遊戲研發,究竟是拼工藝、還是拼創意?
不過,隨著“工業化研發”的口號被行業高頻提及,GameLook也想要重新探討一番:當下的遊戲研發究竟是拼工藝、還是拼創意...
不過,隨著“工業化研發”的口號被行業高頻提及,GameLook也想要重新探討一番:當下的遊戲研發究竟是拼工藝、還是拼創意...
當現代化的工業國家對上傳統的國家,資源人口的優勢就會退居末位,科技和產業則會成為至關重要的變數,這樣的結果是顯而易見的,這也是阿拉伯世界4億多人打不贏700多萬以色列人的一大原因所在...
作者|鼎盛視訊英國前首相約翰·梅傑在倫敦的一場演講中稱,英國需要接受這樣一個事實,即自己“已不再是一個世界一流大國,而且也不會再成為世界一流大國了”...
而日本卻順利走上了現代化的道路,並在甲午戰爭後利用中國及亞洲的資源和市場迅速實現了第一次工業革命,並開啟了第二次工業革命...
它已成為繼中國和印度之後亞洲第三個受關注的國家,特別是近年來,經濟增長特別因此,許多人甚至說,未來越南將取代中國的經濟地位,成為世界上另一家世界工廠...
不過對於中國修建綠化帶這一件事情,英國人卻有些不以為然,更是直言:中國人太天真,還在修建綠化帶,卻不知歐洲早已“淘汰”,究竟是什麼原因,讓英國人如此評價中國呢...
很多經濟學的專家對中國已經完成了工業化這個命題,持否定的態度,因為按照國際對於工業化國家的標準,其農業人口占比為10%以內,工業人口占比要超過20%...
那麼對於大部分遊戲廠商來說,在有限的人力,財力,資源的情況下,加快自身工業化程序,透過流水線式的標準化,分工化和專業化開發,以此來追求精品化產品,可能會成為未來一套行之有效的開發模式...
點選載入圖片直到派拉蒙法案的透過,宣告了片廠制的瓦解,導致了好萊塢電影體系的市場化,才有瞭如今的工業化體系的流程:劇本開發-預算籌備-建立專案組-按計劃拍攝-後期製作-發行推廣-周邊衍生...
但印度自獨立到現在,既沒有成為經濟強國,也沒有成為工業強國,而且在西方人眼裡是民主大國,但國家依然有許多不民主的現象,至今還是三流國家,那麼作為一個南亞大國來說,印度為何成為不了一個世界強國呢...
蘇聯人利用自己優越的體制優勢調動了國內可以調動的一切資金和資源,再加上西方經濟大蕭條的契機,西方資本、技術和人才的湧入,因此蘇聯的工業崛起勢不可擋,蘇聯在短時間內就實現了工業化...
所以,中國電影工業化,首先在喜劇片——電影輕工業這裡率先成熟,才會出現開心麻花、《唐探》、《人在囧途》等系列喜劇,以及《李煥英》這種第一把就摸到天胡的票房奇蹟...
而日本卻順利走上了現代化的道路,並在甲午戰爭後利用中國及亞洲的資源和市場迅速實現了第一次工業革命,並開啟了第二次工業革命...