每天資訊專訪樂高Ideas入選套裝《電動燈塔》作者Sandro Quattrini

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專訪樂高Ideas入選套裝《電動燈塔》作者Sandro Quattrini

樂高Ideas官方剛剛公佈的2020年第三輪審查結果中,“

電動燈塔

”(MOTORIZED LIGHTHOUSE)成為了25件候選作品中的唯一勝出者。不管你對樂高官方的決定感想如何,對於粉絲設計師來說,這一定是一件傾注了心血的作品。那在今天的10K俱樂部訪談中,我們歡迎動畫系學生

Sandro Quattrini

(又名Roses Must Build)和他的作品《電動燈塔》,下面就讓我們跟著樂高Ideas官方瞭解下他的創作歷程。

專訪樂高Ideas入選套裝《電動燈塔》作者Sandro Quattrini

關於你自己

你的名字是?

桑德羅·夸特里尼(Sandro Quattrini)。

你來自哪裡?

我來自加拿大。

你多大了?

我今年20歲。

你是做什麼工作的?

我目前正在學習電影動畫。

專訪樂高Ideas入選套裝《電動燈塔》作者Sandro Quattrini

你有什麼愛好?

我經常做動畫,畫電子繪畫,騎腳踏車,和朋友玩電子遊戲,看電影。其它時間,我可能會整理我的樂高收藏品或建造一些東西。

你有沒有創造過讓你特別自豪的樂高MOC?它是什麼,為什麼你感到自豪,你有它的照片嗎?

我最引以為豪的 MOC 是那些我沒有廢棄掉以構建其它更好的 MOC 的 MOC!我拼了一個25釐米深、38釐米寬的凱旋門,延續了創意百變大本鐘和塔橋。我建造了一個阿里巴巴的遊樂設施,以配合遊樂場的收藏套裝。這些年來,我還建造了一些14螺柱寬的汽車,但唯一還在建造的是1956年的奧斯摩比 (Oldsmobile)。我最新的MOC是對幻影忍者城市的延伸,我馬上拼完了,正在尋找更瘋狂的東西來建造。電動燈塔可以說是我建造的唯一一個打算單獨展示的MOC!

專訪樂高Ideas入選套裝《電動燈塔》作者Sandro Quattrini

你對樂高的興趣是如何產生的,何時產生的?

我從五歲起就開始玩樂高了。我是在Toa Inika和Piraka的陪伴下長大的,以及很多Exo-Force套裝。我喜歡動作和建築模型,所以生化戰士和Exo-Force是完美契合我的主題。

樂高對你來說是什麼?它對你意味著什麼?它如何融入你的生活?例如:建造、展示、聚會、玩遊戲......或者“只是”看動畫片。

對我來說,用樂高搭建是對現實的一種逃避。這是一個拔掉插頭、減壓、放鬆的機會,可以專注於建造而不是其它事情。

你最喜歡的樂高主題是什麼?為什麼?是否有任何主題給你的建築風格或偏好帶來特別的啟發?

我最喜歡的主題可能是創意百變高手。但我並不拘泥於一個主題——所以如果我看到一個特別漂亮的套裝,比如1989年的蝙蝠車,對角巷,或者科技系列Bugatti和Sian,它就會被列入願望清單。我對更大、更復雜的建築的推崇是街景建築。我以前主要收集《星球大戰》套裝,所以我的房間會成為西斯和絕地武士的大戰場,但仍會有一條安靜的小街道放在架子上的某個地方。隨著我的成長,我開始尋找展示模型,而不是玩具套裝,所以收藏慢慢變得更加多樣化。我想我的建築風格是以創意百變高手為基礎的——因為我發現機械系列是一個相當大的謎題,我喜歡搞清楚代表每個微小細節的那片最完美的顆粒。

你最喜歡的樂高官方套裝是什麼?為什麼?

有幾個套裝在我心中佔有特殊地位,但我最喜歡的套裝可能是幻影忍者城市。它是如此的複雜! 它很高,色彩豐富,有可能用人仔來創造多個場景——這是我可以花最多時間欣賞的套裝。

你最喜歡的樂高元素是什麼?為什麼?

我從來沒有用數字軟體來建造過MOC。我喜歡在一桶又一桶的顆粒中尋找能夠幫助我捕捉每個形狀和細節的顆粒,並在想我是否真有這樣的顆粒!我很少在網上訂購顆粒,因為我不知道該怎麼操作。我也很少在網上訂購特定的MOC作品,所以我主要是用不需要的和舊的、拆開的套裝來製作moc。

儘管是非常簡單的零件,我必須承認,1x2板和1x2跳板經常讓我擺脫麻煩。它們非常適合填補各種大小的縫隙,為MOC增加穩定性結構,並在牆上創造紋理。我目前正在建造一個小版本的君士坦丁凱旋門,與新的古羅馬鬥獸場一起展示,但我已經用完了1x2深棕褐色的跳板,我在這個MOC中大量使用了它。現在,尋找替代拼搭技巧的樂趣要開始了!

是否有一個或多個與樂高有關的網站是你經常訪問或受其啟發的?

我是透過The Brothers Brick瞭解到樂高相關的部落格和論壇的。看著他們每天分享來自各種風格建造者的驚人作品,是發現人們構想出的瘋狂技巧的一種有趣方式。我喜歡處理細節和微縮工作,所以我最喜歡看別人的MOC,就是尋找NPU(Nice Part Usage)的過程!

關於你的專案

你對這個模型的興趣從何而來?

我喜歡建造高大的結構。我認為它們在房間裡會是一個更令人印象深刻的存在——而且我發現它們更容易展示出來。我母親喜歡燈塔,她多年來一直讓我建造一個燈塔。我們有一次在加斯佩半島旅行,是魁北克省的一個地區,那裡有各種形狀和大小的燈塔。我們參觀了岩石海灘上巨大的石頭燈塔和隱藏在樹後的小型廢棄木製燈塔。我想,自從多年前的那次旅行以來,這些建築一直存在於我腦海中的某個角落。看到一個燈塔與另一個燈塔有多大的不同,會讓人印象深刻。它們有時是高聳入雲的龐然大物,凌駕於所在城鎮的所有其它建築之上,有時又是舒適的小房子,平靜地坐落在遠離文明的地方,在那裡你只能聽到海浪拍打岩石的聲音。在這個專案中,我想還原高大燈塔的那種高聳的本質,同時也要保持它們的孤獨性。

由於我的大部分零件收藏是由我童年時的不用的、舊的和拆解的套裝組成的,所以我可以使用的零件數量相當有限。每次我母親建議我建造一座燈塔,我都會告訴她,我根本沒有這樣的零件。然而,這次我有幾個沒拆封的40251小豬儲蓄罐躺在身邊,我想2x3的白色弧形斜坡可以讓我真的建造一個燈塔。現在我知道了我將如何建造它,我開始在我的收藏中尋找每一個1x2、1x3、2x2和2x3的白色弧形斜坡。最後,我不得不從我的其它MOC和幾個套裝中“借”了一些來完成這個燈塔!甚至連發光磚也是屬於我最近得到的另一套作品——75810 怪奇物語-顛倒世界的!

製作這個專案的過程有多長,你還需要研究什麼。你經歷了什麼樣的準備、研究和設計階段來完成你的創作?

我傾向於讓研究過程保持簡單。無論我是從現實生活中再現一個特定設計,還是從一個類似的結構中獲取靈感,我都僅是在網上找找照片參考一下。我想把燈塔做得越大越好,並把它設定在一個島上的懸崖上——所以我採用了磚牆紋理,而不是木牆,這在小型燈塔中比較常見。我首先建造了燈具屋——因為這是最重要的部分。之後,我建造了塔的兩邊,然後才想到了轉燈裝置和內部結構的建造。在我完成了燈塔本身之後,就輪到了微縮的房子,從大塊的工作轉到用SNOT技術建造微小的細節,這是一個不錯的變化。最後一步是建造島嶼,這比我預期的要難。我相信整個MOC花了幾個月的時間來建造。

專訪樂高Ideas入選套裝《電動燈塔》作者Sandro Quattrini

你在創作這個模型時遇到了什麼特別的挑戰?最難再現的部分是什麼?

建造這個島花了不少時間以及試錯的過程。在這個模型之前,我從來沒有建造過景觀,它與我通常建造的結構或車輛是完全不同的形態。最後的結果比我預想的隨機性要少的多,而有更多的計算在裡面,因為即使這個島看起來像一個雜亂無章的斜坡,也有很多大型的、有方向性的線條和形狀,可以用不同的顆粒組合來創造。還有很多從螺柱在上面到螺柱在側面的技巧轉換,所以我必須計算如何填補每一個小的縫隙,保持每一個角度,以防止岩石看起來太混亂,儘量讓它看起來更自然。

我發現用有限的樂高積木來拼搭既是一種祝福也是一種詛咒。一方面,大部分時間都花在尋找甚至你自己都不確定是否有的零件上,而另一方面,你可能會遇到有趣的零件,引發新的想法和不同的解決方案。如果我有所有我需要的2x3的白色弧形斜坡,燈塔可能就不會有那麼多的窗戶,也不會有1x3和1x2的弧形斜坡創造的紋理。在使用有限的零件時,必須做出很多妥協。你可能無法包括你想要的每一個小細節,但有限的資源會迫使你跳出思考框框。這是一個具有挑戰性但又頗有價值的經驗。

如果你能在開始這個專案之前與自己對話,你會告訴他什麼?

我可能會告訴他,不要擔心沒有足夠的顆粒來完成這個模型。我本來打算訂購很多2x3的白色弧形斜坡來完成燈塔的,但最後我增加了更多的窗戶,並使用不同的弧形斜坡元素來包圍塔身,這使得模型的質感更加豐富。

完成模型花了多長時間?你是很快就完成了,還是花了很長時間?其完成時間與你為達到10000名支持者而宣傳你的產品所花的時間相比如何?

我花了幾個月的時間來建造整個MOC。我剛剛完成了對我的零件收藏按型別的分類,所以找到我可以使用的零件的過程比我以前的一些MOC要快得多。在向樂高Ideas平臺提交之後,我花了幾周時間在社交媒體上宣傳這個專案,然後就讓它自己去漲票了。幾個月後,電動燈塔被幾個與樂高相關的網站和部落格轉載,這使得支持者數量大增,並幫助我達到了一萬票大關!

當你達到神奇的10000票時,感覺如何,持續了多長時間?

老實說,感覺很驚訝。在分享電動燈塔的前幾周,我有幾個月沒有再去看樂高Ideas,因為忙於工作和準備上大學。夏末,我回來再看這個專案時,發現它在短短几天內就獲得了數千名支持者的支援。諸如The Toy Locker和Brickonaute這樣的網站對於推廣Ideas專案來說有著不可思議的幫助,我很感謝他們選中了電動燈塔來分享。

你大約用了多少塊樂高積木來製作你的模型?

我不知道,但從尺寸和重量上看,我估計大約有2000塊。

你最喜歡的建築技術是什麼,你將其納入你的模型之中了嗎?

我對島嶼的岩石外牆特別滿意。它簡單地混搭了側面螺柱和上面螺柱技巧,但真正的挑戰來自於選擇正確的坡度組合,以創造整個巖壁的聚合美感。這都是為了平衡弧形和直線坡度之間的組合,創造出多樣化的岩石形狀,而又不至於讓它看起來太亂。

我對房子裡使用的SNOT技術也相當滿意。當使用不同的支架和邊上有螺柱的磚塊時,你必須計算和嘗試樂高几何學,以填補你的微型建築的每一個微小縫隙。當每一扇門、窗戶和屋頂的坡度都恰到好處,創造出一些相當齊整的線條時,我感到非常滿意。

關於樂高創意

關於建立一個成功的樂高Ideas產品,你有什麼建議嗎?

即使是最漂亮、最原始、最巧妙的專案,如果沒有得到足夠的宣傳,也會被人們所忽視,所以要在Facebook、Instagram、Reddit、樂高論壇等網站上多多推廣。你接觸到的人越多,就有可能有更多的人對你的專案感興趣。試著聯絡幾個與樂高有關的部落格,人們最常訪問這些部落格。不過,每當你分享你的專案時,都要有一些新的東西來更新或展示,這樣人們就會發現新的內容,即使他們以前已經看過它。

專訪樂高Ideas入選套裝《電動燈塔》作者Sandro Quattrini

你用什麼方法來宣傳和吸引對你作品的支援?

我在多個樂高相關的Facebook群組、Instagram和Reddit上分享了電動燈塔,這有助於我在最初的幾周內收集支援。之後,我很幸運地發現我的專案被分享到了一些部落格上,這讓我接觸到了很多人,我在Facebook上重新分享了它,以便達到10000名支持者。

你最喜歡的樂高Ideas套裝是什麼?有沒有你認為被低估的作品?

我最喜歡的Ideas套裝是樹屋。它是一款舒適的模型,給大型樂高收藏品帶來一些溫暖的色彩。我還喜歡它可以從任何一個方向來展示,而且看起來還都不錯。

我很想在我的收藏中加入更多汽車以外的交通工具,所以當我發現EdouardClo的“大漁船”達到1萬名支持者的時候,它真的引起了我的注意。我希望它能被官方所批准,但我相信更多的船和火車模型將很快進入審查階段。

該平臺吸引你的地方是什麼?你會給那些正在考慮上傳創意的人什麼提示?

我喜歡它簡單的流程。樂高Ideas的多元化使得眾多有著令人難以置信的不同風格MOCs作品前來分享和尋求支援。如果你正在考慮建造一些東西並將其釋出在網站上,那就去做吧!如果你已經建造了一些你引以為豪的東西,那拍照,寫一個簡短的描述,並將其釋出在樂高Ideas平臺上是非常容易的。真正的挑戰是在之後——收集支援,但你要現有一個作品。

你是否有計劃在未來提交任何其它創意?如果有,你能給我們一個提示,那可能是什麼?

目前沒有,但如果我建造了其它東西,而我認為有機會達到10K票,那它將會出現在這裡!