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魔獸TBC:阿克蒙德常規攻略,7大技能應對方法,一人犯錯全團買單

相信絕大部分玩家在十多年前的TBC版本中都是使用地形BUG打阿克蒙德,然而問題在於如果暴雪在懷舊服中修復了地形,那麼對於玩家來說絕對是非常尷尬的,這個時候玩家們就需要了解阿克蒙德的常規流程了。

或許是因為當年都在使用非常規打法,所以常規流程的阿克蒙德也被玩家們定義為“高難度BOSS”,其實阿克蒙德的機制並沒有想象中那麼難。

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2。1版本阿克蒙德的血量為450萬多一點,很顯然比P2的兩大尾王血量都要低,只要暴雪不進行魔改,那麼從某種層面上來說,阿克蒙德是比瓦斯琪和凱爾薩斯要簡單一些的。俗話說“一力降十會”,對於現如今的玩家來說,在各種外掛的幫助下,只要不是數值壓制,就不存在太大的難度。

阿克蒙德一共有4個常規技能和3個團滅技能,下面我們分別來說一下應對的方法:

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“毀滅之火”就是所謂的火牆技能,每30秒會在地上放一個火牆,然後火牆會移動。當年跑火難主要是因為硬體不好,要麼網路比較卡,要麼電腦成像效果不足,現如今的硬體擺在那裡,只要躲開就可以了。

“軍團之握”是一個詛咒類的DEBUFF技能,在一鍵解詛咒已經普及的懷舊服中已經不存在任何問題了。

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“空氣炸裂”會對點名的玩家和該玩家周圍的玩家造成傷害,並且會被擊飛。

這個技能的應對方法就是找泰蘭德拿女神之淚

(獲得緩落效果),在即將落地的時候開啟就可以了。

“恐懼咆哮”是一個全團恐懼技能,會有1。5秒的讀條時間。

最好的應對方法就是安排薩滿提前使用戰慄圖騰,

如果團隊內的薩滿不足的話,可以安排牧師給當前坦克上反恐。

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“死亡一指”是阿克蒙德的滅團技能之一,這個技能只要觸發就會直接秒人,甚至和另外一個技能發生連鎖反應。好在“死亡一指”的觸發條件比較苛刻,

必須近戰範圍內沒有人的時候才會觸發,因此一定要處理好恐懼的問題。

“靈魂充能”是阿克蒙德最強的滅團技能,效果是每當一名玩家陣亡的時候,就會給阿克蒙德一個BUFF。雖然BUFF分為3種,但是每一種都可以造成滅團,因此

在打阿克蒙德的時候,生存是第一位的,輸出反而成了第二個需要關注的事情。

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“死亡之手”是阿克蒙德的終結技,就是一個類似狂暴的機制,10分鐘打不掉的話直接觸發,然後團滅。

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如果僅僅看技能描述和應對方法的話,相信很多玩家的感覺都是不難。其實懷舊服中的每個BOSS都不難,

難點在於需要找到24個不會犯錯的隊友,而阿克蒙德就是那種一人犯錯全團買單的BOSS,

因此對於野團來說,在沒有地形BUG的情況下,阿克蒙德的確會非常難。