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魔獸TBC懷舊服:武器坦再現江湖,它將迎來的是讚美,還是噓聲?

大家好,我是小零~

戰士這個職業在60年代可謂是明星職業,不僅防戰的MT地位固若金湯,狂暴戰也是DPS的絕對標杆。但進入TBC版本之後,不僅狂暴戰被打入深淵;在MT位置上,防戰的半邊江山也搖搖欲墜。雖說現在堅持防戰作為MT的團隊還是佔多數,但熊T與防騎的崛起也是不可否認的。

在戰士職業的團本地位日趨下滑的現在,很多戰士玩家並沒有向版本低頭,而是進行不斷的自我開發,想為自己爭得一片淨土。最後的結果就是近期開始有點苗頭的“武器坦”專精。

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說到武器坦,它在60年代也有過一段歷史。但在60年底的那個“buff世界”裡,狂暴坦的優勢太過明顯,所以武器坦就像一顆流星一樣瞬間滑落了。可是在沒有世界buff的TBC版本當中,狂暴坦明顯沒有了優勢,所以玩家們的視線又一次回到了武器坦的身上。

說起來,武器坦的優勢還挺明顯的。破斧、盾牆等自保能力強,反擊風暴還能提供一定的群拉能力。而且與深防戰士T相比時,武器坦可以在DPS與坦克之間來回切換,而且仇恨能力也要比深防戰士T稍微高一些。

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但武器坦的缺點與弊端也不少。

首先,武器坦在現階段的裝備基礎上,是無法避免BOSS的碾壓攻擊的,所以武器坦註定不能成為團隊的主T。既然是要作為副T,那麼切換DPS與坦克的這種形式,是不是想要從熊坦手裡搶一杯羹呢?

雖然熊坦在現階段可以很好地擔任MT的位置,但主要原因是在於,熊坦的前期裝備提升非常高。如果到了中後期,防戰與防騎的各方面屬性都上來之後,熊坦更多時候都是要擔任一個副T的角色。而且在這個位置上,熊坦的能力會更具優勢。那麼到時候,武器坦是要跟熊坦拼上仇恨的速度還是拼坦度呢?

而且在現階段,武器坦還有一個弊端:那就是裝備的選擇中,PVP裝備的佔比較高。這對於主玩PVE的玩家而言,並不是非常容易獲取到的。

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但話又說回來,既然有這麼明顯的缺點和弊端,為什麼現在很多固定團都開始養起一個武器坦了呢?小零認為主要的原因有以下幾點。

1、戰士坦的位置比較吃緊

因為現在很多玩家手裡都有好幾個號,所以一個固定團公會不可能在一週僅開一個團,也就是會有好幾個坦克。但這樣就會導致,進入P3之後,公會坦克玩家的數量要高於開荒團所需數量。如果這些玩家都想要第一時間參與開荒團活動,那就會產生不小的分歧。加上TBC版本中,對近戰職業的數量有一定的限制,所以多出來的坦克職業無法轉成DPS進本,只能選擇武器坦這樣的“工具人”副坦。

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2、P3階段的團本BOSS機制所致

在P3階段中,玩家們最為關心的應該還是黑暗神殿這個團本。那麼在黑暗神殿中,有不少的BOSS僅需要一個坦克職業。因此在這沒有雙天賦的版本中,這將會是對陣容搭配能力的一種考驗。而在這個時候,萬金油般的武器坦會帶來更多樣的搭配方案。

舉個簡單的例子:黑暗神殿的前三個BOSS難度並不算高,但這幾個BOSS對坦克數量的要求卻都不一樣。此時不可能每打一個BOSS就等坦克玩家回去洗天賦,最好的方法就是可以現場直接就能切天賦,那武器坦就再合適不過了。

這裡再說多一句。剛才上面提到了熊坦作為副T的時候,各方面能力要優於武器坦。但這是在坦克能力方面的差距,而不是DPS能力上。如果說是DPS能力的話,武器坦的輸出肯定是要高於熊變貓之後的輸出。這點在BT老一的BOSS戰中還是比較重要的。

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3、賣裝備

除了DKP團隊之外,不管是什麼樣的G團公會,他們最後的目的就是為了裝備和金幣。那麼武器坦可以消費板甲DPS與防禦裝,而且還會需求很少有人拿的雙手武器。所以小零認為,武器坦的這種“掃地”能力也會是很多G團公會比較喜歡的。

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小零小總結:

相比狂暴坦在60年代buff世界中能夠擔任主T的耀眼璀璨,狂暴坦在TBC中的逐漸崛起更像是一種逼於現狀的掙扎。雖然這是很多戰士玩家為了不向版本妥協而另闢的蹊徑,但無法否認只能屈居工具人副坦的本質,未嘗不是一種變相的“妥協”呢。

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