重看發現,魂天帝輸的真不冤,穩贏的局面他拖了幾千年,不輸才怪
重看發現,《鬥破蒼穹》之中的最大反派魂天帝輸的是真的不冤。這裡可能有人會問這是為什麼,看看魂天帝的騷操作就知道了。
一,滅了蕭族之後沒動靜了
首先就是魂天帝在滅了蕭族之後直接沒有動靜了。
他不是想要稱霸鬥氣大陸嗎?最大的也是最強的蕭族已經被他給滅了,哪怕他也為此受了傷,但是養個幾百年準能恢復吧!
但是既然恢復了那為何就沒有動靜了呢?其他弱小的遠古種族他就不管了嗎?
哪怕是為了這些種族保管的陀舍古帝玉,他也應該去搶到手,因為只有八枚陀舍古帝玉集齊,才能開啟鬥帝陀舍古帝的洞府,才能最終有希望成就鬥帝之位。
結果他就是拖著不辦,還放任這些種族成長,彷彿這些種族怎麼發展和他無關一樣。
二,有著虛無吞炎不知道怎麼利用
然後就是魂天帝有著虛無吞炎這樣的強大幫手不知道怎麼用了。
這個時候魂族可以說是空前的強大,論實力比古族強,論血脈也不用愁,因為虛無吞炎和魂族合作的時候已經表明自己有延續魂族血脈的能力。
但其實虛無吞炎還有其他能力,比如封鎖空間,製造子火等等,而這是其他遠古種族不能比的。
亳不誇張的說,魂天帝這個時候除了古族之外想滅任何一個遠古種族都可以辦到,並且能做到神不知鬼不覺。
而且所謂柿子挑軟的捏,強大的遠古種族可能會失手,那先挑最弱的靈族石族這些不好嗎?
以魂天帝九星斗聖修為,誰能抵擋?再加上虛無吞炎封鎖空間的能力,恐怕一個都逃不掉,也傳不出資訊。
而比較弱小的滅了,吞噬他們血脈彌補自身,魂族只可更強,對付那些強大一些的種族也更有把握了,但是魂天帝就是不幹。
所以最後大家能發現,魂天帝就是把一手好牌打爛了,穩贏的局面他非要拖著不辦。又不是讓他對付主角,對付一些敵對勢力魂天帝和魂族明明能穩操勝券,可就是一拖再拖。
最後等到時間長了,變數來了,主角成長起來了,魂天帝才想到動手,可惜這個時候已經遲了。
所以魂天帝最後輸的真不冤,哪怕讓他重來一次,他恐怕還是一樣的選擇,也還是一樣的結果。
那麼今天就先說到這裡,大家對此怎麼看呢?歡迎討論和留言。