有些突然,但卻是得到了官媒的肯定與支援。
不僅是遊戲界的圈內,更有圈外。
按照國家商務的公佈名單,就最近的一年,國家文化出口重點專案的122個名單中,就有米哈游上榜,就有原神。
之前,大家都知道。
從張家界官媒的贊肯原神文化輸出開始,然後是我國的駐義大利大使館、上海的徐匯青年文等推文或活動。。。。陸續對《原神》有高規格的支撐與肯定。
這裡的肯定,自然是指原神遊戲中,所體現的文化輸出。
現在是國家的商務-部,對原神予以鼓勵,更加權威。
昨天看了報道,起初沒留意,後來被提醒,官方公佈:在2021-2022年這份名單中,國產遊戲《原神》、《明日方舟》上榜,成為國家文化出口的重點專案。
細看上榜的遊戲專案內容,入選的幾款遊戲均在國內創下了不錯的成績,而且在國外有著較高的熱度與影響力。
這是一件好事,所以國內多方報道了。
但在隨後,有了雜音。外網有質疑,原神的是文化輸出,不是中國文化輸出。
誒,偷換概念。
國家認可的事實,毋庸置疑,就像媒體蜻蜓點水簡評的那樣:
原神是綜合文化遊戲,輸出的不全是中國文化,但依舊是中國的文化,因為原神所承載的故事,確實給多個國外帶來了中國的文化熱。
連知乎上的答覆者都抱不平:
原神在海外的影響力遠遠高出“文化輸出”的門檻,所以這張榜單上面你能看到很多以前沒當作文化輸出的東西,這是一種實力的肯定。原神如果不在其列,那才是奇怪。
這裡深層的意思,看懂了嗎?
粗細說一下,大致有四點。
1,樂於抬槓的玩家為了否認原神的文化輸出,硬是把文化輸出抬到了一個極高的位置。
2,在他們眼裡,,原神如果屬於文化輸出,必須立竿見影。
3,如果原神屬於文化輸出,必須是“正統”傳統文化,必須要有極強的影響力。
4,但原神的本質就是出海文化產品,有中國文化的內涵,其實就足夠了 。
所以,不要過分的摳字眼,對於文化出口重點專案的定義,我們更願意理解為:國家是支援企業去“講好中國故事(遊戲)”的。
這也算是對較大影響力的出海文化產品或廠商的鼓勵與支援。
又看了一眼國內相關報道底下的留言,還有部分米黑玩家在起鬨、反駁。
這麼說呢?
國家都說《原神》是文化出口重點專案了,你就別整天抱著傳統的文化輸出理念不放了。