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王者榮耀體驗服5月31日大版本更新:新裝備、新牆體全都來了

體驗服於5月31日進行了停機更新,本次更新了“敲”多內容!新裝備、新牆體機制全都來了!一起來看看吧!

牆體相關規則調整

● 局內阻擋型別梳理:

阻擋定義:地圖地形以及英雄創造出來起到阻擋作用的障礙物

● 局內阻擋包括::

地形邊緣——地圖上原本的地形

物理阻擋(牆體)——英雄創造出來的實體障礙物,敵我雙方都會受到阻礙

法術阻擋(法術牆)——英雄創造出來的法術障礙物,只會阻礙敵方的行動,而友軍可以正常;而且,可以在友軍需要利用的時候,化為實體並提供相應的幫助,例如勾住,踩踏

阻擋=地形邊緣+物理阻擋+法術阻擋

●製造阻擋相關英雄調整與梳理:

豬八戒3技能(圈養時刻)-物理阻擋

盾山1技能-法術阻擋

弈星-3技能-會在棋盤四周生成法術阻擋

具體對應關係我們會同步到相應的技能描述中;

●局內阻擋互動規則梳理:

局內與阻擋相關的英雄技能規則也進行了統一梳理,具體包括:

達摩3技能(真言·普渡)——擊退敵人,敵人碰到阻擋眩暈,並解鎖二段

豬八戒2技能(倒打一耙)——拉中阻擋時將自己拉過去,並將周圍的敵人擊退至該處,然後撞暈周圍的敵人

蘇烈2技能(所向披靡)——向指定方向衝撞,撞至阻擋處停止;若將敵人撞至阻擋處,敵人短暫眩暈

裴擒虎虎形態2技能(虎躍式)——向前衝刺,若觸碰阻擋,可以折返跳躍

蒙犽2技能(爆裂重炮)——發射一枚重炮,觸碰阻擋後彈射

百里守約被動——能夠隱匿在地形邊緣

雲中君飛行狀態——飛行時免受阻擋影響

哪吒3技能(乾坤天降)——飛衝到目標身前,飛行過程中不受阻擋影響

這些技能調整後和創造阻擋英雄之間的互動關係如下:

王者榮耀體驗服5月31日大版本更新:新裝備、新牆體全都來了

百里守約——只能在地形邊緣隱身,而不能在英雄創造的牆體邊緣隱身

雲中君——不會被地形和英雄創造的牆體擋住,但是無法飛出弈星的大招,且會受到盾山的擊退效果

哪吒——不會被地形和英雄創造的牆體擋住,但是無法飛出弈星的大招

● 技能指示器調整:

蘇烈2技能、豬八戒2技能,增加了碰撞到阻擋時的動態提示:

王者榮耀體驗服5月31日大版本更新:新裝備、新牆體全都來了

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達摩3技能1段,增加了擊退指示器

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英雄調整

●蒙恬:

修復貂蟬印記對蒙恬士兵不生效的異常問題

裝備調整

●新增局內裝備:

※日暮之流

誤入雲夢澤的旅人取其大河沼澤之水製成,據說有人從水紋中看到一隻鹿和一隻鳥的倒影。

合成路徑:

元素杖+聖者法典+咒術典籍

裝備價格:

2120金

裝備屬性:

+180 法術攻擊

+10% 冷卻縮減

唯一被動-日暮時分:

對英雄造成傷害會獲得(9+英雄等級*1)點法術穿透,持續4秒,該效果可疊加10層

※金色聖劍

日落聖殿的神劍再放光芒,人們開始盛傳一個古老的預言:那位密林深處的神女將再度歸來。

合成路徑:

元素杖+速擊之槍

裝備價格:

2050金

裝備屬性:

+20% 攻擊速度

+160 法術攻擊

+5% 移速

唯一被動-聖劍:

普攻命中敵人會獲得10%攻速,持續5秒,最多可疊加兩層;疊滿後,普攻會額外附帶(0。25*法術攻擊)點法術傷害,該傷害冷卻時間:0。2秒

唯一被動-精準:

普通攻擊傷害提升30點,遠端英雄使用時該效果翻倍

新版墨家機關道整體升級

●匹配流程最佳化:

新1V1的開局流程玩家只需要經歷3個階段:Ban選人開始匹配正式進入遊戲。

流程最佳化之後大幅縮減了每一局的戰前準備工作,在預先記錄配置玩家覺得不需要更換BP內容的情況下平均每5秒鐘就可以開始一局1V1遊戲。

局內對抗體驗最佳化:

※視覺效果翻新:

我們重做了整個墨家機關道的場景,並且在場景中加入了小兵觀眾,希望為玩家帶來全新的視覺衝擊,同時在對抗過程中感受到“競技場”的氛圍。

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※地形重做:

我們重新調整了1V1地圖結構,使得現在更接近於王者峽谷中路的對抗體驗,同時在地圖中央區域的兩邊加入了草叢,讓玩家在對抗過程中有更多迂迴空間。

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同時調整了防禦塔到泉水的距離,現在從防禦塔處回到泉水的時間跟王者峽谷中路一塔回到泉水的時間相同。同時為了更加貼近王者峽谷的對線體驗,也加入了回城技能。

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※局內單位升級:

新版1V1中我們調整了兵線的組成,現在每一波兵線出生時間與王者峽谷一致。同時防禦塔的傷害和屬性也與王者峽谷中一塔一致。

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在新版1V1中我們還加入了河道之靈,1V1中河道之靈會隨機重新整理在地圖中央的上半或下半區域。其屬性與5V5中路的河道之靈相同。

※重新整理規則:

開場30s後第一隻河道之靈出生。被擊殺後間隔60s重新整理,5分鐘河道之靈將後將不再重新整理。

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※對局勝利規則調整

由於老版本的1V1對局有時過於冗長,為了保證對抗體驗儘可能與王者峽谷前期的對線體驗一致,我們將新版1V1模式的勝利規則修改為:首先擊破敵方一塔的一方獲得遊戲勝利。

希望可以讓玩家可以快速的進行下一局遊戲,將整個對抗流程輕量化,便捷化。

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※競技場氛圍強化

紅藍雙方觀眾小兵將根據玩家在局內的對抗行為給出實時的反饋,如果你成功擊殺了對方,己方的小兵觀眾們會為你歡呼鼓舞,如果不小心被對方擊殺,己方的觀眾們也會送上鼓勵的話語。

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※新增成就內容

新版1V1新增了3個成就:

全能王:使用10/20/80個英雄在1v1中獲勝3次

折服:1v1雙方選擇相同英雄獲勝20/50/200次

不服solo:1v1總勝場達到50/100/500場

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巔峰賽機制調整

●開啟條件:

體驗服巔峰賽的段位開啟條件降低到鉑金IV

●巔峰賽主介面:

王者榮耀體驗服5月31日大版本更新:新裝備、新牆體全都來了

結合本次調整,巔峰賽主介面進行施工,更換了全新的展示面貌。

體驗服申請流程修改

優化了體驗服的申請流程,每日都開放5萬個賬號資格,滿足申請條件將立即開通體驗資格。

●申請條件:

角色等級30級並且實名制年齡大於等於18歲

角色在申請當日的前1周內,至少有4天登入過遊戲

角色在申請當日的前1個月內,至少有15天登入過遊戲

角色註冊時間超過2個月

遊戲內信譽積分>=100並且信譽等級>=5

●賬號清理:

本次更新修復了之前體驗服資格被剔除後,即使重新申請成功也無法再登入的BUG

並將清理規則調整為:1個版本週期內排位賽勝場不足10場的玩家將被剔除體驗服資格,凡是被剔除資格的,1個月後才可重新申請

更多更新內容歡迎大家到《王者榮耀》體驗服內體驗咯~