麼樣了?。。。
特色盤點
▼▼▼
1.100%純原創的深度好故事!
不用懷疑自己的眼睛,在
劇情維度
小編真的打出了
7顆星!
不難判斷,《歸宿》是一個
圍繞親情
的故事,往往最通俗的題材,正因為每個人都有所體會,也都有自己不同的共鳴點,所以也會是
最難表現的
,而要將這樣一個故事用密室去聲情並茂地合理化呈現,則更是
難上加難
!
不同於之前的作品,新主題《歸宿》的故事內容為奇霧鎮
100%純原創
,而TA讓我意外的是,不僅故事的走向
完全超乎了
我對親情類故事的認知,又用十分寫實的筆觸
映射了真實的
社會現象
,同時不失
情感維度的細膩呈現
,
讓人共情又引人深思
!
為了這個故事,主創還同時做出了一本
童話書
?你以為乍一看有少兒節目的既視感,但事實上每一頁的動畫也都是設計師
親手繪製
!
2.無懈可擊的細節刻畫,很高階!
玩過奇霧鎮的都知道,他們家的
細節把控
能力絕對當得起
“無懈可擊”
這4個字!也很少有密室會讓小編覺得
挖細節比解謎更加有趣
,甚至有小夥伴誇張到連一粒灰塵都不想放過?到底為什麼會讓我們這樣玩一個密室?
遊戲過程中,你當下能看到的所有東西,似乎有一種
魔力
,讓你強烈感應到TA必定存在著
更深的用意
,隨著時間的推移,讓你內心的困惑層層疊加,又在一步步的探索中被逐漸揭開,這種
無窮的探索欲
實在讓人慾罷不能!
而《歸宿》的細節呈現相對前作也變得
更加友好
,相信哪怕對新手也不會太費力,一切都在玩家所經歷的環節中,給我們的腦海中留下一個個印記,直至帶著TA們走到最後
豁然開朗
,
細思極恐
!這種
深入淺出
的表達手法,真的很!高!級!
3.完全生活化的謎題機關!
如果說別人都巴不得把機關做得足夠酷炫,那奇霧鎮則是
讓玩家忘記機關的存在
。。。我們彷彿就是走進了一戶普通人的家裡,殊不知,每一個再正常不過的生活場景和舉動,背後都是用數不清的程式碼和機關線路來實現的!
過萬字
的
超縝密
劇情,卻並感受不到龐雜文字的壓力,因為TA們在主題中都用
最自然的方式
化於無形,自然到我們都不會認為自己在“解謎”,玩家彷彿就是用一個老奶奶的視角走進這部
實景電影
,做一切我們該做的事情,不知不覺中就把這家人的點點滴滴
烙進了我們的心裡
!
主創對
每一件道具
都有著
異常苛刻
的要求,據說光是這隻貓模型,為了達到最佳的機關呈現效果就換了6個?不得不說,奇霧鎮這種專門
“把錢花在刀背上”
的敗家習慣,也讓小編十分費解。。。
4.超精彩覆盤影片讓你毛骨悚然
100分鐘的體驗讓我們漸漸忘卻了自己在一間密室,一戶人家該有的家居用品應有盡有,新聞報道中說著奇霧鎮上的各種事件,甚至還讓我們想起了在《暴雨》《七月》的經歷。。。久而久之,我彷彿
融入了這個平行世界
,也融入了這戶人家的生活。。。
而哪怕遊戲環節走到最後一步,《歸宿》的體驗都
並未結束!
不再是人工的激情覆盤,這個主題採用的是
影片覆盤
方式,萬萬沒想到的是,我們居然因為一個覆盤影片,
或
無語凝噎、或梨花帶雨
。。。
不僅僅是被劇情徹底打動,影片中會將我們經歷的一切
重新解讀
並
清晰串聯
,讓我們在被不斷
激起回憶
的同時,不禁產生陣陣
雞皮疙瘩
,搭配貫穿始終的BGM,也讓整個主題
昇華到頂點
!哪怕在離開密室後都
久久不能釋懷
。。。
所以為什麼小編會哭成這樣。。。是感動?是悲傷?是興奮?還是?。。。我相信如果你認真玩了這個主題,當某種宿命被設計者表達到了
極致
後,你可能也會跟我一樣大罵
“老闆真的太壞了!”
*提示:主題內有收聲,很尷尬得全被老闆聽見了...
玩《歸宿》的重要小貼士
參考以下攻略遊玩體驗
UP!
▼▼▼
1.不要放過任何一個細節!
不要光專注解謎,留意下每個環節遇到的所有道具細節,文字量不算特別多,建議連一個標點符號、或者任何你認為奇怪的地方,
都不要放過
!
因為你留下的困惑越多,最終揭開真相的時候你就會更爽!
就像小編一開始還會有些嫌棄這本要站著閱讀的童話書(亞健康小編腰有點酸),但是後來,我真後悔當時竟然走神了3秒鐘!
2.不用追求速度,慢慢玩!
奇霧鎮並沒有什麼通關打榜,謎題指向清晰難度也不大,建議玩家千萬別追求闖關速度,這樣的好主題,
值得我們慢慢品味!
100分鐘的時間足夠讓你感受主題的一切,哪怕是
電視廣告
,也許都會讓你有額外的收穫哦~
*小編這組因為解得還是太快,居然意外發現老闆選的《貓和老鼠》片段也格外有趣。。。
3.請相信TA的一切邏輯都是對的!
這裡的每一個道具都沒有廢話!都有道理!
另外,不要因為自己乍一看覺得不可思議就拿起對講機質疑,更不要因為意外發現了一些“不尋常”而沾沾自喜以為找到了bug。。。
因為往往當你充滿自信呼叫對講機後,接下來面對的可能就是瘋狂打臉、懊惱不已。。。
4.請無視TA的直男審美!
個人覺得經過2年的磨礪,《歸宿》的表現與前作有了
不少的差異
,唯一不變的是那讓人無奈的直男審美。。。
更要命的是,明明老闆的裝修選材都很良心,
用料並不便宜
,但這360度
全死角
的視覺效果還是難倒了攝影師。。。咳咳咳,一定是小編攝影技術不夠精進。。。
但是,正是在如此不起眼的小房間裡,還能讓玩家的內心
猶如掀起海嘯
,這才是奇霧鎮最為強大的地方!
5.與前作相比有什麼不同?
小編認為,《歸宿》的
故事內容相對更加精彩且富有深度
,題材貼近現實更加動人,表現形式也顯得更為友好,隱藏劇情的觸發從原先的依賴覆盤變成了主線流程,細節鋪設得也更為清晰,讓玩家
成就感大增
,可能也會因此
適合更多受眾
~
從面積上來說,《歸宿》反而是
最小
的一個主題,僅20平米,謎題確實不如《暴雨》《七月》燒腦過癮,更加偏向引導玩家去放鬆地享受一個
好故事
。
6.你不知道的小秘密~
由於《歸宿》的劇情還富有很強的延展性,主創還把這個原創故事寫成了一部小說,並提交了
著作權申請
,不知道我們什麼時候能看到小說版《歸宿》的問世呢?
其它遊玩攻略
最佳體驗人數:
2-3人
(感覺會被老闆追殺)
這家店值得打著飛的去
通刷!通刷!
玩之前和玩之後看這篇文章感受也會不同
少看點評避免翻到關鍵性劇透,帶著平常心去玩,千萬別因期望值腦補過多!