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三國殺:戰如熊虎,不惜軀命!周泰解析

武將小傳

周泰,字幼平,九江下蔡(今安徽鳳台)人。在孫策平定江東時加入其軍隊,從徵劉繇、嚴白虎、王朗等人,之後孫權因對其喜愛有加,向孫策求得周泰。周泰官至漢中太守、奮威將軍,封陵陽侯,當過朱然和徐盛的上司。在《三國演義》中周泰為保護孫權而中十二槍,在神醫華佗的救治下得以保全性命。

三國殺:戰如熊虎,不惜軀命!周泰解析

技能

周泰:吳 4體力

移動端風包

不屈——任何時候,當你的體力被扣減到0或更低時,每扣減一點體力,從牌堆亮出一張牌放在你的角色牌上,若該牌的點數與你角色牌上已有的任何一張牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的時候為你的瀕死狀態。

移動端界限突破

不屈——鎖定技,當你處於瀕死狀態時,你將牌堆頂的一張牌置於你的武將牌上,稱為“創”:若此牌點數與已有的“創”點數均不同,你將體力回覆至1點;若點數相同,將此牌置入棄牌堆。若你的武將牌上有“創”,你的手牌上限與“創”的數量相等。

奮激——一名角色的回合結束時,若其沒有手牌,你可以令其摸兩張牌,然後你失去一點體力。

新殺及OL

不屈——鎖定技,當你處於瀕死狀態時,你將牌堆頂的一張牌置於你的武將牌上,稱為“創”:若此牌點數與已有的“創”點數均不同,你將體力回覆至1點;若點數相同,將此牌置入棄牌堆。若你的武將牌上有“創”,你的手牌上限與“創”的數量相等。(同手殺)

奮激——當一名角色因另一名角色的棄置或獲得而失去手牌後,你可以失去1點體力。若如此做,失去手牌的角色摸兩張牌。

最早的風包周泰不屈體力值維持在0,這時手牌上限為0,雖然有最高12次不屈的機會,但是其對團隊對敵人的影響都不大,也因此成為早期八廢之一,盤踞大地之霸主,綠巨蜥周泰!

之後翻新成目前新殺的周泰,這一版強度最高。

關於“奮激”:不加木牛流馬,牌堆160張牌中1寒冰劍6拆5順,共12張可觸發奮激的牌,佔比7。5%,戰略意義重大。還有很多武將技能也有摸棄效果,張遼、群趙雲、李嚴等。這類靠技能打牌差來取得優勢的武將,面對周泰無從下手。

可能是其強度過高,手殺界周泰有所變化

“奮激”改為一名角色回合結束無手牌時為其補牌,對比新殺的奮激發動頻率低了很多,戰略意義大幅下降,也沒有了對張遼等武將的剋制。但是1血換2牌沒有變,只要隊友能清乾淨手牌就可以奮激,隊友有劉備岑昏等人時作用更大。

“不屈”和新殺一樣,鎖定技不可被界馬超等人無效,創的引入幫助界周泰能留下手牌,【桃】【無懈可擊】等關鍵牌可以幫助團隊轉危為安。而且新“不屈”是將體力回覆至1點,受到多點傷害也只需要一張點數不同的創。

結算時機:“不屈”的結算歸在求桃程式中,需要當前回合角色逆時針求桃,到周泰時再亮“創”。如果點數有相同的,則保留傷害值繼續求桃。

三國殺:戰如熊虎,不惜軀命!周泰解析

目前2V2排位賽不開放周泰。

軍爭

界周泰不適合當主公,當反內更好。

當主公會導致忠臣被集火,內奸也因此不敢表忠,形成3打5的尷尬局面,而周泰本身的強度並不足以3打5,對忠臣的援助有限;

當忠臣要看主公的選將,如果有劉備曹睿之類的可選。對其他主公幫助不大,容易招引內奸的仇恨;

當反賊時,有更多的隊友就意味著更高的技能使用頻率,【桃】這樣的關鍵牌可以為團隊保留,是反賊的中流砥柱;

當內奸嘲諷很低,沒有人想硬剛周泰,就算是2創死也要浪費6點輸出。也可適當為弱勢一方補充手牌,平衡主反的對抗。

鬥地主

周泰不適合鬥地主模式,人數太少。當地主沒有輸出,當農民不如補牌系武將。

三國殺:戰如熊虎,不惜軀命!周泰解析

總評

周泰是最早提出標記概念的武將,後續標記武將的增多影響了面殺的遊戲體驗,越來越多的隨機和標記技能雖然豐富了端遊的遊戲玩法,但是也背離了面殺的初衷。這可能是卡牌遊戲無法避免的設計缺陷,也希望未來的三國殺更多的創新。