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羅砂體驗卡陸續到期,體驗後感覺強度不夠?分析一下忍者現狀!

火影忍者手遊的新忍法帖S忍四代目風影羅砂上架了有兩天的時間了,一般情況下這麼短的時間內很少會有完全摸透一個忍者的情況,就算技術再高,也最多瞭解個七成左右。因為一個忍者的強度上限是需要長時間的實戰開發,再加上游戲內各種忍者環境的綜合分析,最終才能判斷出他的一個大概定位。現如今才剛過了兩天的時間,不少玩家的羅砂體驗也都已經到期了,似乎很多人都覺得這個忍者太拉胯,強度不夠高,需要加強才行。

羅砂體驗卡陸續到期,體驗後感覺強度不夠?分析一下忍者現狀!

我也是剛好拿到了兩天的體驗卡,也是一直在打實戰,同時也去看一些主播用羅砂的實戰,下面還是來說一下這個忍者的情況,各位可以參考一下。羅砂這個忍者的強度現在確實不如一些天王忍者,你拿一些白麵具、天道超或者是須佐能乎佐助,真的非常難打。特別是對面再帶個霸體或者熊貓,你本身沒有抓取的缺陷就更加明顯,除非是利用解術散秘卷,再不然就是消耗掉兩個技能,利用子技能的雙球匯聚起來抓取對方。但是,這個忍者真的很弱嗎?你想一下當初佩恩天道超剛上架的時候是否也被吐槽太弱?現在加強後又變得如此超綱。

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有時候魔方在調整忍者的時候確實比較注重資料,但同樣也會按照玩家的意願去適當地改動一些忍者。就比如佩恩天道超的奧義效果,如果沒有玩家提意見,他們會重做嗎?既然你們都覺得他弱,那魔方就肯定會考慮去加強,這樣對於他們來說完全沒壞處。因為強度高了,購買的人肯定也會更多,至少之前看別人說這個忍者弱而沒有招募的玩家,在佩恩天道超加強了以後就肯定會心動。到時候資料離譜,玩家吐槽太強的時候,魔方也就可以直接削弱,反正錢也賺到手了,而且還有很大的機率是削弱到不如最初的強度。

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這個時候我們再回過頭來看羅砂,你現在說他弱,我認為可以理解,因為我用這個忍者也經常白給,甚至都打不過霸體的忍戰奇拉比。但是,我覺得其中可能也是跟熟練度有關係,畢竟這個忍者的技能機制要比忍戰奇拉比更復雜,你需要掌握好他的技能和普攻的拉扯。不少玩家覺得羅砂不夠強,還有另外一方面的原因,那就是現階段一些主流陣容是屬於強度不太正常的忍者。你一邊想要魔方平衡忍者,一邊又希望新忍者必須超綱,這就明顯會進入到一個死迴圈裡面。

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不過,羅砂目前的情況並不算完美,還有一些細節需要最佳化,比如我剛踩著沙子準備飛的時候,這個時候移動並且按住普攻,剛開始容易出現短暫的停頓效果。還有就是一些砂金的細節雖然要比當初爆料階段有一定的改進,但仍然是有瑕疵。其實,相較於加強後變得超綱的佩恩天道超,我倒是希望魔方能夠慢慢地改善一下新忍者的強度水準,然後再同步調整一些老忍者的強度。以上,只是我個人對於羅砂的看法以及現狀分析,僅供參考,如有不同意見,就以你的為準!

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