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王者榮耀:新賽季,對抗路強勢英雄已確定,支援型與後期型成為主流

S17賽季已經上線一些時間了,在這段期間,玩家們用自己的思路摸索著版本的最強玩法與強勢英雄。漸漸的,高階局上已經形成了優先順序的分層,結果跟版本上線之前,很多玩家預測的結果有所不同。下面,

小零

就為大家分享一下,現在高階局優先順序較高的英雄,希望可以幫助大家更好的理解版本的強勢英雄與其大致的玩法。

王者榮耀:新賽季,對抗路強勢英雄已確定,支援型與後期型成為主流

PS:本篇主要針對“對抗路”做一下分享,其他路可以檢視小零今天的其他文章。

在文章開始之前,小零想為一些還不太瞭解對抗路特點的玩家簡單說明一下。

現在的對抗路,雖然還會有一些射輔一起過來壓線,但高階局的主流還是戰坦的內戰。在這種內戰的情況下,戰士的處境其實更像是被“孤立”了一樣,很多時候打野都是優先帶發育路的節奏,對抗路不會有太多的支援。如果這種情況下,兩個戰坦玩家的實力相同時,很難打出絕對的優勢,也很難出現擊殺。所以現在的對抗路比的是發育與支援,誰能有更好的補刀,誰能更好的支援,誰能在守住兵線的情況下,進行有效地反野與拿到河道蟹成為了關鍵。

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好了,簡單的特點介紹就到這裡,更多的還需玩家自己體會。下面就一起看一下,現在對抗路的英雄優先順序,順序不代表高低噢。

1、呂布

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呂布這位英雄在很多個版本中,一直是優先順序比較高的上單英雄。在這次分路大改革之後,呂布的地位又有所增加。他作為一箇中後期發力型英雄,前期主要是以穩定發育為主,偶爾進行遊走與團戰的支援。那這種玩法的特點,跟現在的對抗路特性非常吻合。在兩個戰坦同等經濟發育的情況,呂布的中期是不懼怕任何戰坦的(除了天克的英雄除外),所以呂布不怕沒有支援,即使敵方前來支援,呂布也可以利用超遠距離的大招位移,直接進入防禦塔的範圍之內,讓對手毫無辦法。呂布只要一直拖住敵方的戰坦,那就不算吃虧,時間越久優勢就會越大。

2、馬超

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馬超跟呂布也是差不多的概念,雖然他對於一些戰坦英雄來說,威脅沒有那麼的大,但裝備成型的馬超對於敵方後排的威懾力是非常巨大的。並且馬超與呂布最大的不同在於,馬超的支援能力是要比呂布強不少的,而且繞後切後排的能力也是很出眾。但馬超也有一個比較致命的弱點,那就是上手難度不低,在一般的低端局是很難看到他的身影,就算是高階局裡,實力的上下限非常明顯。

3、曜

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曜這位英雄在剛上線的時候,遭到過很多玩家的質疑。極低的傷害與較高的操作難度讓他一直無法上得了主流的行列。但隨著時間的積累與常用連招的普及,他現在在排位中的優先順序也有了一個“大跳躍”。曜走對抗路時的有點在於,不斷地消耗對手與入侵野區的能力。現在高階局裡,曜一般都是帶懲擊,這樣可以更好的搶奪河道蟹,並且利用自身的靈活性不斷地入侵敵方的野區掠奪經濟,拉開與敵方戰坦的經濟差,也能影響敵方打野的刷野節奏。這個是懲擊邊路的優勢,通用於很多類似的英雄,如李信等。

4、亞瑟

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自從亞瑟的被動回血加強後,他的出場率真的非常的高,以前亞瑟基本是在鑽石局與王者低星局常見,但近期在巔峰賽場也能常常看到他的身影。的確,亞瑟對於一些常見戰坦擁有一定的優勢,在拿到優先清線權之後,就可以利用一技能的機動性,進行不斷地遊走中路,幫助自家法師拿掉中路河道蟹,打亂敵方中路的節奏等等。但亞瑟其實有一個比較致命的弱點,就是後期進場能力較為乏力,對於敵方後排的威脅度有些偏低。可能有些玩家會說:“全輸出裝的亞瑟瞭解一下?”其實全輸出裝的亞瑟傷害確實很高,但坦度真的有些小尷尬,只要切入時機把握失誤,基本就是一套被秒,容錯率真的比較低,小零還是建議走半肉裝或全肉裝。

5、夏侯惇

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在進入本賽季之後,夏侯惇可謂是受益最大的一個英雄了。這不僅僅是因為排位賽的面板,更多的其實是戰坦內戰中的強勢地位。說到強勢,夏侯惇的強勢不在於擊殺對手,而是能讓對手拿他毫無辦法。夏侯惇還可以利用自己超強的坦度,吸收敵方很多的控制與傷害,之後等待時機回手來一套連控,這時只要自己有一個人過來支援,都能進行反殺。

其實在S17賽季裡,還有幾個調整讓夏侯惇吃盡了甜頭。其中最關鍵的就是裝備的調整,血魔之怒與衝擊鎧甲的調整與新增,讓眾多的坦克英雄受益,其中就包括夏侯惇。血魔的超強護盾與掉血的機制,可以讓玩家隨意的觸發夏侯惇的被動回血,也可以增加不俗的攻擊力,可以更好地進行反打;衝擊鎧甲則可以讓夏侯多一個控制的手段,控制時間更長,技能的套路更多,也可以放棄暈眩,攜帶懲擊、斬殺、閃現等召喚師技能,豐富自己的玩法。

其實在版本上線之前,很多玩家都紛紛預測,像羋月、老夫子這種單挑能力強的帶線邊會很強勢,但事實並非如此。除了上面的英雄們之外,還會有很多排位常見英雄。那你們覺得現在版本中,對抗路英雄誰的優先順序較高呢?

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