每天資訊《緋石之心》遊戲玩法再度曝光 讓遊戲不再單調

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《緋石之心》遊戲玩法再度曝光 讓遊戲不再單調

隨著時間的流逝,11月24日這天也離我們越來越近。《緋石之心》在不久前已經曝光出了遊戲世界觀,遊戲的三大重要玩法等等遊戲相關資訊,但《緋石之心》作為一款優秀的遊戲,它所包含的內容遠遠不止這些。

《緋石之心》遊戲玩法再度曝光 讓遊戲不再單調

旋雲遠征、熱砂遺蹟、暴風峽灣這個三個已經曝光的玩法設計巧妙,內容豐富且有著豐厚的受益。但這並不是《緋石之心》想要帶給玩家的全部遊戲體驗,今天要給大家曝光更多《緋石之心》的有趣玩法!

1、天災入侵

天災入侵是《緋石之心》中的掛機玩法,無需操作就能獲得受益。在這個玩法中玩家是組隊一起對抗天災,玩家只需選擇陣容進入活動,就開始自動戰鬥直到玩家被擊敗,這期間哪怕玩其他內容或者退出遊戲都不會有任何影響。

天災玩法是組隊進行的,人數越多獎勵越高,但天災會以玩家隊伍中最低等級開啟難度,每擊敗一次天災難度都會提升一級隨之受益也會提高,因此選擇好隊友,才能獲得最佳受益。當然玩家自己也可以對抗天災自然受益就比不上組隊啦。

2、永劫之境

永劫之境是遊戲中的挑戰玩法,消耗秘境石板才能開啟挑戰,在開啟挑戰後只有在限定的時間內完成挑戰才能成功。在永劫之境裡玩家需要派出兩隊英雄,每一層都會有對戰,只有連勝兩局才能過關,一勝一負會有第三局,但這會增加耗時。

在永劫之境裡透過時間越短,獎勵越豐富,挑戰的層級越高,越有可能獲得更高的獎勵,同時也能解鎖秘境商店的更多商品。而玩家挑戰成功獲得的暗月幣也能在暗月商店裡兌換獎勵!

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通天試煉

通天試煉的玩法和別的活動很不一樣,在其他玩法中玩家往往需要用英雄建立隊伍,在這裡則是英雄的單人挑戰。

玩家將選取1-5位英雄進行挑戰,每次上陣1個英雄對抗怪物。難度越高面對的怪物越強,每波戰鬥結束後英雄和怪物的血量會被繼承,而在對抗怪物時陣亡的英雄不能參加這次挑戰。玩家在通天試煉中擊敗怪物會獲得增益、道具藥水、寶箱三者之一的獎勵,當英雄全部陣亡且沒有復活藥水時挑戰結束。

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燃魂之巔

燃魂之巔就是玩家們萬眾期待的pvp玩法了!在這裡一共有三種模式,競技場、高階競技場和情誼戰場三個pvp玩法,在這裡每天前三場挑戰無需支付競技場挑戰券,玩家在與他人戰鬥時獲得積分,勝利加分失敗就會減分,每天凌晨5點是結算時刻根據排名獲得不同的獎勵,每個pvp賽季持續30天,賽季重置後積分下降30%且最低不會低於1200分。

因此玩家在要設立好自己最強的進攻陣容和最好的防守陣容,才能在競技場中取得更高的名次或者更好的獎勵。

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起源之戰

起源之戰只在限定的時間開啟,只有在每個週六和週日的12:00——18:00玩家才能參與進來,而參與者也只能使用同水平的英雄進行匹配挑戰,勝利因素全在玩家自己對於英雄搭配和陣容的理解。

這麼多玩法曝光可見《緋石之心》對於製作的認真,從方便玩家的掛機玩法“天災入侵”到考驗玩家整體實力的“永劫之境”再到與眾不同的“通天試煉”單英雄挑戰,讓玩家可以選擇自己最喜愛的英雄一起勇攀高峰。“燃魂之巔”的pvp玩法也會成為《緋石之心》裡最激烈的戰場,玩家在這裡爭奪最強的寶座。而“起源之戰”則考驗的就是玩家的策略和遊戲理解了。

這麼豐富的玩法構成了《緋石之心》,在這裡可以體驗到兩個甚至更多遊戲才能體驗到的內容,可見製作組對於遊戲的用心和對玩家需求的理解,這不由得讓人更想玩到這款遊戲了,讓我們一起期待11月24日《緋石之心》公測吧!