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玩過都說好!ARPG神作上架Steam,曾被稱作國產暗黑破壞神

2022年年初,由目標軟體開發的《秦殤》正式在Steam平臺上釋出。這款最初發佈於20年前的動作扮演遊戲,一下子就勾起了老玩家們的回憶。為了能夠適配現代的電腦裝置,官方進行了諸多最佳化和改動,3。6元的售價比盜版還要便宜。

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儘管遊戲本身的清晰度和現在的遊戲相比,是360P與4K高畫質畫面之間的差距,可依然有許多玩家捧場。而在一眾回味過去的老玩家心中,另一款經典ARPG遊戲《刀劍封魔錄》的名字也時常被提及,不少人都希望可以看到這款遊戲的重製版。

就在近日,由畫素軟體開發的國產ARPG遊戲《刀劍封魔錄》在Steam平臺上線了頁面,並確定將於2月24日發售,屆時還將支援簡繁中文和英文字幕。

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《刀劍封魔錄》(2003年)與《秦殤》(2002年)出現在同一個年代,由於畫素軟體本就是目標軟體的遊戲開發團隊離開後成立的公司,因此兩款遊戲在畫風和韻味上都有共通之處。那時國際市場上紅極一時的遊戲是《暗黑破壞神》,同樣有著2。5D的畫面以及粗糲畫風的《刀劍封魔錄》,很自然就被很多玩家戲稱為“國產《暗黑破壞神》。”

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當然,這種說法實際上不太站得住腳,因為二者之間無論是玩法還是設定,都有著很大的區別,它們的核心是不一樣的東西。

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與西方文化總是將奇幻題材與魔法結合在一起不同,《刀劍封魔錄》選了一條跟《暗黑破壞神》截然不同的路。後者點一點滑鼠,就能靠著技能清理敵人的玩法,與國內開發團隊的理念有著很大的出入。中國人骨子裡,還是有著一股俠氣的。

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俠氣如何體現?自然得依靠凌厲動作和招式,於是乎在那個年代《刀劍封魔錄》就為廣大玩家們貢獻了一套驚豔的動作系統。

在一些人看來《刀劍封魔錄》更像是一款2。5D的格鬥遊戲,閃避、格擋、破防、單招、連續技、必殺技,一整套的動作可以透過自定義編輯來調整銜接順序,並依靠點選滑鼠來施放出來,刀刀到肉打擊感十足。

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玩家們同樣也可以選擇設定快捷鍵來銜接技能,最終你就能在這款“畫素風”的遊戲中,打出暢快的連招。很難想象這種透過連招讓敵人不斷浮空的畫面,會出現在一款20年前的國產ARPG遊戲中。

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《刀劍封魔錄》時隔20年還能被大家記住,足以說明它曾給玩家們留下過多深刻的回憶。只是作為“時代的眼淚”,跟《秦殤》一樣受到盜版影響的它當年只賣出了7萬份,遠沒有達到預期。

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而有了一個月前《秦殤》3。6元的售價打底,《刀劍封魔錄》屆時恐怕也不太可能給出過高的價格。那麼待到遊戲發售時,大家會選擇補票嗎?