標簽>練度
原神:若將“殘像暗戰”絕路獎勵,替換為原石!能否有刺激作用?
就算最高難度每一層多放三十個原石作為獎勵,一次活動下來也不過一抽多一點的水平,但是卻讓練度有了用武之地,而不是除了深淵之外,就在大世界欺負一下丘丘人...
原神:這才是平民綾人傷害的“天花板”,練度達標,四星滿精武器!
綾人如果是0命,練度達標,四星90級黑劍,攻擊2000+暴擊70以上,暴傷200左右,EQ技能8級以上,吃滿拐的情況下,一刀應該在2萬5以上,這還只是黑劍,專武更高...
原神:刻晴傷害倍率不足?原魔的血量上限已翻倍,刮痧也意料之內
就以幾個“木樁型”的首領為例,若陀龍王即使在當前版本,依舊堪稱不少新手玩家的噩夢,極高的血量上限傍身,加之70%巖抗、40%物抗以及每週隨機兩種40%元素抗性,稱之為“移動的坦克”似乎也沒有不妥...
明日方舟:完美節約素材與龍門幣 這幾位六星幹員精二1級足夠用
明日方舟3月6日熾熱溶洞8級低保打法 山:區區龐貝 不過如此
明日方舟危機合約給萌新建議:不掛助戰方便他人,換材料加速養成
明日方舟:適當練幾個好用的低星可以減輕肉鴿的難度,沒必要全練
劍與遠征:公會BOSS小技巧,卡黑屏打滿傷害
原神:“先陣之月”深淵開啟,難度提升,600原石不好拿了
原神:深淵“萬華之月”開啟,用上胡桃,600原石輕鬆拿下
第二,胡桃、行秋和鍾離(托馬)已經搭配完畢,但是第四個角色究竟應該用啥,可以考慮的有阿貝多、宵宮或者菲謝爾,我個人最喜歡是搭配宵宮,因為這期深淵對普通練度的胡桃來說並不友好,打滿星不是很容易...
劍與遠征:瘋子看號870M玩家,後續發展是什麼?
【原神】到底要不要抽公子 來自公子廚的肺腑之言
原神:每個版本都會變強的魔王,公子達達利組隊攻略,總有適合你的
劍與遠征:瘋子看號偏科玩家,為什麼樹能這麼低?
原神:心海上限太低,投入大量資源,為何只帶來極低的回報?
首先,在資源投入上,心海這個角色吃的不僅是經驗書這型別牽涉個人能力的資源,她是一個需要繫結其他角色的存在,繫結也就算了,像胡桃綁行秋不也很強嗎...
《偶像夢幻祭2》卡牌養成攻略
總結:微氪練度跟我差不多的且抽到凜月不需要碎鑽(國服月卡太香了),甚至可以有幾天不買每日禮包,沒有凜月大概需要3000鑽,如果有活動四星或者升級多其實可能也不需要...