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女性還能好好玩遊戲嗎?女性遊戲必須要氪嗎?

現在的女性真是趕上好時候了,遊戲都開始朝女性向發展,當社會女性對愛情感到失望和牴觸時,開啟app就是琳琅滿目的帥哥,全部圍著自己一個人轉,優秀體貼各具性格特色,怎麼愛都不夠,不用負責,每天都有情話……談戀愛不如玩遊戲。

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不過這只是其中一類別的女性向手遊

“乙女遊戲”,換裝遊戲的大頭《奇蹟暖暖》,養成遊戲《食物語》,模擬經營的《寵我一生》……都是女性玩家居多。

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我早些年的時候玩遊戲,都是用電腦玩網遊,因為家裡沒電腦,還整天泡吧,當時最多兩塊錢一個鐘,電腦很破,能玩遊戲就行。

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約好時間,到點了就上線,組隊一起做任務,時間很快就過了,當時女性玩家在遊戲很吃香,隨便玩都有

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可以組,對你很好,想和你語音,讓你迷失在網路遊戲裡。因為很多手遊大部分都是男性玩家,很多人一上來就叫兄弟,玩得不好也會被罵,但是亮出女性玩家,能得到一點寬容。

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小的時候跟著哥哥第一次進遊戲廳,新鮮的遊戲機把人迷得不要不要的,而且,全是男孩子,幾乎找不到任何除了自己之外的女性,隨著而來的便是羞澀,第一次去之後,便不會有第二次。

遊戲廠商們主要的服務物件還是男性玩家,女生不愛玩遊戲似乎是預設的事情,遊戲中很多女性角色也是為了滿足男性玩家的視覺而穿得特別清爽。但那時候女性玩家其實也並不少,只是發聲也會淹沒在海洋裡。

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所以當女性向手遊大規模發展起來後,得到重視的感覺就是不一樣,開心之餘也有財政憂慮。但不知道是誰領頭,女性玩家付費意識高,財務支配能力大,抽卡闖關的價格也直線上升,有的充了錢,也未必能抽到想要的卡,但沒有錢,你一定玩不到精髓。

這讓平平無奇的苦逼打工人開始懷疑人生了。

隨著時代的進步,遊戲中的美男子也從溫柔體貼變成了霸道總裁,但那一如既往的傻白甜女主,實在讓太多女性感覺自己是傻子,所以小體量的遊戲反而越來越受女性歡迎。

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女性使用者頗多的小紅書,也掀起了一番針對模擬經營小遊戲的推廣,我們可以看到很多畫風好的模擬經營遊戲獲得數以萬計的點贊收藏,可想而知閱讀量也很驚人。

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這些都是目前小紅書博主比較推薦的模擬經營,女孩子們也想好好玩遊戲,氪金並不是勤儉持家的好表現,廠家能改變這種固有的思維,合理設計氪金位置,也能得到絕大多數女生的追捧。

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