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崩壞3:新一代強勢火傷角色——不滅星錨角色攻略

崩壞3:新一代強勢火傷角色——不滅星錨角色攻略

崩壞3:新一代強勢火傷角色——不滅星錨角色攻略

本次介紹的內容為角色自身

目錄:

1、角色定位

2、技能分析

3、操作技巧

4、Q&A

崩壞3:新一代強勢火傷角色——不滅星錨角色攻略

#01 角色定位

強力的火焰元素輸出角色,主要依賴必殺技輸出。整體來說可視作“加強版的真炎幸魂”——啟動速度快,AOE能力極強;必殺技具備霸體特性,有著很強的壓制力。在“點燃天氣”等新深淵環境下表現極佳。

1、啟動快

前文提到了真炎幸魂,要論爆發能力,真炎幸魂真的不弱,在零輔助的情況下(白練隊長),SSS炎八的極限爆發傷害甚至要比S星錨更高。

但是她們獲得高爆發的代價卻完全不一樣。炎八需要積攢殘心,保連擊數,打SP,等必殺技CD,等等。而星錨上來就能必殺技一頓亂揍(深淵中),打完一套長按普攻蓄力,就能再打一套。

這裡給一個大致的時間參考:炎八(無攻速加成)從0格殘心到打滿5格殘心,耗時18秒左右。而星錨打兩套完整的必殺技耗時15秒左右(4次必殺技蓄力進星鎧2次必殺技接矢貫星煌)。

也就是說,別人還在啟動的時候,星錨就已經打完兩套爆發了。

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▲不滅星錨的必殺技僅需15SP,且沒有CD限制

2、AOE能力強且自帶聚怪

雖然雲墨有著出色的聚怪能力,且附帶禁錮效果。但無論是泰坦還是崩壞獸,體積都大了點,因此還是需要主C具備AOE能力的。炎八在這方面就很吃虧,玫瑰、真紅的AOE能力也只能說還行(玫瑰的轉轉轉還會推怪)。

不滅星錨常態下“格鬥技”的AOE能力一般,但【星淵幻矛】的聚怪效果很強(持續聚怪),在釋放一次後便能保證後續輸出的穩定(雲墨是一次性聚怪)。

而在進入【星鎧】形態後,技能的範圍會大幅提升,終結技【矢貫星煌】更是擁有半個小地圖以上的射程(當然寬度也有保證)。

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▲不滅星錨在地圖邊緣釋放【矢貫星煌】,依舊能命中地圖中心的敵人

3、十分依賴專屬裝備

不滅星錨對於專屬裝備的依賴性非常高,而且武器、聖痕的提升都很大。武器自不用多說,超限相比50級的“弟弟”,強度自然是高出很多。下面來說說聖痕:

1)

不滅星錨眾多技能都是“點燃加傷”,但問題來了,不滅星錨自身只有普攻第五段才有點燃效果,QTE、蓄力、必殺技全程,甚至是專屬武器,都是沒有點燃效果的。作為一名持續駐場輸出的角色,即便是利用雲墨普攻第四段上點燃(無抗性8秒),也很難保證覆蓋率。

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▲極高的點燃加傷

而【莎士比亞·漂流】(上)提供了非常穩定的點燃效果,輕鬆全程觸發點燃加傷。

PS。如果不注意“點燃”這一細節,超限武器+列泰列的傷害可能還不如專屬聖痕+耀星。

2)

S階不滅星錨沒有後臺SP回覆能力,對SP的需求更高,而專屬下位提供了寶貴的SP回覆。一輪完整的爆發下來,專屬會多出15SP(QTE/投技+4次必殺技),即每打一輪大迴圈,就會虧一個必殺技的SP。

3)

【列文虎克】2件套有20秒CD限制,而專屬武器的“星塵效果”也有25秒CD限制,兩者存在錯位可能。且【列文虎克】的BUFF覆蓋率遠不如【莎士比亞·漂流】。

4)

不滅星錨雖然有霸體,有高額減傷,但自身技能組真的沒有一點生命回覆能力。而專屬聖痕提供了一定的生命回覆,在硬剛的時候更有底氣。

#02 技能分析

不滅星錨也有動能條,其動能條的使用方法和空之律者(女王)比較像。都是在動能達到一定數值時,蓄力進入“強化形態”。期間強化自身攻擊,動能隨時間流逝,歸零時退出“強化形態”。

1、星能(動能條)的獲得方法:

釋放必殺技(常規版),一次回50點(1/4格),4次回滿。

為什麼說不滅星錨簡單呢,你看這個樸實無華的動能機制,只有必殺技回覆,且不管是【星焰拳】還是【星淵幻矛】,都是50點。

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▲【星焰拳】,回覆50點星能

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▲【星焰拳】接【星淵幻矛】(連按必殺技),共回覆100點星能

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▲在星能滿200時(滿格),長按普攻進入【星鎧】形態。

2、【星鎧】形態下的強化必殺技:

1)

【星焰拳】【星焰拳·極】,倍率更高,範圍更大。

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▲【星焰拳·極】

2)

【星淵幻矛】【星淵幻矛·極】,倍率更高,範圍更大。

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▲普攻接【星淵幻矛·極】

3)

【星鎧】形態下,連續釋放兩次必殺技後,可釋放【矢貫星煌】,倍率最高可達2800%(S階就有)。

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▲【星焰拳·極】【星淵幻矛·極【矢貫星煌】(連按3次必殺技)

特別的,這裡的連續釋放兩次,指的是連按兩次大招,中間不能有閃避、普攻等其它技能,類似於真紅必殺技的接續。

3、【星鎧】形態後的永久強化:

不滅星錨在進入一次【星鎧】形態後,便可永久獲得以下強化效果:

1)

強化普攻。普攻三、四、五擊的倍率更高。

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▲常規普攻

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▲強化普攻的動畫會更炫酷,帶有明顯的火焰特效

2)

強化移動和閃避攻擊。移動速度更快,閃避後銜接普攻的出手速度更快。

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▲常規移動速度甚至不如突進級崩壞獸(俗稱蚊子)

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▲強化後,將崩壞獸遠遠甩在後面

4、蓄力

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相信老玩家對當時女王的 “打響指 ” 應該都有些印象,一個響指(蓄力)下去,BOSS血條消失。

那麼不滅星錨的蓄力除了“開關”作用,是不是也有著爆發傷害呢?答案是有的。雖然蓄力攻擊的倍率僅有800%(不是很高),但武器【貫星槍 人馬座】提供了1900%的額外倍率,這樣實際的爆發倍率便達到了2700%,一個“劫滅”又誕生了。

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▲【貫星槍 人馬座】的技能效果

至於蓄力的被動技能,除了提升角色全傷外,還提供了較高的SP回覆,以保證星錨在進入星鎧形態後,可以輕鬆做到必殺技二連並釋放【矢貫星煌】,因此續航能力還是很強的。

5、必殺技

在講必殺技前,先得介紹一下特性:無論是【星焰拳】還是【星淵幻矛】,都是一套完整的動作組,按一次就能完成整套打拳動作或是插矛動作,期間無法閃避、切人。

我估計不少人看了星錨的必殺技文案後,立馬放棄治療,這啥啊,這麼多字。放心,紙老虎而已。

文案只是詳盡介紹了技能,就實際上手而言並不難。這裡用流程圖簡單概括一下:

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常態下開大可能有些講究,但星鎧期間基本是沒什麼特別操作的,連按三輪大招鍵,素質三連就行。

因為這就是最強的爆發手段,中間穿插其它動作,基本只會虧BUFF,虧傷害。除非是敵人快死了,不需要下一輪輸出。我們可以在釋放必殺技後閃避,中斷“連續必殺技”,這樣就能避免直接射箭 。但需要保證SP超過30,確保之後能連打兩次大招,然後拉弓。

6、普攻

不滅星錨的普攻,基本上就是用來打SP的,無論強化與否,一套都是15SP。雖然普攻第五段有著長達10秒的點燃效果,但實戰中很難用,因為:

1)

如果是打完第五段後離場,4秒換人CD後,也只剩 6秒了(不考慮抗性以及時空)。覆蓋率一般,且會限制操作流程(必須打到第五段)。

2)

爆發時,也不可能出場後先打個普攻五連擊,那樣隊友的BUFF都沒了。

當然,普攻是可以和必殺技結合的,具體操作細節見下文的【操作技巧】。

7、閃避技

不滅星錨的閃避技與雷律類似,主要是用於:全域性時空、時空控制、SP回覆,並不作為主要輸出手段。

8、QTE(星錨無普通出場)

不滅星錨的QTE也和雷律類似,樸實無華,是快速爆發的手段,倍率高達1100%,並能聚集敵人順帶回復10點SP(回SP對S階很重要)。因此在實戰中,能觸發的話儘量觸發。

9、加成一覽(S階不計隊長技)

常駐加成:無

星鎧形態:全傷害+50%

必殺技:全傷+20%×2(可疊加兩次)

點燃加傷:獨立易傷+16%,必殺技火焰傷害+50%

不滅星錨的加成也和雷律類似,為:高全傷,低火傷。看著加傷不多,但數值都很高,高全傷的設定在攜帶元素輔助時,優勢會更大。

這裡不計隊長技是因為,考慮到很多老玩家都有SSS深紅、SS熾翎,即SSS真紅或SS雲墨的隊長技,這會比S階不滅星錨的隊長技稍微強一點。並且血舞合理使用的話,傷害也會高於超限妖刀(深淵中)。

10、隊長技

不滅星錨的隊長技主要是為自身服務的,無論是組成:星錨、雲墨、真紅/玫瑰,還是星錨、雲墨、炎八,都能輕鬆觸發隊長技的全額加成。

不過上文也介紹了,一般來說,還是真紅(優先)或雲墨的隊長技會好一點。星錨的隊長技也有一定侷限性,全傷加成限定必殺技,但星錨的QTE、武器【星塵】的爆炸,蓄力等都是吃不到的。

#03 操作技巧

1、

提前長按普攻鍵,進入【星鎧】形態。

雖然星錨的必殺技為完整的動作組,不需要狂按必殺技,但實際操作中應該沒多少人這麼佛系(當然是狂按啦)。這裡就有一個小技巧,如果星能已滿,那麼在必殺技釋放的動作中,就能長按普攻,提前預輸入,這樣便能輕鬆地進入【星鎧】形態。

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▲【星淵幻矛】後立刻變身,沒有多餘的動作

2、

面對單體時,如果想快速積攢SP,攢星能,推薦【星焰拳】+普攻三、四、五擊。原因如下:

1)

【星焰拳】為近戰攻擊,可以充分發揮SP回覆詞綴的效用,而【星淵幻矛】為遠端投擲,SP回覆詞綴直接白板。

2)

【星焰拳】+普攻三、四、五擊的倍率明顯高於普攻一、二、三接【星淵幻矛】。

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▲普攻一、二、三接【星淵幻矛】,打完僅有64SP。

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▲【星焰拳】接普攻三、四、五,雖然稍微多花了點時間,但打完有73SP,傷害也更高。

3、

相對應的,如果是面對群怪,則更推薦普攻一、二、三擊接【星淵幻矛】,可以充分發揮聚怪優勢。並且【星焰拳】攻擊範圍有限,效果大打折扣。

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▲聚怪效果強力,低階的崩壞獸都衝不出去

4、

隊友上葉採章的正確姿勢:拉開距離,讓敵人位於葉採章BUFF圈的邊緣。

我們可以看到,演示中崩壞獸位於葉圈的邊緣位置。這可不是隨便放的,愛醬是有備而來。

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▲教學關卡中愛醬的正確演示

由於星錨的插矛動作會使身位向後移動一大截,因此如果葉採章刷在了敵人的腳下,那麼雖然【星焰拳·極】能夠吃到加成,但後續釋放【星淵幻矛·極】和【矢貫星煌】時,角色都會出圈,吃不到加成從而丟失傷害。

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▲錯誤演示,可以清楚地看到,拉弓的時候角色已經出圈

#04 Q&A

為方便閱讀,直接結論:

1、角色升階

相較雷律,不滅星錨升階有著更為明顯的提升。尤其是2S階,解鎖【船帆γ】後直接後臺回SP,體驗會大不一樣。這裡給個大致的參考,2S強度提升20%左右,3S視環境而定(但肯定不低)。

就分數來說,S階對比SSS階,戰場上冰律會差300分左右,深淵中差50~100分不等(看深淵難度)。

2、詞綴選擇

這裡詞綴建議是:S階先洗一條SP(對深淵極為重要),然後 SP+攻擊 或 雙攻擊 ,來哪個就用哪個。降低必殺技消耗的詞綴並不推薦,收益很低,不如SP詞綴。

特別提醒:不是拳套角色,不是拳套角色,不是拳套角色。

而戰場中S階想獲得31040這種高分的話(按測試服的資料),對詞綴的要求極高(單件40攻的樣子),這個就量力而行了。至於SS及以上,全攻擊就好。

3、火人偶

火人偶作為唯一能夠主動觸發火傷角色QTE的“戰略武器”,且技能為全元素易傷,價效比算是人偶裡面最高的。存在傷害差距以及限定打法的可能,最好能夠整一個。

4、高階區深淵要嗎

這個可以參照各位高階區雷律的情況。如果高階區可以迅雷保級的話,那麼炎八保級應該也不難。

5、要不要(血舞)延遲牛

可以小延遲一下,但是提升不算特別大。星錨也是有爆發的:QTE+蓄力+【星塵】爆炸 = 3800%,就算會虧掉一部分加傷,但這也是極高的倍率。

不過這裡更推薦用葉採章一套(操作得當矢貫星煌是吃的到的),簡單無腦。