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全世界有超過20億人玩過芬蘭製造的遊戲,你玩過嗎?

從手遊的開山鼻祖“貪吃蛇”,到火遍全球的“憤怒的小鳥”、“部落衝突”和“心靈殺手”,芬蘭遊戲頻頻出圈,承包了許多80後,90後和00後的青春。統計資料顯示,全世界有超過20億人玩過芬蘭製造的遊戲,你玩過嗎?

全世界有超過20億人玩過芬蘭製造的遊戲,你玩過嗎?

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從北歐小國到遊戲大國,芬蘭孵化了大量業內頂級的遊戲公司,也不缺有情懷的中小型遊戲工作室,芬蘭為什麼能在過去數十年裡持續創作出這麼多全球爆款?

芬蘭遊戲公司從誕生之初就有具有全球意識,高度重視國際遊戲產業的發展趨勢,從設計和研發層面重視對全球玩家的吸引力。芬蘭遊戲公司中約28%的員工為外籍僱員,遠遠高於其他高科技行業。大多數遊戲工作室的工作語言是英語,而且在全球範圍內尋找閃閃發光的專業人士!

如果你有好的商業點子、有潛力的團隊,並希望在全球範圍內發展遊戲業務,除了來自芬蘭政府機構的扶持,芬蘭遊戲產業的內部聯絡也非常緊密。從業人員之間經常分享經驗和資源,已經取得成功的大公司也樂於為新成立的工作室提供支援。他們把彼此當成合作者,而非競爭者。畢竟,沒有玩家是隻玩一款遊戲的。

遊戲產業組織 Neogames (芬蘭遊戲行業協會)、IGDA Finland (芬蘭國際遊戲開發者協會)在國際舞臺上非常活躍。前者致力於透過各種渠道加快芬蘭遊戲生態系統的發展,其成員代表了遊戲行業的各個領域,從商業到教育和研究,並製作與芬蘭遊戲產業相關的各種調查和報告。後者致力於幫助芬蘭遊戲開發者保持聯絡,無論你是作家、藝術家、還是程式設計師、製作人、設計師或者測試人員,同時幫助學生成長為獨當一面的遊戲開發者。

從遊戲產業營業額來看,芬蘭位列歐洲遊戲開發國前3名。2020年,芬蘭遊戲產業的營業額是 2004年的60倍。遊戲已經成為芬蘭最大的文化出口產業。