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停留在瓶頸很久了怎麼辦?14個保姆式知識點帶你輕鬆突破!

圖片素材來自網路,版權歸原作者,僅供交流

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有繪畫學習的地方,就有原畫人的身影

今天,我們分享一個由跟課天使秋月整理的

Jacob Li

老師90分鐘速塗筆記,希望對你有所幫助

講|師|介|紹

停留在瓶頸很久了怎麼辦?14個保姆式知識點帶你輕鬆突破!

Jacob LI

舊金山藝術大學在讀Master,資深概念設計師

先後就職上海Concept Art Hous和網易

8年遊戲從業經驗,擅長插圖和概念設計

參與過《Legent of the Cryptids》

《英雄聯盟》《變形金剛傳奇》《漫威對決》

《威超級英雄》《神諭文明》等遊戲。

#老師作品展示#

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摘要

1。開拓設計思維

2。 方法:觀察,實踐,學習

3。制定自我目標

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實操步驟

1。看到一個剪影/圖形時,我們要注意三點:

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2。 當理解了這三點以後,我們再去做設計,對待一個圖形不再是簡單思維,而是能夠透過它來發散出各種不同的設計方案:

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3。 前三點幫我們設計,第四點強化對光影的感知幫我們表現設計:

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4。提高自己,突破瓶頸的方法:

(1)觀察能力(動眼):

(2)思考能力(動腦):

(3)實踐能力(動手):

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5。觀察時,我們要對觀察的物件,也就是收集的素材進行分類:

(1)現實主義(寫實類):

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6。(2)裝飾主義:雖然很多這一類的作品比起商業更偏藝術化,但我們也要多看多吸收,將藝術化、先鋒性的藝術理念與商業的東西結合,才能做出更有趣的東西

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7。(3)其它:站在巨人的肩膀上進行創作,作品不是憑空而來的。比如《守望先鋒》中麥克雷的設計參考了《荒野大鏢客》,而後者又是借鑑黑澤明電影《用心棒》而創作的。

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8。思考

(1)分析畫面元素:看畫家是如何組織自己的語言的,比如有的畫師/風格不畫鼻翼,而有的畫師則結構嚴謹等,如果不分析只是看,是學不到東西的。

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9。(2)分析設計規律:分類分析,倒退設計師的設計思路,學習他的設計思維

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10。實踐:動手畫,把學到的東西運用到自己的設計中

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11。自我目標:高度或廣度。市場上有很多不同風格的畫師,有的是基本功紮實的大神,有的是“愛豆型”畫師只畫帥哥美女,有的全面發展什麼都會,有的放棄塑造只玩形狀,這些都可以,重點是你想成為什麼樣的人。

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12。(1)高度:苦練人體、速寫,磨練光影塑造等基本功,成為專業型人才。

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13。(2)廣度:可以嘗試不同的風格,也可以學3d建模,畫一些場景等不同型別的圖,開拓思維,不在畫畫上“硬缸”

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14。假設你是一個胖子,現在要減肥了,你要制定一個計劃,到底要在那個方面做多少量的訓練,這個你自己要規劃好

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