每天資訊傳奇:當年被稱為爆款,如今很多遊戲做不到?好玩在哪?

菜單

傳奇:當年被稱為爆款,如今很多遊戲做不到?好玩在哪?

各位好,我是小刀,一位熱愛傳奇的骨灰級玩家。如今凡是火爆的東西,我們都會稱之為“爆款”,大是在2001年的時候,還不存在爆款這個詞,但是熱血傳奇卻是當年毫無爭議的爆款遊戲。其影響力一直到現在還依然存在。

玩傳奇手遊 回味兒時記憶

傳奇:當年被稱為爆款,如今很多遊戲做不到?好玩在哪?

遊戲的平衡性

至少在1。76版本之前熱血傳奇還是一款體驗非常公平的遊戲,裝備好壞全靠打,練級不會需要氪金,全靠自己一點點砍,PK打架也是全依靠技巧和實力。而現在的遊戲策劃主動引導大家氪金,有錢就是大爺,絲毫沒有公平性可言,我想傳奇的老玩家都有非常深刻的體驗了。

玩傳奇手遊 回味兒時記憶

傳奇:當年被稱為爆款,如今很多遊戲做不到?好玩在哪?

遊戲的體驗性

說起硬核,你可能想到的是血緣或者暗黑這樣的單機遊戲,其實傳奇一樣硬核。死亡後有懲罰,掉落裝備;任務地圖和洞穴都需要探索,這一切都是很多單機硬核遊戲才具備的設定,但是在傳奇中卻都有所體現。

玩傳奇手遊 回味兒時記憶

傳奇:當年被稱為爆款,如今很多遊戲做不到?好玩在哪?

遊戲的收費制度

國內的點卡收費制度正是傳奇發揚光大的,雖然盛大是第一個改為遊戲免費,道具收費的,但是這並不影響傳奇當年點卡收費制度的事實。遊戲中沒有任何氪金道具,只需要一個月的點卡,再也沒有其它費用,其他的就是依靠玩家自己的能力了,這種情況在如今的遊戲中恐怕很難找到了。大部分RPG遊戲都是有氪金道具的。

玩傳奇手遊 關注微信公眾號:神戰傳奇

傳奇:當年被稱為爆款,如今很多遊戲做不到?好玩在哪?

好了,今天就說到這,各位玩家有什麼想法呢?你還想知道哪些遊戲的特點呢?下次繼續給大家介紹。歡迎在評論區評論點贊一條龍,謝謝各位!