標簽>團本
DNF:各團本該選擇什麼獎勵?這個曾經最強,現在淪為“垃圾”!
魔獸世界:小號福利,242裝備帶密文插槽,“毒調詞”已削弱!
如果是休閒玩家或者小號,新內容的路線是先刷世界BOSS,這又機率掉落259的裝備,然後刷五個時空漫遊,得到252的普通團本裝備,然後完成戰役劇情,得到242的密文裝備,最後才去開宏偉寶庫...
暴雪連發藍帖宣佈WLK大量修復改動,beta測試基本完畢,前夕箭在弦上
PvP測試8月9日結束,團本測試8月4日重啟暴雪新藍帖釋出了WLK懷舊服beta測試服的大量BUG修復以及新功能的新增,涵蓋了遊戲內容、任務、副本和職業等...
暴雪終於認輸!魔獸世界未來將大幅降低團本難度
為了讓那幾個高階團隊無法快速打通,暴雪不斷設計出難度上天的團本Boss,卻忽視了最廣大的普通玩家正因如此,魔獸世界的團本參與率已經達到了歷史冰點...
魔獸世界懷舊服:自強隊變多,野外終於有了人氣,你給P5打幾分?
此前的P5階段,除了SW人氣不錯之外,其餘團本和野外不是沒人去就是出現故事會,當社交元素遠離魔獸時候,很多事情根本玩不轉,也不好玩,希望暴雪能看到經驗Buff的“歪打正著”...
魔獸世界:TBC跟WLK版本相比,確實不值一提,機制差距明顯
TBC每個職業或多或少都會有一個天賦是下水道,根本沒有辦法玩的那種,不是不吃急速,就是不吃暴擊,期待永久TBC版本的玩家,可能就是希望WLK前夕早點開放吧...
玩《地下城與勇士》團本單人模式也有難度,建議裝備成型後再打
《DNF》沒幾個打團本,每個團本每天就一兩個頻道擁擠
過年發紅包還要拿兩百出來買時裝,但是現在這遊戲玩起來更多的是無聊,審美也疲勞了,玩起來也沒有興致,特別是刷圖,我搞不懂那些天天刷圖還樂在其中的人,感覺像流水線工人...
魔獸世界懷舊服:團本削弱30%,隊友削弱100%,太陽井也不能免俗
DNF:即將過氣的希洛克團本為什麼被玩家戲稱為“四牛”希洛克?
DNF:未雨綢繆,速成一個自用奶簡單攻略,希洛克團本不用愁
DNF:策劃又在瘋狂試探!105版本武器“涼了”,或不能升級和繼承
魔獸世界:TBC懷舊服SW削弱的話,團本也不見得會好打
魔獸世界:TBC太陽井野團,路人犯錯必罰,團長犯錯直接忽略
有一個牧師不小心多吃了一層流星,也被罰了500g,所以在隊伍當中有不少玩家都在問,為什麼倒t那麼多次都沒有罰款,而別人犯錯就必須得罰款...
魔獸世界:SW便當BOSS裝備,價格隨機性很大,悠著點
魔獸世界:WLK懷舊服取消隨機本,真的是一件好事嗎?
即將到來的魔獸世界wlk懷舊服,隨機本取消了,相信這個訊息大家都很反對,其實仔細想想,這個訊息不應該反對,不知道為什麼很多人反響很大...
魔獸世界:TBC懷舊服頂價買裝備,排骨人才不會幹那事
DNF:簡單幾句順口溜,輕鬆記憶希洛克重要機制
希洛克團本雖然機制眾多,但是隻要熟悉將會變得非常簡單,小夥伴們可以多提升團隊的配合能力,保證記住每一個關鍵機制,這樣絕對可以輕鬆攻略,不會再出現一票玩一天的尷尬場面了...