好的平面設計作品是要結合多方面進行考慮的,平面設計也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,
透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此來作為用來傳達想法或是訊息的視覺表現
。
我從事平面設計這一行業已經有些年頭了,尤其是在初期的時候,在這個行業裡也遇到不少問題,但這些問題
大部分歸結到底就是平面設計問題
。
如何設計出好的平面設計就是當初我絞盡腦汁也要攻克的難題,我上網上搜索攻略,我去問大佬如何繪畫,總過長時間的摸索,總算能製作出優秀的平面設計,然後一路走到了現在。
我總結一些我的成功的經驗,失敗的咱們也不用看,歸納成以下幾條:
一:瞭解平面設計基本功
不要小看平面設計的基本功,無數優秀的作品必然都是從這裡延伸出去的,如果能把基本功研究透,那麼在進行平面設計的時候腦袋裡就會
有“圖紙”,有靈感,有想法
,不會幹瞪著傻眼。
這是我用
MindMaster做的思維導圖
,
方便大家理解
。
二:設計思維
設計思維對於平面設計來說是非常重要的一部分,是支撐這個實際的靈魂,你的設計思維是否完善、是否新穎,到最後都會影響你的作品。
設計思維主要有三個核心步驟:
1.
使用者洞察
:
瞭解使用者需求
,需求分為兩個方面,
功能性需求
和
情感性需求
。
然後
進行使用者畫像
,瞭解名字、肖像,使用者基本資訊,使用者特徵,目標和動機以及使用者痛點,上面這些點要結合實際情況進行了解。
同理心訪談
,重點對於人的關注,不斷追問,留意情感表達。
2.
頭腦風暴
:首先
聚焦問題
,這個設計要幫助什麼樣的人群,達到什麼目的,遇到什麼挑戰等。
然後
開啟腦洞
,例如代替、合併、適應、修改、反向、簡化等等。
最後
設定標準流程
。明確角色,足夠的沉思時間,足夠的分享時間,歸納總結。
3.
原型測試
:
(1)定義
。例如有一個產品的簡易模型;
(2)用途
;
(3)材料
;
(4)製作時想三個問題
:
a.
大致什麼樣子
b.
做出來如何與使用者互動
c.
使用者是否能夠理解產品所想要傳達的意思;(
5)找到要重點反饋的地方
;(
6)做好心理準備,用心接受批評、評價
;
(7)做好反饋分析圖
。
上面就是設計思維的三個核心步驟,但是要注意,在進行設計的時候一定要
遵守設計思維核心原則
:
以人為本、關注流程、原型文化、少說多秀、行動至上、積極協作。
三:平面設計技巧
說完這些,再來說一下我總結積累的平面設計技巧吧,,再進行設計的時候,運用這些技巧,就能讓設計變得更美好一些。
1.
字型問題
平面設計的字型問題還是蠻多的,首先要選擇易讀性較高的字型,適用簡單協調的字型組合。其次選取額字型要和你的
內容保持一致的調性
,按設計風格選擇字型,讓字體表達出設計的感情。
在進行字型設計的時候一定要避免選用三種及三種以上不同字型,因為那樣真!的!不!好!看!
2.
先調研,在著手
這一點有點像設計思維裡的使用者洞察,在設計之前一定要
確保掌握了所有的需求和全部細節
,掌握足夠多的事實和內容,不然當你千辛萬苦的做好設計之後給甲方看,結果甲方說你沒有把指定的圖案加上,就是因為你沒注意,那多憋屈啊。
3.
隨時記筆記
這裡指的筆記主要指
在生活中隨時閃現的靈感、想法
,時刻保持大腦的靈敏度,有的時候你隨手的靈感會轉變為優秀的平面設計,給你一個驚喜哦!
4.
巧妙的留白
留白足夠的呼吸的空間,讓內容更加集中和易讀。
有關於平面設計的技巧還有很多,我就不一一的列舉了,這裡再說一下在學習的時候非常重要的一點
:記筆記
。
不管是在學習的過程中,還是記錄平時閃現的靈感,都可以記筆記,這樣不僅有助於自己後來回顧知識點,還能增加靈感。
用來記筆記比較好用app有
快捷指令
,
Goodnotes,MindMaster
等,快捷指令非常好用,但是有點複雜,Goodnotes可以匯入PDF做筆記,也可以進行分屏,但是我還是更喜歡
MindMaster
,因為都是
思維導圖,好理解
,
概括性強
,還可以在導圖社群裡
找免費資料
,我覺得這是最吸引我的一點。
這是我當初做的
有關UI設計的筆記
,大家可以參考:
這些差不多就是我的經驗啦,希望能給大家做一個參考,祝大家早日做出好的平面設計!得償所願!
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