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喬治·馬丁:完全無法拒絕為《艾爾登法環》創作世界觀的提議

近日《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁在自己的部落格上釋出了一篇名為“很久很久之前”的文章,在其中談到了自己參與《艾爾登法環》世界觀構造的經歷,全文如下:

喬治·馬丁:完全無法拒絕為《艾爾登法環》創作世界觀的提議

幾年之前,《黑暗之魂》系列遊戲的創作者,也就是宮崎英高與他難以置信的遊戲設計師團隊從日本聯絡到我,並邀請我來幫忙為他們正在開發的新遊戲創作背景故事與歷史。電子遊戲並不是我所擅長的領域,在以前曾稍微玩過一些,主要是像《鐵路大亨》《三國志》《銀河霸主》這樣的策略類遊戲。但這個提議著實令人興奮,我完全無法拒絕,宮崎英高與From Software開發團隊正在製作一款藝術效果極為出色的開創性作品,而他們只是希望從我這裡取得一點世界觀設計的建議:一個深邃、黑暗、能夠引起共鳴的世界,以作為他們計劃開發的這款遊戲的基礎,正好我就喜歡做這種創造世界、撰寫幻想歷史的事。

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因此我完成了我負責的部分,並將其交給了遠在日本的新朋友,之後由他們接手。距離這事已經過去了好多年,現在電子遊戲能夠展現出來的內容跟電影一樣多(實際上甚至更多),而且遊戲也同樣需要很長時間來進行創作。

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但《艾爾登法環》終於要迎來觸手可及的那刻,我不得不說,這款遊戲看起來真的棒極了。

《艾爾登法環》將於2022年2月25日發售,登陸PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/PC平臺。