雲頂之弈S3來襲
雲頂之弈自從上次S1至S2元素崛起大更新眾多羈絆都遭遇了刪除或者大改,就引發了玩家們的熱議,羈絆與英雄的大規模重做與刪除使自己喜歡的棋子和羈絆就此消失,雲頂之弈彷彿一夜之間成了一個陌生的遊戲,
但另一方面上次的大更新使遊戲羈絆平衡了許多(S2末期的六影除外,太強了)同時BUG和假賽現象少了許多,總之玩家們的輿論一直沒有很好的統一,但無論如何雲頂之弈作為一款有野心的遊戲該來的賽季更迭大更新還是來了。
六影恰雞
在全新的S3賽季,許多S1老玩家所熟悉的羈絆與棋子再次迴歸到雲頂之上,比如大家最耳熟能詳的虛空鬥法,一費的卡薩丁等,那接下來就為大家盤點一下S3的羈絆吧!
種族:
未來戰士:
所有的友軍每4秒獲得10%,20%,40%(2/4/6)的攻速
死兆星:
當一名死兆星英雄死亡,周圍最近的死兆星英雄將會獲得30%,50%(3/6)的額外傷害,傷害可疊加
源計劃:
身上有裝備的源計劃英雄獲得30攻擊力和300血量,75攻擊力和750血量(3/6)
源計劃
女武神:
所有女武神英雄的所有攻擊和技能都會對50%血量以下的敵人造成暴擊(2人口觸發,無遞增)
銀河魔裝機神:
在戰鬥開始,三個隨機的銀河魔裝機神英雄會聚集變成超級機甲形態直到機甲陣亡
,機甲陣亡後三名組成棋子仍可作戰
銀河魔裝機神
星神:
所有的友軍回覆相當於造成的傷害12%,30%,55%(2/4/6)的血量
星之守護者:當一名星之守護者英雄使用技能時,所有的星之守護者英雄獲得10,20(3/6)點法力
星之守護者
星空海盜:
每當一名星空海盜英雄造成擊殺時,有50%的機率掉落1金幣,有10%(2/4)的機率掉落一件物品,
掉落一件物品。。。打著打著比別人多幾件裝備也太頂了吧!當然船長作為五費卡還是比較難刷的。
奧德賽:
戰鬥開始時,奧德賽英雄獲得持續8秒的生命值護盾,並增加每個相鄰奧德賽英雄的傷害(3/6)
虛空:
虛空英雄造成真實傷害(3人口觸發,無遞增),來了,都來了,有內味了~
雲頂之弈卡薩丁
職業:
槍手:
每4次攻擊,槍手都會有2次,5次(2/4)造成雙倍傷害的額外攻擊
劍士:
有25%,50%(3/6)的機率造成2次額外的普通攻擊
劍士刀
法師:
所有的友軍獲得20%,45%和120%(2/4/6)的額外法術強度
滲透者/刺客:
被動:戰鬥開始時,滲透者/刺客會跳到敵方棋盤的最後
S1的刺客
滲透者/刺客們在最開始的6秒會獲得50%的攻速(2人口),參與擊殺後重新整理(4人口)
僱傭兵:
僱傭兵的技能可以透過花錢來升級(1人口觸發,無遞增)
破壞者:
破壞者的技能會對命中的目標造成2。5秒的眩暈(2人口觸發,無遞增)
秘術:
所有的友軍獲得40,120(2/4)魔法抗性
鬥士:
獲得250,750(2/4)額外生命值
石頭人成1費鬥士
護衛:
護衛釋放技能時,獲得相當於最大血量15%,35%(2/4)的護盾
掠法者:
掠法者的第一次攻擊,所有攻擊(2/4)增加40%目標釋放技能需要的法力
狙擊手:
狙擊手英雄和其目標之間的每一格都會讓狙擊手英雄對其目標的傷害增加10%(2人口觸發,無遞增)
先鋒:
先鋒獲得70(2),300(4)的額外護甲
星艦:
星艦英雄會不間斷地繞場轉圈,並且不會普攻(1人口觸發,無遞增)
星艦龍王
這次的更新讓很多“遠古陣容”例如虛空鬥法、虛空刺等高人氣陣容重回雲頂,從最新的測試服來看,很多英雄的技能非常酷炫,戰鬥畫面也能為大眾接受,並且在棋盤、前幾輪次的經濟以及開局星球的大改讓很多玩家對雲頂之弈S3賽季更加“迫不及待”,退坑的玩家也可以回來嘗試一下以前你所熟悉的羈絆啦!
盤點完畢,這次更新有沒有讓你心動呢~對於新賽季你有什麼想吐槽的嗎?歡迎在評論區留言哦
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