每天資訊“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

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“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

星彡P丨文

繼續聊聊《賽博朋克:邊緣行者》動畫吧,主要是劇情之外衍生物,比如遊戲動漫裡的泳裝歷史之類的一些東西……一聊起這個,相信很多人就不困了。

事情是這樣的。

動畫最近火了,不出意外的,動畫裡的兩個女性角色跟著出了圈,一個是敢愛敢恨雙馬尾兄控蘿莉妹,一個是高叉白毛波波頭女主帶點瘋,都直戳阿宅XP。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

阿宅嘛都是這樣的,二次元“老婆”常換常新。特別是女主露西,原本動畫裡鏡頭一直在懟臉,大家看動畫的時候可能沒怎麼注意。

等到回頭第二遍一幀幀細品的時候(特別是看完結局後的賢者時間,感到非常空虛),開始發現很多新的細節。

先是從髮型開始,有人懷疑露西的頭髮整個是用發片粘上去的,本質是……

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

緊接著又有人吐槽起露西的衣品。賽博朋克世界觀,高叉泳裝身上穿,一下子讓人聯想起了《攻殼機動隊》裡的女主草薙素子。

不提都想不起來,一提就越想越色,

“好傢伙,老賽博高叉,那叫一個地道”,

連帶著評論裡也有不少兄弟恍然大悟。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

像什麼《忍者殺手》裡的南希、《尼爾機械紀元》的2B……雖然都不是同一型別的作品,但大家還是為自己的XP找到了合理而又多餘的解讀。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

(左:南希;右:

草薙素子

當然,這種高叉設計從來不是什麼新東西。跟上世紀90年代歐美流行一種健美操服其實非常類似,上半身高叉緊身服,下半身彩色玻璃襪。

習慣上,我們在英文裡叫high leg bodysuit,日語則是ハイレグカット(high leg cut)。

最近兩年作為基礎打底款式,也越來越有復古潮流的趨勢。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

(現在變成一種新潮的打底款式)

有關於它的起源眾說紛紜,一種說法是源自1978年以色列設計師Gideon Oberson推出的一款高胯剪裁的泳裝,在時尚界引起轟動。

還有一種最早來自法國設計師的說法,倒符合盎撒人對法國文藝作品一貫的“浪漫,性感,帶點放蕩”的刻板印象,喜歡把出挑的東西按上French的標籤。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

(蠟筆小新經常玩這個梗,現實裡男的可不會這麼穿)

具體來源已經不得而知,可能時尚界之外早有類似設計也說不定。

總之,高叉泳裝在80年代中期至90年代初一度流行過,後來從歐美傳到了日本。

當時日本的偶像藝人紛紛在寫真攝影作品裡穿著,帶起高叉泳裝的風尚,網上隨便搜尋一下關鍵詞,其實都能翻找到那個年代遺留下來的影像資料。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

說實話,以現在的眼光來評價,高叉泳裝依舊很復古、很時髦。

它既是心機的,又是保守的。

心機在於把一部分臀胯巧妙地留給了腿,勾勒出修長的髖部曲線,類似高跟鞋的原理,在視覺上把腿部拉長。

但又沿襲了原本一體式泳衣的設計,背面通常又呈現U字狀,能夠遮住最多的肉,正面極具衝擊力的同時,竟能做到傳統保守。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

(泳衣材料技術發展後,逐漸“包不住屁股”了)

我們總說藝術源於生活。賽博朋克這個風格/型別最早起源於60、70年代,並在80年代90年代陸續誕生的一眾經典作品……

在賽博朋克題材以動畫、漫畫為載體呈現的年代,高叉泳裝在日本還是時髦貨色。

當時日本的泡沫經濟還沒被戳破,正處於戰後經濟騰飛時期。日本公司欣欣向榮,產品銷往全世界,牛逼得很。國民享受著經濟發展帶來的好處,最引以為豪的便是“一億總中流”,認為自己是中產階級。

不知道大家有沒有看過,一個非常經典的科幻電影系列叫《回到未來》,第三部有過“日本製造”的梗,變相印證80年代美國人對日本的印象。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

(現在風水輪流轉,換成吐槽中國製造和日本躬匠了)

記得有家日本公司叫武富士,1991年拍了段非常生草的廣告,一群穿著高叉連體衣的小姐姐們在鏡頭前跳著意義不明的舞蹈。

這段變態廣告在日本家喻戶曉,

魔性程度跟“金豹碟十二泳裝美女”有的一拼,

某種程度上體現了泡沫經濟時代風氣。

再之後便是金融危機,武富士也在2010年倒閉了……不過都是後話了。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

翻看那個年代的各種作品,特別是真人的特攝劇,經常也會看到高叉連體衣的出現。

有個日式冷吐槽,就講那個年代的超級戰隊裡只有女性成員的隊服,會被強制冠以高叉的元素,男女一目瞭然。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

日本的小學館

(出版社的名字)

以前出過一本講高叉連體衣圖鑑

,收錄了當時特攝作品裡特攝女戰士的身姿,甚至包括邪惡女幹部(悪い女幹部)的穿搭。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

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你要說,是因為澀氣的“高叉連體緊身衣”才喜歡的奧特曼也不是不行(開個玩笑)。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

(你說是吧,我夢)

另一邊,關於高叉泳裝款式的流行變遷,我們可以參考那個年代動畫的泳裝回,比如《美少女戰士》,老版動畫從1992年開始播放到1997年,一共200集。

我可以看到,動畫裡主角“月野兔”的泳衣,從連體式的高叉泳衣,到分體式,一直到性感的比基尼,隨著時代進遷,也在發生與時俱進的直觀變化。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

事實上,一直到90年代末,高叉設計的連體泳裝才逐漸被上下分體的比基尼款式所取代。

當然,那時候不少比基尼的泳褲部分依然會採用高叉設計。

再到2005年左右,高叉的設計早已經退潮,沒有什麼偶像藝人穿了。

只在競技類泳裝、體操緊身衣、芭蕾舞蹈服之類的專業運動服裝裡才能見到。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

看過一些上世紀的老動畫、老漫畫,有一定PC黃油閱歷的朋友應該能夠注意到“色氣”(或者說Sex Appeal)是貫穿二次元文化、幾乎繞不開的主題。我很少接觸歐美那邊的作品,不知道比基尼戰士在歐美的發展歷史,就自己的日本黃油經驗來說,“高叉”很早就已經自然地融入在性感元素裡面。

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——也算是曾經很有名的黃油公司了,代表作《龍騎士》系列、《同級生》系列、《遺作》《臭作》《鬼作》等等——同一家公司的不同作品,女角色插畫裡的高叉元素也不盡相同。

比如西式奇幻類的《龍騎士》(1989年),可以看到角色下身類似高叉泳衣,上半身的鎧甲又是比基尼的形狀。

除了肩甲以外,還套了層粉色的小背心,偏向於追求裸露度與性感元素。

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“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

同時期的偏科幻題材的SLG遊戲《Foxy》(1990年),從封面就能看出來,她們穿的更像是連體式的競速類泳衣。

包裹性會比較好,塑身效果強大。雖然肉露得不多,但身材曲線很明顯,跟比基尼鎧甲完全是兩個路子了。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

實際上,這便是現在很多ACG作品中女戰士的流行穿搭趨勢。把高叉連體緊身衣作為基礎款,往身上不斷新增裝飾性的元素,意外的色氣。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

(碧藍幻想裡的梅格,左邊是原本的,右邊是泳裝皮)

之前BB姬也聊過《對魔忍》系列,裡面的人氣角色雪風就是類似的風格。而像她那樣身穿性感高叉忍者服的角色,在對魔忍世界裡並不算少見。

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(大人版的雪風)

在現實中退潮後,高叉連體衣的二次元創作在延續,現在依然還有不少愛好者,實在令人欣慰。

日推上也有一些究極高叉連體衣真愛粉,他們把現在的

高叉立繪基本分為4種:

①光腿,或者穿著肉色襪子,比如街霸裡的嘉米。

②平時是隱藏起來的,但大幅度動作時會露出來,春麗的很多二創就會使用到。

③腿上穿著深色的襪子,跟上身區別開來,比如卡普空《惡魔戰士》裡的莫莉卡。

④全身的連體緊身衣,只在跨部新增高叉的視覺拼貼,偏向特攝風,單純可能是為了好看。

“高叉連體衣”為何能成為一代人心中的經典元素?

然而另一個現實問題也開始擺在所有LSP的面前,就說

“短褲和上衣連在一起的設計,到底該怎麼上廁所”

之類的直男疑惑。

在虛構世界裡尋找真實,在二次元裡尋找“美少女拉屎”的真相,也算是見怪不怪的發展了。

不過這就涉及到我的知識盲區了……

有沒有實戰過的來傳道授業,給我解一下惑?

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