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《塞爾達傳說:荒野之息》原諒帽之王再度襲來

《塞爾達傳說:荒野之息》原諒帽之王再度襲來

遊戲《塞爾達傳說》系列遊戲發行到今天已經有33個年頭了,釋出了多部作品,都是典型的勇者救公主討伐魔王的遊戲。

《塞爾達傳說》遊戲可是對遊戲界非常有影響遊戲作品之一。

給遊戲界帶來了第一個非線性關卡式遊戲,遊戲的開放世界由多個迷宮和野外區域集合而成,玩家可以在其中自由探索。

《塞爾達傳說:荒野之息》原諒帽之王再度襲來

成為了世界上第一個可以存檔的遊戲,第一次讓使用者可以儲存自己的進度,下一次從儲存的位置繼續玩下去。

自定義主角姓名,這一大創舉是允許玩家自定義主角的姓名,首次加入了戰鬥專用BGM,首次加入了動態的晝夜系統,第一個使用了ARPG一詞定義的遊戲。

《塞爾達傳說》裡面的主角通常是以綠色為主的勇者服,綠色尖角帽(只有我們中國玩家懂的吐槽,原諒帽),這一形象的設計靈感來自歐洲童話身穿綠衣綠帽的小飛俠彼得潘,不過也有一些作品有其它顏色和不同裝束。

而這次出的作品《塞爾達傳說:荒野之息》是真正的全開放世界,可以從任何方向到達你想去的地方,而非以前的種種限制,還有就是他們居然把主角原諒帽套裝給換走了。

《塞爾達傳說:荒野之息》原諒帽之王再度襲來

《塞爾達傳說:荒野之息》這次採用完全開放世界地圖,還加入豐富的場景互動,將砍倒的樹木用作渡船木筏,樹不光可以砍還能爬上去,從懸崖上推下岩石擊斃敵人,抓蟲抓魚等等的一草一木,一蟲一鳥都可以互動。

還加入了旅行印記這一個新的元素,玩家們在一段簡短的任務之後就能獲得這個印記徽章,然後就可以把這個印記放置在任何地方,以此來進行快速移動。

《塞爾達傳說:荒野之息》原諒帽之王再度襲來

《塞爾達傳說:荒野之息》中玩家可以自由更換各式裝備,包括武器、弓箭、盾牌、服裝等(有原諒帽套裝),以便適應多變的環境,應用不同的制敵策略,在進入寒冷的地方時,林克需要換上可以禦寒的衣物。

而遊戲中的武器設定了耐久度,所以裝備是消耗品,在使用一段時間後就會損壞消失,不同的裝備耐久度不同,但在遊戲中並無數值顯示,僅僅在快要損壞時有一定提示。

《塞爾達傳說:荒野之息》原諒帽之王再度襲來

《塞爾達傳說:荒野之息》引入了烹飪系統,食用食物可以恢復血或者獲得不同的加成buff。烹飪需要食用烹飪鍋混合烹煮至多五項食材,例如肉類,堅果,水果,草藥等等,不同的食材組合有不同的效果,除了恢復血外也可以獲得體力增加,防禦增強等buff。混合烹煮怪物屍體,昆蟲等也可以製成具有不同效果的藥水。

本作品還是一如既往的套路,找迷宮,解謎,拿道具,討伐魔王,到各地到訪女神祠堂並攻破謎題,之後獲得克服之證來提升自己的能力,每個祠堂都有著不同的試煉,有些是解謎,有些是戰鬥。

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而謎題也可以有多種解法,你要做的就是觀察和動腦,還有些謎題還考驗玩家的手腦協調,不僅有挑戰性也很有樂趣,而當你多次嘗試之後就會發現,原來破解迷宮解開謎題是這麼的有意思。

而戰鬥因為怪物都懂得互相配合,怪物們還懂得如何利用戰場中的環境為自己取得優勢,所以蠻力也只是解決方法的一種而已,配合場景和地形會產生不同效果,比如用火箭點燃附近的草叢,用冰箭凍住之人之後再用錘子直接敲碎,對著水中的敵人使用雷箭給予他們傷害,好好的利用各種武器和遊戲機制的閃避反擊和盾反。

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這個更生動的塞爾達,相信這個遊戲會給你帶來很好的體驗。