世界盃觀賽啟示:跑動出戰術,青年是希望,受傷的巨星靠不住
受到傷病影響的巨星,不值得信任本屆世界盃,重傷初愈的盧卡庫上演”三過球門而不入“,最終導致了比利時隊慘遭淘汰,至於韓國隊信任的孫興慜,更是2場0球,幾乎把球隊帶入了被淘汰的境地...
受到傷病影響的巨星,不值得信任本屆世界盃,重傷初愈的盧卡庫上演”三過球門而不入“,最終導致了比利時隊慘遭淘汰,至於韓國隊信任的孫興慜,更是2場0球,幾乎把球隊帶入了被淘汰的境地...
前英格蘭國腳丹尼·墨菲認為,通常在比賽的後半程,技術更好的球隊會利用對手體能下降產生的空間,但這一次在卡達,情況發生了變化,弱者的決定性時刻也主要出現在比賽下半場...
梅西全場比賽跑動距離只有7.8公里,排在了阿根廷全隊第6位,其中0-7KMH的跑動速度佔了百分之53,這個資料聽上去可能還是中游水準...
當然到了遊戲裡也就不存在籃球意識匱乏一說了,內藤鐵也出色的跑動能力讓他在灌籃手遊中擁有了PF中的第一機動性,利用【鋒衛衝刺】技能進行加速跑動是這名球員最大的特色...
筆者認為,讓C羅完全複製卡瓦尼的拼勁和跑動是不現實的,既要利用C羅的終結能力,也要彌補他散步的戰術漏洞,可選的辦法只有改打雙前鋒了...
曼聯沒有C羅這樣的防守短板,全隊都會積極防守,所以他們踢得非常整體,對陣曼城這樣的超級球隊還能階段性3勝1平保持不敗,並且有過逆轉...
圖6-跑動的位置取決於位置但一般來說,如果球在15到20米內,我們應該儘量讓自己能夠接球,尤其是當我們的隊友傳球選擇有限的時候...