每天資訊“CS:GO”為什麼玩家有時不能充分發揮?屍體為你運壺

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“CS:GO”為什麼玩家有時不能充分發揮?屍體為你運壺

CS:GO,這是一款老遊戲,他是在2012釋出的,到之前為止,7年足夠人們完成小學的學齡期;最高線上人數是85萬,比重慶的城鎮新增就業人數多10萬;其自身的珠寶交易屬性使得V社會獲得數億的市場交易。

[CSGO玩家講座],希望能給您帶來最直接的改進。

“CS:GO”為什麼玩家有時不能充分發揮?屍體為你運壺

我相信到之前為止,除了少數休閒玩家每天上網消磨時間外,大部分玩家還在5E、B5、官皮等平臺上提高分數,享受打敗對手的暢快時刻。

作為一款競爭激烈的網路射擊遊戲,雖然我們的玩家說“休閒”是主要目標,但實際上,在主觀上,他們還是以贏得遊戲為目標,畢竟沒有人願意經常品嚐“失敗”。鑑於此,我也希望下面提到的內容能給您帶來更多的細節幫助。

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抱怨是對的,但徒勞的付出是無罪的

當相比較為彩虹6的遊戲(探車、掛繩等)做好準備時,CSGO的每一秒操作都會在凍結時間後產生“蝴蝶效應”,這直接導致玩家的神經始終保持在一個高緊張的閾值,如果在這種外界刺激的持續壓力下,最直觀的表現就是在很多玩家已經出現的“手抖”上,玩家的交感神經開始出現失衡,此時分為兩種情況。

1、最直接的現象是“馬槍”,在LYB點,幾個人被放在了過去,最後根據心中的狂喜釋放了壓力,當尷尬的一幕出現時,一陣槍戰對方並沒有倒下,而是他被擊退了,這讓人感到悲哀的是,無能咆哮的場面肯定是大家都遇到過的。

2、第二類玩家顯然整體身體狀況較好,手抖這個目標表現出現在不重要的時刻,而自己的反應高度集中,往往緊張和反應在一場比賽後完全消失,而在下一場比賽中越戰就越激烈。

如果我們假設這兩名球員的實力相近,而不考慮隊友等其他因素,分析球員自身的情況,那麼最終影響他們的是純粹的身體反應,既然之前提到這是一種神經反應,我們無法主觀地控制他們,那麼我們有什麼解決辦法呢?

本著對醫學界問題的診治精神,首先要處理好首要問題。當然,我們玩家玩一個遊戲自然不可能達到了神經損傷的程度,但我們還是可以透過休息來恢復我們的精神狀態,從而調整遊戲的玩法。雖然有些含咖啡因的能量飲料可以暫時提高反應能力(阻礙神經元訊號傳遞,欺騙大腦不困),比如“魔爪”加苯甲酸鈉為防腐劑,雖然沒有直接證據顯示其危害,但他與美國一樣安全的轉基因食品,你能相信嗎?各種化學物質的排洩仍然會影響我們隊員的肝腎,因此不建議長時間飲用。

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綜上所述,提高比賽水平最有效的方法就是保證充足的休息和睡眠。當我們有好的睡眠情況下,我相信你的遊戲水平不會比一個令人髮指的狀態差。因為當人體疲勞時,大腦會下意識地減少人體的新陳代謝,以節省剩餘的能量,這時,我們的反應也會減少,這就是為什麼開車要防止疲勞駕駛。

有些玩家熬夜玩遊戲,為什麼他們說他們玩得越多,精力就越旺盛,甚至玩得非常高?那就是人體在“疲勞狀態+緊張”下的極端反應,體內的內分泌腎上腺素會暫時加強心率和呼吸頻率,但這並不是真的能改善和加強你,相反,很容易出現心律失常下熬夜的加分,那麼你為什麼經常告誡人們不要熬夜呢在網上玩遊戲。

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在我們以各種方式不斷提高比賽競技水平的同時,也不能忽視我們身體的需要,當我們覺得自己的遊戲水平處於一個瓶頸的時候,除了合理規劃自己的槍械訓練時間外,我們不妨暫時關掉遊戲,好好睡一覺。