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原神:首個退環境的5星限定主C誕生,歷史流水第二,強度排名墊底

隨著電子遊戲的發展,遊戲玩家們對許多遊戲已經有了充分的經驗和預期,不少玩家在遊戲剛剛公測不久,就能夠模糊地預測到未來版本將會率先退環境的角色或裝備了。玩家之所以擁有這樣的視野,都是因為在過往的時間裡,見識到了太多中後期數值膨脹,體驗下滑的遊戲。但或許是因為玩家群體較為年輕的緣故,在早期,許多《原神》玩家無法預測到《原神》未來的版本發展,天真地以為《原神》會一直滿足如下特徵:

-無需考慮角色強度,《原神》大世界和活動難度將會一直很低

-深淵難度再高,也不會讓普通玩家過不了12層

-迪盧克、溫迪、鍾離……等等強悍角色,可以一直強到關服

原神:首個退環境的5星限定主C誕生,歷史流水第二,強度排名墊底

《原神》鍾離

以上這三點看法,都是《原神》早期許多玩家真實的看法。筆者也非常希望《原神》真的能夠如此,活動難度一直適當、深淵難度略高即可……但現實終究擊碎了此般幻想。

原神:首個退環境的5星限定主C誕生,歷史流水第二,強度排名墊底

《原神》秘境懸兵

《原神》活動難度提高了多少,當下版本玩家已有所體會。至於深淵,目前至少六成以上的普通、低氪玩家被排擠在了12層之下。這個比例未來可能還會更高。

《原神》首個被淘汰的5星限定C位:歷史流水第二,綜合體驗墊底

在任何會數值膨脹的遊戲裡,隨著角色數量的增加,舊角色退環境都是在所難免之事,這是客觀規律——除非該遊戲不要流水。

原神:首個退環境的5星限定主C誕生,歷史流水第二,強度排名墊底

《原神》角色

不知為何,今天仍舊有許多玩家認為《原神》角色不會退環境。但實際上,《原神》一些曾經的強力角色已經退環境了。從深淵的層面來看,退環境較為明顯的角色有迪盧克:

曾經的《原神》最強角色,擁有迪盧克玩家的迪盧克出場率估計至少70%以上,而現在迪盧克深淵出場率僅剩4.2%

原神:首個退環境的5星限定主C誕生,歷史流水第二,強度排名墊底

《原神》迪盧克

不過迪盧克大世界的遊戲體驗還行:

-男角色、個子高,所以跑圖快

-搭配行秋,大世界的輸出依舊挺不錯

迪盧克好歹是個常駐池角色,在《原神》限定角色當中,首個退環境的5星主C,那必然是可莉。

原神:首個退環境的5星限定主C誕生,歷史流水第二,強度排名墊底

可莉在璃月

可莉曾被認為是綜合強度超越溫迪的角色,《原神》歷史流水排名第二,僅次於雷電將軍。

原神:首個退環境的5星限定主C誕生,歷史流水第二,強度排名墊底

《原神》歷史流水,可莉排名第二

作為早期角色,可莉至少存在5個缺點:

1、重擊範圍小,手感差

2、重擊自帶擊退,面對小怪無法連續重擊

3、重擊自帶僵持,距離又短,不帶盾很容易被怪物打到

4、大招下場就消失,無法後臺持續

5、個子矮,跑圖慢

而且隨著版本的推移,可莉的強度逆水行舟,在各個新的5星限定主C面前不堪一擊。這一系列的因素,最終導致可莉變成了《原神》首個退環境的5星限定主C。但筆者認為這是一件好事,畢竟舊角色不退環境,玩家又怎麼會為新角色氪金?玩家不氪金,米哈遊又哪兒來精力製作新的遊戲呢?對此,大夥兒怎麼看