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重做後的炸彈人,依舊是自爆卡車

重做後的炸彈人,依舊是自爆卡車

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你還記得自己上一次玩炸彈人是什麼時候嗎?

炸彈人也許是《DOTA2》裡最尷尬的英雄,它的一身技能、天賦都與爆破有關,看似傷害滿滿,實際上卻被大多數人評價為“一無是處”。

重做後的炸彈人,依舊是自爆卡車

因為它最核心的技能是大招“遙控炸彈”,釋放之後會在地上生成一個需要炸彈人自己手動引爆的隱形炸彈,冷卻時間10秒。你可以在同一個地方埋下無數顆炸彈,有人經過的時候點選引爆按鈕,只要傷害夠,就會被炸死。

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加了天賦雷可以緩慢移動

所以一般到了六級之後的炸彈人,就開始了無盡的埋雷之旅。隊友打錢時,它在埋雷;隊友打團時,它在埋雷;隊友打輸了,它可能還在埋雷。。。

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炸彈人和一般的輔助相比,參團的時間實在是太少,經常讓隊友4打5。炸死了人,就和隊友一起笑嘻嘻,吃對面5個舉報。可一旦炸不死人,沒發揮出自己的作用,那就得吃9個舉報了。

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截自Ytb。DotaCinema

要想玩好這個英雄,不讓自己當邊緣人物,需要以一己之力掌控住遊戲的局勢,將敵方帶入你的埋雷節奏中,真的太困難了。

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也許是為了改變炸彈人的尷尬處境,V社宣佈將對其進行重做。大家都在設想重做後的炸彈是什麼樣子的,也許和隔壁的吉格斯有些相似?或者變成了一個攻擊距離非常遠的物理核心?

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全新的炸彈人只改變了2個技能,此前的大招【遙控炸彈】被原本的Q技能【感應地雷】代替,W技能【靜滯陷阱】被新技能【活性電擊】取代,Q技能變成了【粘性炸彈】。

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粘性炸彈

全新技能

工程師向目標區域丟擲炸彈車。炸彈車一旦落在一個敵人附近就會粘上去,短暫減緩其移動速度,然後爆炸。

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活性電擊

全新技能

工程師觸發電擊,提供移動速度加成,並且暫時繳械攻擊他們的敵人。電擊結束後電荷會爆炸,繳械範圍內的敵人。

這個技能就是截不了GIF,大家看影片吧!

爆破起飛!

工程師將自己發射至半空,落地時對他們和敵人造成高額爆炸傷害。更重要的是,此次衝擊不再對工程師造成致死傷害。

感應地雷

現在是工程師的終極技能。工程師埋下致命的地雷,只會在敵人靠近時顯形並爆炸。

新的炸彈人不會自爆身亡,自爆切入戰場前後也有新的技能可以接上,打團的存在感比之前高了一些。但是自爆與感應地雷的傷害都變低了,沒法像之前那樣用小雷清野。不能自殺之後,續航也有一些難頂,前期沒辦法死回家補給了。

以後能不能在賽場上見到它,還需要玩家們慢慢開發。。。

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Topson今天一直在玩中單炸彈人。。。

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