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《原神》八重神子天賦、被動、命之座、武器、突破材料等詳細講解

旅行者們好呀,我是尤雪落兒,今天為大家介紹的是鳴神大社宮司——八重神子。

《原神》八重神子天賦、被動、命之座、武器、突破材料等詳細講解

八重神子是鳴神大社的大巫女、狐之血脈的延續者、「永恆」的眷屬與友人…以及,輕小說出版社「八重堂」的恐怖總編。

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天賦1:八重神子普攻分為三段,倍率一般;重擊倍率257。21%,從爆出的影片來看,八重並不適合普攻重擊。

天賦2:E技能是八重神子核心技能,不會鎖面板,攻擊頻率很快,叄階倍率170。64% 。平民只能達到三階,只有氪佬解鎖六命後,才能升到肆階。

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八重神子E技能點類似砂糖E技能,可以攢三個,但每個殺生櫻之間距離不能太遠,不然不能提升位階。八重E為單體傷害,但攻擊範圍非常大,和阿貝多E技能差不多大,且可以攻擊空中怪物。

天賦3:八重神子大招技能倍率468%,天狐霆雷倍率529%,總倍率468%+529%*3=2055%,總倍率很高,且是範圍傷害,但需要90能量,冷卻時間22秒。另外,根據舅舅訊息,八重神子大招容易空。

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被動1:有點類似行秋,作用還是挺大的。

被動2:這被動很有意思,策劃似乎想間接告訴玩家:“八重神子適合帶如雷,不適合戰場主C。”八重E技能冷卻時間9秒,但要攢三個,就是9*3=27秒,而殺生櫻持續14秒,啥意思,意思就是最好14秒內攢好3個E。

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根據被動2,八重神子最好搭配有脫手能力的角色。脫手E技能角色,有鍾離、心海、雷神等;脫手大招的角色,有行秋、甘雨、香菱等。雷神和神子很搭,但也不是那麼搭,可能和變成神子最搭的是神裡綾人。

被動3:根據元素精通,提升殺生櫻傷害,但100精通,才提升15%,似乎太低了。八重神子主堆雙暴,精通若不能帶來足夠的收益,免談,建議米哈遊削弱或加強這被動。

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命之座1:八重神子大招需要90點能量,這個1命,就能回7*3=21點能量,這讓荒瀧一斗二命情何以堪。

命之座2:減CD,這對於八重神子非常重要,上面我也提過,神子最好14秒內攢好3個E,策劃肯定精心算過。至於範圍提升,根據有關訊息,是半徑提升,根據數學告訴S=πr^2,也就是說,傷害面積提升了4倍,差不多可以覆蓋整個深淵。

命之座3:E技能提升3級。

命之座4:輔助技能,雷神狂喜,策劃是建議氪佬走2/3雷隊吧。

命之座5:Q技能提升3級。

命之座6:殺生櫻提升一階,且無視敵人45%防禦力,很強很強,絕對的核心命之座。

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八重神子用什麼武器好,那肯定專武啊,專武外觀和八重太搭了。這武器叫神樂之真意,副詞條暴擊傷害。被動屬於傷害區提升,但八重被動3和4命也可以提高傷害區,存在稀釋。

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沒有專武不用擔心,2。5版本活動會免費贈送一般4星法器。這把武器叫證誓之明瞳,副詞條27。6%攻擊力。

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八重神子突破材料如圖,需要海靈芝等材料。大家可以提前準備材料,抽到就可以直接拉滿。至於天賦升級的周本材料,再等幾天就知道了,知道了落兒會補上。

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大家一切以遊戲實裝為準,現在談八重神子強度太早了,沒必要尬黑神子。甘雨、鍾離上線後,大機率還會加強一波八重神子,現在八重神子太強,會影響申鶴、、魈、甘雨、鍾離流水。此文紫色圖片禁止轉載,敬請諒解!