體育好文推薦:JVM之記憶體模型2022-12-01TAG:虛擬機器方法記憶體執行緒JVMreference型別虛擬機器規範沒有明確說明它的長度,但一般來說,虛擬機器實現至少都應當能從此引用中直接或者間接地查詢到物件在Java堆中的起始地址索引和方法區中的物件型別資料...
體育Java中有GC就是爽,再也不用自己清理垃圾了2022-09-26TAG:垃圾記憶體JVM回收物件好像這問題就解決了,但是,不排除你是個吃貨,吃的太快了,小妹兒來不及巡迴到你這兒,你就有很多垃圾了,此時你是不是得大喊一聲,“哎,小妹兒,到這兒收空盤子”,然後小妹兒對你微微一笑,“好的,我馬上來收”是這樣子,飯館——JVM桌子——堆記憶體...
體育最終,JVM還是逃不出spring的魔掌2022-06-26TAG:Springnative原生映象JVM最後總結一下就是,Spring Native 可以無需 JVM 執行,構建慢、啟動快、記憶體佔用少、執行最佳化少,另外還有很多 Java 特性受限,比如:反射、動態代理等都需要透過提前配置化,因為 Java 是一種動態連結的語言,原生應用都...
體育上傳圖片OOM了,該怎麼辦2021-10-26TAG:記憶體MAT快照JVM程式碼解決辦法我看了下我們JVM的啟動引數配置,如下所示堆記憶體設定非常不合理,年輕代256M老年代是768M,然後eden和survivor區的比例是8:1:1,這就導致每個S區大小隻有25M左右,導致壓縮時大物件在S區放不下直接進入老年代,老...
遊戲一頓操作後,FGC頻率降低到原來的14002021-10-20TAG:記憶體伺服器FullGCGCJVM總結透過這一個多月的調優總結出以下幾點:FullGC一天超過一次肯定就不正常了發現FullGC頻繁的時候優先調查記憶體洩漏問題記憶體洩漏解決後,jvm可以調優的空間就比較少了,作為學習還可以,否則不要投入太多的時間如果發現CPU持續偏高,排...