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第五人格是一款什麼樣的遊戲?

第五人格屬於非對稱性對抗競技類遊戲,非對稱競技遊戲的特點,就是在遊戲過程中,包括玩家的資源、發育情況、實力強弱和玩家能力等屬性是不對稱的,簡而言之就是存在差距,比如我們平時常見的現象:遊戲中戰力差距懸殊;玩家段位和操作水平存在一定的不對稱;同樣的英雄和角色,有人玩的好,有人怎麼玩都掌握不了技巧等等諸如此類的不對稱現象。

第五人格是一款什麼樣的遊戲?

第五人格的遊戲型別定位為角色扮演類遊戲,擁有偵探、求生者、監管者等角色型別可供選擇。角色設定了完備的技能機制和天賦體系,天賦是重點,能夠反應角色的屬性和特質,強化角色的整體實力。

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官方針對不同的角色設定了不同的物品道具系統,包含了裝扮系統(隨從、塗鴉和個性動作等)、隨身物品、和求生者道具等,並且擁有全面的場景地圖,常規地圖和限定地圖,地圖系統擁有地圖通用道具,比如密碼機、電閘等。

第五人格是一款什麼樣的遊戲?

網易公司開發的第五人格,在非對稱性對抗競技類遊戲中,有著很好的口碑,有著豐富多樣的玩法,例如五人排位和聯合狩獵等等,一款遊戲中擁有多種模式,極大地豐富了遊戲內容和玩家的遊戲體驗。

不過,大部分玩過第五人格的玩家都反映這遊戲玩不懂,或者更應該說不知道怎麼玩。下面向各位介紹一下第五人格的攻略和玩法。

1、第五人格的核心:交易系統

交易系統是第五人格的主要系統之一,包含了推理之徑、贈送系統和分期系統。推理之徑需要透過每個賽季來累積積分,在商店的幻象大廳兌換英雄、記憶珍寶和物品道具使用;贈送系統就是可以向好友贈送資源和道具等;分期購買系統,把回聲的價格購買分期。

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2、任務系統

第五人格的任務系統主要以主線任務和隱藏任務為主,透過完成任務進行角色升級,獲取裝備以及開啟新的玩法和模式。其次還包含推演任務和閱歷任務系統。

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推演任務機制主要是幫助玩家快速掌握角色的玩法和技巧,完成任務後獲取任務獎勵,提升自身實力。閱歷系統也屬於任務系統,可以透過不同的模式累積閱歷點數,以獲取線索、碎片或者是靈感等豐厚的獎勵。

3、協會系統

和遊戲公會、同盟是一個意思,玩家可以加入協會,學習交流遊戲的玩法和技巧經驗,協會設定了獨立的簽到系統,也有活躍度機制,達到指定活躍值,可以領取對應獎勵。

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4、角色技能系統和天賦系統

角色擁有獨立且完備的技能體系,技能與天賦系統掛鉤,提升技能和天賦加點的選擇,是提升角色強度的主要途徑。

以先知和祭祀的技能、天賦為例,分享第五人格中的角色該怎麼去了解和掌握技巧。其關鍵就在於熟悉角色的特性。

先知的技能包括役鳥、預言、天眼、勞神。役鳥的作用包括巡視、標記、獲取視野、抵擋傷害和持續監察。預言技能效果為獲取監管者資訊,天眼也具備獲取監管者資訊的能力;勞神可以幫助抵擋傷害。天賦加點主加破窗和迴光返照。

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祭祀技能包括門之鑰、羸弱、神佑和唯心,祭祀屬於輔助型角色,祭祀手中的門之鑰,可以打破空間構造,創造安全的直線通道,改變地圖格局是祭祀最重要的輔助手段,為玩家創造有利的逃生條件。在天賦加點上,優先以保證祭祀的生存能力為主,推薦膝跳反應、迴光返照,有條件的話,選擇化險為夷和絕處逢生。

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