每天資訊PUBG人機模式體驗報告:雖然我傻但我也不是好欺負的!

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PUBG人機模式體驗報告:雖然我傻但我也不是好欺負的!

一局裡麵人機到底有幾個人?

根據我這一晚上的遊玩發現來看,在等待玩家時候,75個人以下都沒有顯示1分鐘準備,但一旦人數到了75後就會顯示一分鐘倒計時,並且人數在不斷的達到100人。(不是很確定一局是否是25個人機,加上測試服沒有重放錄影我也看不了到底有幾個人機。)

如何判斷敵人是否是人機?

碰到人機的機率不是很大,但是你如果看到一個人只專心搜房子,然後走幾步就停一下,看見你很慢才開槍,一槍一槍那種,估計八九不離十了。(測試發現有些人機字尾會帶個數字編號,但有些不會)

人機的精準度如何?是不是很強?

有幸和隊友逛了一大圈聽到單點的槍聲,立馬跑過去看,他沒看見我們時候是一槍一槍那種,很遠距離看到你也是一槍一槍的打空氣,到圖中這個距離,他會變成全自動潑水打你,但是我和我隊友都毫髮無傷,這個人機打了我們80發自動,全自動那種,但子彈都是描邊。

PUBG人機模式體驗報告:雖然我傻但我也不是好欺負的!

人機也不是傻子,他也會把你擊倒!

當我們四個人跑到人機臉上,他一開始會開槍,但是都打不中我們,(圖中這個距離)過了30秒我們圍著他轉圈的時候,他換上UZI把我隊友擊倒了,我當場就是一個不服,直接懟臉,他居然也把我擊倒了。

他不過沒有補隊友的習慣,只是圍著我們打槍。不過人機把我打倒我發現我的護甲耐久完全沒掉,我問我隊友他也沒掉,可能人機只打手腳吧~

PUBG人機模式體驗報告:雖然我傻但我也不是好欺負的!

人機也會被擊倒,並且會沒有目的的爬,當隊友堵住他的去路他就不動了,隊友走開時他又會無規律的爬~

人機的包肥嗎?

這個人機看到我們都不開槍,然後我們就把他打死,特地截圖這個人機的包,只能說不是很窮,當然我打死過的人機裡面基本不會很窮,靠人機養活日子還是可行的!

總結:匹配模式里人機不是很多,從我測試中我覺得一把就25個差不多,並且人機的分佈也沒有規律,但人機是真的好殺,只要你不是傻站著不動也不開槍,畢竟人機也是有尊嚴的~你站他臉上一分鐘他不打你這就說不過去了,你說是吧。

人機模式相對於萌新來說是個不錯的選擇,加上競技模式的節奏和質量都比匹配模式要高一點,可能一部分玩家更喜歡這種歡樂舒緩的匹配模式。

物資方面相對於競技模式確實少了點,但畢竟刷圈慢,可以慢慢搜,加上還有傻乎乎的人機,搜完一波再打幾個人機估計就小滿配了~

這個模式我個人覺得用來平時和朋友一起組隊,邊聊天邊打遊戲是個不二之選,加上這也是PUBG第一次推出,後續應該會對玩家的反饋來改動一些人機模式。

以上就是本次人機模式的體驗報告,如有錯誤或新增玩法多多指教~