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魔獸世界騎士在元素年前就是無buff狀態能碰到也只能普攻一下懲戒藍?

魔獸世界騎士在元素年前就是無buff狀態,能碰到也只能普攻一下,冰震能解但是中震第一下已經拉開距離,暈錘有根基,一不小心就砸根基。沒砸到也可以徽章,就算被近身普攻也不疼,地縛又可以跑了。再拉距離,距離一開基本永遠準不上,懲戒藍比不了元素,讓元素放出閃電基本只有加血的份。我和同服橙錘懲戒騎士決鬥無數次,奶騎可以一戰,其他沒戲。

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聖騎士的暴擊非常厲害,當年在希利蘇斯,被一個大元帥聯盟騎士懺悔後一刀就掛了。首先聖騎的命令審判對癱瘓單位有3倍加成,配合制裁是很大傷害,副本和一些團本需要變羊,但是變羊要讀條,懺悔可以在更安全的距離把怪按在那裡,然後法師上。

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場景舉例mc9號,zg擲斧者,哈卡或其他心控場景,懺悔6秒加跑動時間正好熬過多數心控,避免變羊還要解魔法。pk就更重要了,法師的閃現可以解除制裁但是解不了懺悔,雖然有懺悔你也贏不了法師,但是不會輸得很難看。最後關於懲戒騎進副本,懲戒騎副本打錢兼顧的天賦,20。0。31這個很多公會包括懷舊服公會默許的,畢竟聯盟騎士數量並不富裕,能加祝福就進本。

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魔獸世界騎士的續航能力強,這點和小德差不多,打怪幾乎不用坐下來喝水。但要明白,玩騎士就說明你是聯盟,幾乎每個服都是部落人數佔優,野外做任務被打的死去活來。可想而知當初聖騎士這個職業是有多稀有,沒有超凡的意志休想玩下去。尤其是1。9版本之前,王者祝福是在懲戒天賦最底層,而懲戒天賦下團本是絕對不可能的。

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不能減仇恨的職業,不是打不出傷害,是不敢打,不得不說盜賊是完美的輸出機器,傷害又高又能清仇恨。預謀不錯,但是盜賊天賦點吃緊,其他天賦更好預謀前置要求太多一般盜賊都是三系全點。暴發偷襲得會點冷血這樣點數不夠。而且大部分賊會點出敏銳潛行增強,不然六零賊不加天賦潛行速度是60%,而且非常容易暴露。敏銳系就是出血也比不了其他兩系的傷害,之所以點出血是因為只要35能量就能換來一個連擊點。而且出血賊的裝備要求比較高,主手最好2。8以上速度,無buff攻強怎麼也要九百多,沒這裝備出血一套技能很難連死人。