每天資訊這就是蘋果iOS15?

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這就是蘋果iOS15?

最近幾年,每次iOS大版本釋出之後,好像多了什麼新功能倒是其次,

大家最關心的,反而

是有沒有換新UI。

從iPhoneOS到iOS 6的擬物化設計,再從iOS 7到iOS 14的扁平化設計。

有人調侃,蘋果一套UI風格,也許要用到海枯石爛的時候,設計師才上班。

“到底什麼時候才能換設計啊,我都看膩了。”這句話已經聽了好多好多遍。

也許,你們的碎碎念,今年要成真啦。因為…

6月8日將釋出的iOS 15,很大機率要換設計風格了!

機哥並不是瞎幾把吹,空穴來風必有因嘛。

你們瞧,小編已經換上新的App了:

iOS的新圖示

眼尖的機友會發現,這些App的設計風格,跟現在蘋果已有的風格,不太一樣啊。

比如說,下面這兩張圖,左邊是蘋果之前的風格,不僅扁平,而且沒有一個框把圖示框住。

(左:舊,右:新)

而右邊,就是全新的設計,既不是純擬物化、也不是純扁平化,而是增加一種立體感,讓圖示看起來有“深度”的概念。

如果要機哥找個名詞來形容這種風格,可能用“浮雕”這個詞會比較貼切。

並且這次在最外面,還加了一圈圓角矩形。

這讓想起什麼了呢?

沒錯,就是當年iOS 6和iOS 7,雖然一個是擬物、另一個是扁平,但iTunes App和應用商店App,圖示也會在外面加一個白色的圓圈。

iOS 6

iOS 7

所以說,蘋果這次這些新圖示,就彷彿融合了這兩個時代的設計,然後加入了縱深感。

就是不知道這次庫老闆,花了多少錢設計呢?

辣麼,可能有機友會問,機哥是怎麼搞到這些新圖示的?

欸,還次還真是蘋果官方“洩露”的。

因為這些都是蘋果在最近,給旗下幾個App更新的新圖示。

只不過目前這幾個App都是面向開發者、音樂藝術家等專業人員,所以我們大多數人很少接觸到。

與此同時,這次蘋果也釋出了一個面向配件廠商的、全新的專用App:“查詢產品認證助手”。圖示風格,也是上面說到的那種全新的設計。

無論是已有的App,還是新發布的App,不約而同換上新設計的圖示,這就導致很多網友猜測:

難道iOS 15的圖示設計風格,就是這種?

再從圖示新風格延展出來,說不定iOS 15整個系統都會有新的“輕擬物”設計。

機哥覺得大家這麼推測,也是合理的。

眼看著還有兩個月就要釋出iOS 15了,在這個時間節點,蘋果

悄咪咪在一些比較冷門的App上試試水,也不是不可能。

而且算算時間,從ios 7到現在iOS 14,足足過去了8年,設計師也是時候上個班了。

再加之,去年macOS Big Sur已經換了新風格,今年輪到iOS也說不定。

(macOS的新圖示)

只是,如果蘋果真的給iOS 15,久違地換了新設計風格,大家真的會都喜歡嗎?

新設計褒貶不一

機哥看到,這次幾個新圖示上線後,無論是國內還是國外,網友們的反應都挺激烈的。

有網友說,這種新的“浮雕”設計風格,靈感難道不是來源於我們中國的麻將嗎?

好傢伙,建議庫克快出一套周邊,把這些圖示做成實體版,讓我摸一摸。

(之前網友想象中的實體版擬物圖示)

也有網友直言,新風格確實不好看,為了3D而3D。

當然,有人覺得醜,也有人覺得這種“輕擬物”的風格,看上去也蠻不錯的。

機哥覺得審美這種東西,真的是蘿蔔青菜各有所愛。

倒是這個網友的建議比較實在:

如果扁平和擬物兩套iOS風格並存,能一鍵切換就好了。

只不過,自iOS誕生以來,就沒有“換主題”這個說法。機哥估計這位兄弟的想法,夠嗆。

按照現在這情況,如果把這次上線的幾個圖示的新風格,推向整個iOS 15系統,說不定6月份開完WWDC之後,微博知乎朋友圈就能吵個大半天。

機哥今天就先不去討論好不好看的問題了。

只是好奇,蘋果為啥突然想到換設計呢?

換設計的原因

蘋果最開始推出iPhoneOS系統,其實是配合初代iPhone使用噠。

那是2007年,大家還沉浸在有實體按鍵的功能機。

(跟初代iPhone同年同月釋出的諾基亞6300)

如果iPhone初代發售時,就直接搭載iOS 7那種扁平化設計,我估計大部分人拿到手,第一反應都得懵逼:“這個是啥?是按鍵嗎?按下去是幹嘛的?”

所以蘋果當年選擇從擬物化入手,把現實中大家熟悉的東西繪製成圖示。

簡單來說,就是讓大家第一次接觸到觸控式螢幕時,能夠快速上手。

(左:iOS 6,右:iOS 7)

待培養使用者習慣培養得差不多了,再開始考慮美觀、簡約的問題,於是就有了我們熟知的iOS 7。

從這裡我們也能看出,一個手機系統把一種風格設計出來,也許還得從功能性上考慮。

只是沒想到,蘋果

這套風格,一用就是整整八年。

所以如果蘋果今年iOS 15要整新活,機哥倒不覺得意外。

(網友把macOS的新圖示移植到iOS)

畢竟,這次

我都看到有網友放話:

美不美、醜不醜,等出來之後再討論吧。更希望還是趕緊換吧,現在這套用了8年的UI,實在是審美疲勞了。

庫克啊庫克,你看看現在大家的要求,是多低啊。

再不整點新花樣,可是要謝罪的啊。(誤)

而國外的網友腦洞更大,他們也有從功能性上考慮。

他們這次在討論為什麼蘋果給App留了一圈白色,說不定在深色模式下,圖示也能從白色切到黑色。

(經機器翻譯)

機哥想起,去年也有網友寫下他對iOS 15新功能的願望清單,其中就有這種概念圖:

(網友做的概念圖)

似乎在深色模式下,圖示也跟著變黑,會更加順眼呢。

只不過,我們現在說一千、道一萬,還不如人家蘋果自己出來解釋解釋呢。

反正現在距離6月8日的WWDC,也就兩個月的時間。

機哥倒

真的希望,

蘋果今年

能給大家換換口味。

其實除了蘋果,別的廠商近年來也有在討論“輕擬物化”的事情。

像谷歌就給原生安卓推出了Material Design的設計風格,也是希望在扁平化的基礎上,找回一點擬物化的感覺。

這是因為,當年從蘋果轉向扁平化之後,全世界絕大部分廠商都跟著轉向扁平化。

其中有一些,連剎車都不踩,直接油門踩到底衝向扁平化的盡頭。

比如說,還是谷歌。

谷歌去年給所有App搞出一套扁平化的新圖示,可被罵慘了:

用的全都是幾種顏色勾勒出的圖形,一點區分度都沒有。

還有火狐瀏覽器,也是一股腦地扁平化:圖示每一年都比前一年更扁平。

最新一版,被全世界網友瘋狂吐槽,“火狐”不見了

這些都是“扁平化”設計的經典反例啊。

所以機哥就看到,現在很多廠商都希望能在“擬物”和“扁平”之間找到一個平衡。

如果蘋果這次iOS 15真的要換新設計,說不定也是想要找一個新的平衡點吧