每天資訊原神:2.7~3.0版本環境分析,神裡綾人的“保質期”還是可以的!

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原神:2.7~3.0版本環境分析,神裡綾人的“保質期”還是可以的!

大家好,我就是那個每天都要把粉絲列表開啟拜三拜的苦逼作者“OV說遊戲”。

別看神裡綾人都上線一週多了,但是關於他的各種節奏到今天仍未消散,還是鬧得不少玩家在糾結要不要抽。其實當我們刨除自己的XP因素,只考慮角色的強度和“保值”這兩點,決定抽不抽就很簡單了!

原神:2.7~3.0版本環境分析,神裡綾人的“保質期”還是可以的!

原神:2.7~3.0版本環境分析,神裡綾人的“保質期”還是可以的!

我們先把神裡綾人的強度和保值細化一下:

神裡綾人當下的強度如何,

也就是抽到手之後,一般多久能形成戰鬥力,對玩家輸出體驗的改善情況如何;

神裡綾人未來的強度如何,

主要是接下來的2。7、2。8、3。0版本的環境他是否能適應,甚至更遠以後的版本他可能的表現;

把這些問題搞清楚,相信你也就能明白神裡綾人究竟是不是你應該劃拉到自己盤子裡的“菜”了~

原神:2.7~3.0版本環境分析,神裡綾人的“保質期”還是可以的!

吹綾人最狠的,都不敢說他是T0

綾人的強度屬於那種“下限很高,上限一般”的情況,所以只要不是收了某站和某哈遊的錢硬吹的,把神裡綾人誇得最猛也就是T1靠前的水平就不錯了。畢竟這個角色天生的倍率在這兒擺著,相比那些T0強度的主C和副C都是有明顯不足的。

拿到神裡綾人最爽的玩家應該“新手”,

也就是當下角色不多,尤其是輸出角色不多的玩家。這時候入手一個神裡綾人,只需要把等級和技能拉起來,然後隨便湊一套聖遺物,加起來花個一週左右就可以打出很可觀的傷害,完全可以把輸出體驗提升一個檔次;

拿到神裡綾人感受最一般的玩家基本都是“老玩家”

,大家手裡一大堆角色,甚至各種T0角色也不在少數,想要在神裡綾人身上尋求改變實在太難了。有那時間還不如給老角色們再刷刷聖遺物靠譜呢;

所以不同玩家應該根據自己的實際情況來判斷“神裡綾人對你自己的強度表現”,而不是聽別人嘴裡的強度表現。大家的角色池都是不一樣!

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“半速切”也是速切,未來還是可期的!

神裡綾人屬於那種站樁輸出時間“不是特別長”的角色,你既可以把他視為駐場主C來玩,也可以放進速切隊伍中去用,再加上綾人的後臺輸出和掛水能力,配隊方面還是很靈活的。而未來3個版本的環境則是可以預見的:

2.7版本,

已經確定了新5星是“水系-夜蘭”,要說其他水系角色在2。7玩不轉幾乎是不可能的。綾人自然是沒問題的;

2.8版本,

目前最大的可能性就是上一堆復刻角色,這樣會稍微抬一手老角色的同時,也會讓近幾個版本新出的角色仍然有發揮空間,所以綾人還是能玩;

3.0版本,

開了草元素之後“水+草”的“蔓生反應”雖然還不確定綾人加入其中能起到怎樣的效果,但是考慮到綾人可以打速切和後臺的特性,也不至於突然就沒飯吃了;

只要策劃不是太急於讓綾人給其他新角色讓位,神裡綾人的強勢期至少也能持續到3。0版本,而3個版本再加上如今還剩大半個版本,這就是足足“5個月”啊!5個月的強勢期,我覺著他的保值屬性已經非常好了!

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閒扯兩句

不過話說回來,除非草之國開了以後特別適合綾人,否則對於普通玩家來說,還真沒有“必須入手”的必要性。畢竟想抽的角色太多了,可是手頭的原石卻太少了。再加上能替代綾人的角色也不少,如果不是真的特別缺輸出角色用,我建議大家還是能省點就省點吧~

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