每天資訊火影手遊:幾乎每個策劃都會有“成名之作”,你都知道是哪些忍者嗎

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火影手遊:幾乎每個策劃都會有“成名之作”,你都知道是哪些忍者嗎

策劃作為火影手遊重要的組成部分,在遊戲中發揮著至關重要的作用,正因為有他們,我們才能玩到一個個技能獨特的忍者。雖說有時會因為忍者強度問題去噴策劃,但說實話誰能保證做出的忍者能夠滿足所有人,任何一個遊戲都沒有十全十美的存在,所以有異議是合理的。我還是那句話,如果你覺得策劃不行,有本事你來。

火影手遊:幾乎每個策劃都會有“成名之作”,你都知道是哪些忍者嗎

火影手遊:幾乎每個策劃都會有“成名之作”,你都知道是哪些忍者嗎

從最開始到現版本,遊戲中的策劃組經歷了很大的改變,從最初的初代目組長羽衣單挑大樑,再到後來的策劃三巨頭,再到現在的寧次、蛤蟆龍,每個時期都會出現很厲害的策劃。我在檢視所有策劃設計的忍者後發現,幾乎每個人都會有自己的成名之作,不知道你都知道是哪些忍者嗎?

火影手遊:幾乎每個策劃都會有“成名之作”,你都知道是哪些忍者嗎

首先是寧次,作為去年“最強的戰鬥策劃”,他的成名之作有很多,但最開始的就要數曉蛇了。作為去年7月份的高招A忍,他自上線後邊一躍成為決鬥場的天王,儘管去年是平衡年,但對他依舊沒多大影響,還是很強的。曉蛇的普攻穩定,技能擁有三種形態,有抓取霸體有無敵有爆發,學會後上分速度呱呱叫。而寧次也憑藉曉蛇,成為去年的最強策劃。

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其次便是蛤蟆龍,他的成名之作應該是穢土三代,百豪櫻雖說也很強,但在初登場時的人氣不高。三代就不同了,他在上線後一度被稱為“最強S忍”,超高的爆發讓玩家苦不堪言,任你怎麼秀,被我抓住就是一套連招秒,花裡胡哨的沒啥用。雖說他現如今已經削弱了,但強度依舊很高。

火影手遊:幾乎每個策劃都會有“成名之作”,你都知道是哪些忍者嗎

最後就是鹿丸,這位策劃在遊戲褒貶不一,有喜歡的也有吐槽的。而他的成名之作,我想是去年11月份的忍戰我愛羅了,現版本隨著鷹佐曉蛇的削弱,他開始成為真正的“A忍一哥”,有抓取有爆發有壓制,大招還能接技能,學會後簡直無解。