每天資訊三國殺:全擴武將裡,起始手牌不是4的只有他一個,再說出一個算我輸

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三國殺:全擴武將裡,起始手牌不是4的只有他一個,再說出一個算我輸

眾所周知,三國殺開局都是4張牌,直到主公摸牌才漸漸拉開牌差。表袁術的妄尊已經很厲害了,搶在主公之前成為第一個摸牌的玩家。但是,有一個武將,準確來說是一個土豪,他的起始手牌是7甚至是8,他就是揮金追義——糜竺。

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資援:出牌階段限1次,你可將任意張點數之和等於13的手牌交給1名其他角色,然後該角色恢復1點體力。

巨賈:鎖定技,你的手牌上限+X;遊戲開始時,你多摸X張牌。X是你的體力上限。

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很顯然糜竺是一個前期武將。巨賈人稱開局發動的限定技,手牌上限對於糜竺這種摸牌白來說聊勝於無,即使有補牌型隊友輔助,糜竺也沒有起爆能力。所以糜竺開局多出的3到4牌是他唯一的亮點,當然這要看發牌員對他好不好。開局7到8牌起手、回合內9到10牌爆發,成敗就看第一回合了,爆發得好就有機會滾雪球,打得平庸就會白板一整局。

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資援這個仁德也太低配了,點數之和等於13,很明顯是借鑑了曹衝,但小孩是小於等於,糜竺卻卡死在等於上,這限制未免也太大了。雖然糜竺手牌很多,腦子轉得快的人應該每局都能湊出一組,但是這組牌真的適合某個武將嗎?如果糜竺有很多小點數的手牌,就有N種方案,權衡出最好的一組才能保證收益最大化,15秒肯定算不完,回合外算完之後,下回合摸2牌沒準又有了更好的方案,頭禿啊。

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相比之下,想給什麼就給什麼、想給誰就給誰、想給多少次就給多少次的劉備是真的靈活。鑑於他的失敗,遊卡又設計了卡池大、選項多、更難算但是可以把爛攤子扔給隊友的張媽,這是後話了。玩遊戲也要學好數學,沒文化真可怕啊。憨逗教大家個偷懶的方法:有K就給K,沒K就點選點數最大的那張,這樣大多數手牌會暗下來,然後看亮的能不能湊成一對。不能就繼續點選點數第二大的,以此類推。

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三國殺裡又沒有坦克這個概念,就算有,也沒有前排站位一說。誰會無聊到打一個牌多的人,除非給糜竺加個同疾。不過糜竺有回血,俗話說“殺人先斷奶”,但牌多的糜竺不太好打。這樣一想,穩定每輪拉1血差的收益還行。按理說新將應該完爆舊將才能賣出去。可這個17年出場的“土豪”居然還不如11年的術爸和13年的新劉表。

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總體來說,糜竺契合不行(投資還非要湊個整);強度軍爭一般、2V2神將;遊戲性很燒腦;遊戲體驗只有糜竺本人知道,你給個老K騙隊友說自己全是大點都行;創新性不錯,繼曹衝後第二個要算數的武將,把三國殺對數學的要求提升了一個檔次。他還是三國殺唯一一個起始手牌不為4的武將。你對三國殺裡的糜竺作何看法?

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憨逗文章回顧

三國殺:她是界SP武將系列的收官之作,廢除裝備欄的鼻祖,典型的華而不實