哈嘍,小學弟又來講峽谷變動了。
王者榮耀賽季新版本已經上線一週多了,新版本情況你都瞭解了嗎?一起來看看峽谷都做了哪些改動吧。新賽季我們一路衝上榮耀王者。
1.超高視角-“上帝視角”--正式服並不存在啊
原本版本中已有了高視角的狀態,相信很多玩家都是用的高視角,這次更新原本有超高視角狀態,這對防gank來說簡直是上帝視角,在打野來到時就不會被卡視角了,但可能覺得有失競技公平性吧,正式服並沒有上線
2.開局加油打氣
更新了在進遊戲時間介面的趣味感,隊友可以互動打氣,增加遊戲的快樂感,減少等待介面的無聊時間
3.強化普攻範圍顯示
這個改動是針對那些使用技能後有強化普攻的英雄,就像猴子使用技能後的圓圈一模一樣,版本更新後技能後有強化普攻的都會有範圍顯示了。(本次更新只有亞瑟、孫尚香、弈星、劉邦)
4.技能指示樣式
此次改動明確了技能釋放的範圍和距離,更有玩家對技能釋放位置的判斷。同時對那些有反向位移的英雄特別友好,在技能指示器上最佳化明確了位移方向,以減少誤放、反放技能的可能性。(本次更新的只有韓信,百里守約,孫尚香)
5.增益效果顯示
更新是針對技能帶來的屬性增益效果,增加了血條右側區域的圖示展示(僅自己可見),助於玩家清楚地瞭解自己當前臨時的屬性狀態。(本次更新只涉及孫尚香,高漸離,黃忠,項羽)
6.操作設定的升級
操作設定包含的內容太多,此次更新構建了全新的設定切頁【佈局設定】,將原操作設定中的“出裝位置”、“地圖展開”、“側邊距調整”、“自定義按鍵位置”與“自定義佈局”模組歸入全新的切頁中。
使用不同的英雄時,有時需要調整相關的操作方法,針對這問題,遊戲內新增功能模組“單英雄自定義”,來滿足針對具體英雄儲存設定的功能。
這一功能對個別玩家真是太友好了。
7.選中血條狀態
這一更新對殘血收割的時候有個更好的選擇,知道自己有沒有選中想要毆打的敵方英雄。王者在這一方面做到了視覺化。
不過這一最佳化上線以來也飽受玩家的吐槽,那麼你認為這是好是壞呢?
8.不可選中狀態
新版本對不可選中狀態下的血條做了虛化效果,明確的表明無法選中。同時像輝月的效果也是如此
9.控制狀態
版本優化了控制層面的介面最佳化並在此基礎上補充了壓制(張良和東皇)、牽引(西施)、繳械(盤古)、霸體(莊周,安琪拉,花木蘭,淨化技能)等狀態的展示。
版本改動的內容就這些了,小夥伴你們覺得這些改動對你操作影響大嗎,會不會耽誤你上王者的進度呢?