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如果想要得到好的平面設計的效果,必須對於多個方面進行全面考慮

好的平面設計作品是要結合多方面進行考慮的,平面設計也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,

透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此來作為用來傳達想法或是訊息的視覺表現

我從事平面設計這一行業已經有些年頭了,尤其是在初期的時候,在這個行業裡也遇到不少問題,但這些問題

大部分歸結到底就是平面設計問題

如果想要得到好的平面設計的效果,必須對於多個方面進行全面考慮

如何設計出好的平面設計就是當初我絞盡腦汁也要攻克的難題,我上網上搜索攻略,我去問大佬如何繪畫,總過長時間的摸索,總算能製作出優秀的平面設計,然後一路走到了現在。

我總結一些我的成功的經驗,失敗的咱們也不用看,歸納成以下幾條:

一:瞭解平面設計基本功

不要小看平面設計的基本功,無數優秀的作品必然都是從這裡延伸出去的,如果能把基本功研究透,那麼在進行平面設計的時候腦袋裡就會

有“圖紙”,有靈感,有想法

,不會幹瞪著傻眼。

如果想要得到好的平面設計的效果,必須對於多個方面進行全面考慮

這是我用

MindMaster做的思維導圖

方便大家理解

二:設計思維

設計思維對於平面設計來說是非常重要的一部分,是支撐這個實際的靈魂,你的設計思維是否完善、是否新穎,到最後都會影響你的作品。

設計思維主要有三個核心步驟:

1.

使用者洞察

瞭解使用者需求

,需求分為兩個方面,

功能性需求

情感性需求

然後

進行使用者畫像

,瞭解名字、肖像,使用者基本資訊,使用者特徵,目標和動機以及使用者痛點,上面這些點要結合實際情況進行了解。

同理心訪談

,重點對於人的關注,不斷追問,留意情感表達。

2.

頭腦風暴

:首先

聚焦問題

,這個設計要幫助什麼樣的人群,達到什麼目的,遇到什麼挑戰等。

然後

開啟腦洞

,例如代替、合併、適應、修改、反向、簡化等等。

最後

設定標準流程

。明確角色,足夠的沉思時間,足夠的分享時間,歸納總結。

3.

原型測試

(1)定義

。例如有一個產品的簡易模型;

(2)用途

(3)材料

(4)製作時想三個問題

a.

大致什麼樣子

b.

做出來如何與使用者互動

c.

使用者是否能夠理解產品所想要傳達的意思;(

5)找到要重點反饋的地方

;(

6)做好心理準備,用心接受批評、評價

(7)做好反饋分析圖

上面就是設計思維的三個核心步驟,但是要注意,在進行設計的時候一定要

遵守設計思維核心原則

以人為本、關注流程、原型文化、少說多秀、行動至上、積極協作。

三:平面設計技巧

說完這些,再來說一下我總結積累的平面設計技巧吧,,再進行設計的時候,運用這些技巧,就能讓設計變得更美好一些。

1.

字型問題

平面設計的字型問題還是蠻多的,首先要選擇易讀性較高的字型,適用簡單協調的字型組合。其次選取額字型要和你的

內容保持一致的調性

,按設計風格選擇字型,讓字體表達出設計的感情。

在進行字型設計的時候一定要避免選用三種及三種以上不同字型,因為那樣真!的!不!好!看!

2.

先調研,在著手

這一點有點像設計思維裡的使用者洞察,在設計之前一定要

確保掌握了所有的需求和全部細節

,掌握足夠多的事實和內容,不然當你千辛萬苦的做好設計之後給甲方看,結果甲方說你沒有把指定的圖案加上,就是因為你沒注意,那多憋屈啊。

3.

隨時記筆記

這裡指的筆記主要指

在生活中隨時閃現的靈感、想法

,時刻保持大腦的靈敏度,有的時候你隨手的靈感會轉變為優秀的平面設計,給你一個驚喜哦!

4.

巧妙的留白

留白足夠的呼吸的空間,讓內容更加集中和易讀。

有關於平面設計的技巧還有很多,我就不一一的列舉了,這裡再說一下在學習的時候非常重要的一點

:記筆記

不管是在學習的過程中,還是記錄平時閃現的靈感,都可以記筆記,這樣不僅有助於自己後來回顧知識點,還能增加靈感。

用來記筆記比較好用app有

快捷指令

Goodnotes,MindMaster

等,快捷指令非常好用,但是有點複雜,Goodnotes可以匯入PDF做筆記,也可以進行分屏,但是我還是更喜歡

MindMaster

,因為都是

思維導圖,好理解

概括性強

,還可以在導圖社群裡

找免費資料

,我覺得這是最吸引我的一點。

如果想要得到好的平面設計的效果,必須對於多個方面進行全面考慮

這是我當初做的

有關UI設計的筆記

,大家可以參考:

如果想要得到好的平面設計的效果,必須對於多個方面進行全面考慮

這些差不多就是我的經驗啦,希望能給大家做一個參考,祝大家早日做出好的平面設計!得償所願!

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如果想要得到好的平面設計的效果,必須對於多個方面進行全面考慮