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藝術工坊香草社新作《十三機兵防衛圈:序章》末日機戰主題

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如果你想要尋找一個充滿藝術氣息,又有動漫風格,還是機戰未來的遊戲,香草社的這款3月新作《十三機兵防衛圈:序章》完全可以滿足你的一切要求。

藝術工坊香草社新作《十三機兵防衛圈:序章》末日機戰主題

在遊戲業界內,有一家連連爆冷,業界口碑非常好,但是銷量很慘淡的神奇遊戲工坊vanillaware香草社。香草社一直都堅持自己的藝術風格,終於在今年的3月我們迎來了他們的新作品《十三機兵防衛圈:序章》,依舊保持了香草社以往的作風,透露一股藝術的風格。

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遊戲介紹·時間穿越去尋找被選中的孩子們

小編在體驗了兩個小時的遊戲後,結合一些CG給大家梳理一下這部純文字冒險遊戲,沒有任何的ACT,不過大家不用擔心,這只是序章不是正片,相信香草社,會發揮以往的優秀作畫和2D打鬥的風格,保障之後遊戲的可玩性,雖然序章裡面沒有ACT但是已經足夠好玩了,或許香草社是透過這作品給我們介紹遊戲背景和人物吧,可能以後會有大動作。

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首先要說一個非常不得了的事情,這個遊戲有13個主角,是的你沒有看錯就是13個,而且這些人物都還沒算上配角。整個遊戲的背景是時空跳躍,然後去尋找可以操控機器兵的被選中的孩子們。香草社之所以厲害就是因為他們的劇本非常的好,不知道的還以為這是一個小說團隊,這個遊戲裡使用的是時空跳躍和故事線相互重疊,然後一步一步鋪墊解密的手法,這樣的做法十分考驗製作團隊的劇情連線,每一個劇情中的一些細節都要為之後的劇情做出鋪墊。

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在小編看來這個遊戲處處有連線,場場是補充的做法,讓遊戲本身變得更加飽滿豐富,也在短暫的3小時內,將故事交代得很清楚,哪怕有13個主角,透過交叉重疊,留白敘述的做法也讓遊戲本身雜而不亂,玩家可以最大程度的去接收序章想要表達的內容。而且不用擔心會疲倦,因為香草社的畫風和劇本真的太棒了,直接進入劇情跟著他們的思路走就好了。

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所有的角色都是互相獨立但是有所關聯的,他們都穿越自不一樣的年代,2064年的,1985年的,年代跨越之大,題材涉及之廣,堪稱遊戲界的《新世紀福音戰士》。這些角色來自不同的時空,又要前往許多不同的時空,13個角色之間的時間線網狀交織,讓遊戲本身就迷霧重重。

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遊戲藝術·敘事手法與作畫風格全是了我們就是藝術家

作畫上一直都非常優秀,有自己想法的vanillaware表示這一次我們也全力以赴,這部遊戲中的人物是經典的二次元動漫風格,有一點點京都的感覺,這種作畫的好處是能夠突出人物的性格特徵,比如說豐滿。vanillaware用之前的作品就已經證明了自己的藝術風格獨一無二,比如火爆的《奧丁領域》百萬銷量與口碑的雙豐收,還有一部雖然銷量慘淡但是收穫了好評的《朧村正》。

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在小編眼裡,香草社是一家有自己獨特世界觀和想法的遊戲工坊,正常的遊戲商應該會利用自己的紮實功底去做一些迎合大眾的爆款遊戲,比如某易的《陰陽師》還有《第五人格》,但是vanillaware就是要做自己,他們要做的東西就是藝術品,不屑於靠自己的作品去撈錢,或許他們相信“好的作品自然會有人來玩的,銷量是對作品的肯定”小編也很認同這樣的想法,遊戲市場從來不缺爆款遊戲,缺的是推動遊戲行業進步的優秀工廠。

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vanillaware的藝術風格和對精品遊戲的執著,一定會鼓舞和感染更多的遊戲廠商去發揚自己的優勢,用自己的方式去詮釋團隊的思想,這個時代缺少的是有思想的藝術家,而不是依靠一些噱頭去博取人們喜愛的策略家。

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