每天資訊探尋TI10迷霧——近年來先知最隱蔽也最噁心的一個版本

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探尋TI10迷霧——近年來先知最隱蔽也最噁心的一個版本

上期的主角馬爾斯,是ti開打之後完完全全開發出來的新版打法,很多的職業選手也沒有完全適應過來新穎的臂章思路,這導致除了崩塌神克萊普斯以外的所有馬爾斯在本屆ti戰績都非常不理想,首當其衝的就是全世界最喜歡使用馬爾斯打職業比賽的中國賽區(馬爾斯在這個版本削弱掉了關鍵的10級,15級天賦,強度可以用大減來形容)

而這次的主角先知,則從上手難易度,強度和離譜程度,都要比馬爾斯更勝一籌

而且其自身也包裹在更深的迷霧之中,尤其在比賽後鋪天蓋地的節奏深淵中,沒有人正眼看一眼這名本身勝率墊底,卻頻繁出現在TI正賽的英雄,他到底強在哪,甚至有大批遊戲玩家認為此英雄選出即是敗筆,是失敗的代言詞。

要談談這個英雄,還得倒轉時光輪盤,回到——ti10小組賽

OG VS VP,兩支老牌強隊的對抗

這一場小組賽極為精彩,vp雖然手握剋制小小的中單nec,但是大哥破曉辰星的疲軟性讓他們在應對小小狼人組合的時候顯得極為吃力,中期nec被小小碰一下就死,小骷髏裝備也逐漸抬頭,破曉辰星眼看著已經落後小小5000經濟而nec經濟已經被甩飛的關鍵當口——

OG竟然輸團了

絕大部分的解說和普通玩家對這次輸團的主要原因,歸咎為TOPSON被抓沒有買活(事實上,他的bkb剛巧在路上所以沒有買活,當然事情過去這麼久了,就也不重要了,但作為一個嚴謹的dota2內容輸出這一點我有必要提到),但許多玩家並沒有深入思考的是

為什麼在失去了小骷髏二號位後,OG依舊要頭硬地去打這一場團戰呢?答案,當然不是OG[吃了]

OG認為抓死小骷髏後,VP交掉了相當多重要的技能(bkb,死神鐮刀等),此時的VP無法抵擋成型的a杖小小狼人組合,於是乎狼人一聲撕咬,花崗岩長出了皮毛爪牙,試圖一舉撕裂擋在小小面前的任何屏障

按理來說,當時具備27000經濟一騎絕塵的無敵小小,本來理應天下無敵才對,可是令人有些詫異的局面出現了——小小跳進roshan坑擊殺nec,但是卻遲遲沒能咬掉nec的最後三分之一血,被對手活活打死在了roshan坑裡!

這裡筆者認為應該科普一下狼人的a杖效果,不僅僅讓被咬的人具備變狼特性,在狼人附近還會共享百分之30的吸血,也就是說小小狼人即使沒有打死nec,只要在狼人附近持續地輸出,以vp陣容溫吞的輸出屬性也無法料理這個本該無敵的小小

那麼問題出在哪裡了?nec本身的肉度,剛剛換到身上的欺詐師披風,自然都是避不開的話題,但阻止小小天下無敵的最主要因素,事實上卻是一個幾乎所有人都忽略了的英雄——先知

先知有這麼一個被大家忽略甚至忽視的天賦,在本次ti初期,甚至有一些職業選手(比如jt)都不知道的冷知識

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上圖所示的20級75%發芽單位落空機率——[無視魔免],且就算你把所有的樹都砍了,只要不挪地方就依舊生效

配合魔晶使用是什麼效果呢?那就意味著,你就算把樹補刀斧砍了試圖走出去,那也會瞬間生出來一個大樹人擋住去路,你想a掉大樹人,不好意思,75閃避謝謝

目前最萬用的應對措施,就只有倆——相位鞋(還得有開樹手段)和原力法杖

顯然,即使是熟知dota2各項冷門機制的OG,也在這裡摔了一個大跟頭————其他人知不知道這個機制不好說,但sumail是一定不知道的

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於是,被先知框在一起的小小和nec出現了地獄般的一幕

僅剩700hp的nec,小小在發芽狀態下開著BKB連a了他3秒鐘

但是在輝耀(17%)+欺詐師披風(20%)+發芽天賦(75%)的三重閃避面前,神裝27級的小小沒有命中任何一下普攻,由於發芽的miss,也無法吸血回血,只得橫死當場!

隨後VP在大劣勢下吹響了反攻的號角,即使小小身上有買活錢,但是買活之後再度被先知框住合力擊殺!

小小在無解肥之時掏出了一個冰眼試圖宰豬追殺,而沒有選擇剋制先知的金箍棒,對OG而言是一次史詩級的伏筆。

當時的我,第一次看這一場比賽的時候認為是欺詐師斗篷+輝耀的閃避拯救了nec,但是看了錄影之後才回過味來發現這可不對勁…。。這種裝備帶騎士劍的小小,怎麼可能一聲不吭就倒在對手面前?

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於是在斧王島測試半天之後,才知道了先知目前版本可以說隱藏極深的超強機制——上一個這麼不把bkb當人看的小技能可能還得追溯到dota1卡爾的老冰牆

隨後我便打開了dota2protracker網站——這個網站記錄了絕大部分7000分以上的選手包括職業選手的近一週勝率和英雄勝率,非常實用,裡面絕大部分資料可以採信

而另一個衝擊性的事實也就此展開——大部分的職業選手,都不知道這個機制ps:所以也怨不得雲玩家和普通玩家不懂,這個知識確實冷門

即使是ti已經落幕的2021年11月11日,我開啟這個網站,裡面依舊顯示著大量不點左邊天賦而選擇右邊+8護甲天賦的先知們

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作為職業選手榜上有名的就有JT(這一頁沒有,但jt大部分先知選擇加護甲),kuku(職業3)general(獨聯體職業3),快播哥(職業2號位),skem(職業選手),僅從我這一頁看來,職業選手裡僅有吃過這個先知虧的ceb選擇無腦點左邊天賦,可見這個冷機制的科普程度可以說相當一般!

據我當時查資料時候表明,知道這個先知機制的隊伍,有OG(吃了虧之後),VP(不用多談),LGD(bian無腦點這個天賦的),SG(起碼一號位知道)

明顯不知道的比如小象。yang,IG。jt(但是特別偶爾的情況下會學),TS。多倫多東京(雪碧這隊不會玩先知),Aster。Xxs

(上圖先知是皮鞋,這直接說明他根本就不看其他先知哥的rep,這一點還不如ceb,而且更為犯罪的是,他算是今年中國隊伍裡最喜歡玩3號位先知的人,另外再說一個有趣的,北美南美這些喜歡玩大哥先知的賽區,都是無腦點左邊的miss天賦)

另外再談談先知對版本較為熱門的C位比如luna的嚴重剋制程度,就不得不談談茶隊的回家局了——是的,我又要說一些和主流觀點不完全相同的結論了。自然也做好了被雲玩家折磨的準備,但能看到這裡的你,想必已經具備一些對本版本先知的一些基本認知了。還是那句話,能看懂比賽的人,越多越好。

那一場,當然主要被審判的人是monet的大哥月騎了,但是很多玩家實則不懂那一把實際上實際上被誰所殺死——是的,還是先知

當時是什麼局勢?

茶隊大優(1w經濟領先對手還是泡沫先知),對手先知陣容劣勢但是先知發育很好等級早早到達20級,茶隊在帶撒旦大炮六神裝的最強時間節點沒鱉住,選擇強行破路,被先知硬換了2路對2路的兵線——只要但凡懂一點點dota2的人,都會明白對陣先知被這樣換路還是大優勢的情況下有多虧

忍受不住的茶隊決定嘗試一下一波基地,但是此時換了路的對手選擇直接飛回來打,luna被幽鬼大招消耗了血量選擇開啟撒旦吸幻象把血吸回來——撒旦25秒的冷卻,在領先對面大哥1w的情況下選擇用一個撒旦cd去換幽鬼30秒a杖大招的冷卻以換取繼續給對手雙子塔壓力,這操作並不算失誤,但凡拉出一個7000+打c的都不會認為這個撒旦開的有失誤(但這個撒旦卻是賽後噴monet的主要論調,monet那把確實打的蠢,但是不輸在這裡)

隨後先知飛回來打團

在這個鏡頭面前,茶隊其實這波團,就已經輸了

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如果你從頭到尾看文章到現在,你應該就知道茶隊輸在哪裡了

月騎6格神裝,唯一缺少的,是他唯一一個2000塊以下的裝備魔龍槍的升級版——颶風長戟

而茶隊全隊,沒有任何一個推推(這也是我認為茶隊不知道此機制的重要原因,如果知道,國土此時身上必有推推)

雖然擊殺了spe,但是幽鬼在這種守基地的局勢下必然有買,luna被先知框住的瞬間,[即使]他撒旦有cd,也不可能把血吸回來,因為bkb無法突破先知的天賦強行把血量拉回,藍貓沒藍的當下,有買活的先知也不可能放走luna,這波無論是理論上如何展開,茶隊都已經是必敗之勢

再看看回家團

這波依舊是luna在失去一半血量之後把撒旦交給了幽鬼a杖幻象換取健康的血量,但這波我們依舊要注意先知的動態——

先知選擇直接飛luna臉,然後把[發芽]技能點到luna臉上

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隨後先知被決鬥,然後先知有買可以回到戰場

還是那句話,當這個發芽點到月騎臉上的瞬間,遊戲就已經結束了,無論月騎有沒有撒旦

當然monet是有一定的操作空間的,因為對手的拉比克第六人把他舉出了發芽,而他當時的撒旦buff還沒有消退,boboka的螞蟻也馬上就要能救到他了——他只需要吸一點點點的血,就足以讓這場團戰的勝負可能再度變成為止

這才是monet該噴的點——他選擇開bkb之後抬手放大,而不是利用bkb的時間去儘可能的平a吸血,這讓他在開出大招的瞬間暴斃,茶隊的ti夢變成了泡影

說完茶隊,最後再提一嘴lgd吧,game2的lgdbp,我傾向於他們一定看了這一場的replay,並且得出了和我完全相同的結論,所以最後一手選擇了先知,事實上,在lgd知道先知隱藏機制,而雪碧不知道的情況下,只要拖到先知20級,以先知對luna的剋制程度,並不難拿下比賽(雪碧全家只有一個推推)

如果沒有那個反向波的話,並不會出現luna已經25-26級了,先知在最後一波團前才到達20級的窘境

本文字來想在茶隊淘汰之後寫,但是後來一直犯懶,在ti結束後因為有更重要的文章一直拖住了我,也一直沒寫,近幾天會陸續把ti想寫的東西全都寫出來——你問我為什麼要寫這麼多東西?

因為熱愛。

我是譚雅

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