每天資訊給2k送錢只為譴責?《NBA2k23》解鎖首日,Steam評分又崩了

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給2k送錢只為譴責?《NBA2k23》解鎖首日,Steam評分又崩了

又到了九月份,儘管距離NBA新賽季的揭幕還有較長一段時間,但還是有不少玩家乃至於球員“聒噪”起來。無他,每年都會如期而至的年貨遊戲《NBA2K》系列,現已解鎖了最新作品《NBA2K23》。

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引起NBA現役球員熱議的原因,主要源於2K對他們在《NBA2K23》中的能力值設定。勇士隊球星克萊-湯普森,就對自己只有88的三分球能力值感到非常不滿,並在社交媒體上將2K吐槽為小丑。

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湖人隊球星維斯布魯克的個人能力值,更是隻有78不如許多新秀。25的投籃能力,低於所有的現役球員。對於一個外線球星來說,這無疑是極具侮辱性的。

不過大夥作為普通玩家,更多還是將視角集中於遊戲本身的質量上。

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雖說今年2K搬出了“籃球之神”喬丹救場,並推出了新的模式,加上對MC建模的餅圖設定進行了修改,算是做出了不少創新了,但玩家們最終給出的評價,卻並沒有比往年高上太多。

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目前,這款普通版價值199元的《NBA2K23》,在Steam上的好評率僅有28%。想要摘掉“多半差評”這個玩家評價標籤,或許要等到未來的某次促銷活動中,價格直接腰斬才有機會了。

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前面咱們提到,《NBA2K23》改變了許多東西,這個改變有好也有壞。MC模式給予玩家最大的感觸就是變肝了,不管是球員的基本速度、體力等屬性,還是運球速度這種直接關乎遊戲體驗和流暢性的內容,都需要慢慢用VC加點。

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2K希望玩家們能為遊戲投入更多時間成本,這點是可以理解的。可若要提升肝度,那就大可不必了。因為你只要開啟《NBA 2K21》、《NBA2k22》的成就係統就會發現,只有5%的玩家將MC球員的綜評打到了90分。

這意味著除開部分不玩生涯模式的玩家,基本上絕大部分人,只打了一個完整賽季後就棄遊了。

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新一代作品中,祖傳的“滑步”依然困擾著不少玩家,王朝模式可待最佳化的問題,或許還要多等幾次官方補丁更新才能修復。

可如果說上面提到的遊戲內容方面的缺陷,只是引起玩家不滿的原因之一。PC端沒有次世代版本,才是導致《NBA2K23》的Steam評分不佳的另一大原因。

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PS5主機問世後,2K就對《NBA2K》系列下了大功夫。不論是畫面效果、遊戲功能,乃至於球衣、球鞋,都比PC版更加豐富。在網上出現的不少從PC端,轉戰PS5主機端的玩家,幾乎都是因為這個原因。

這不免給玩家以一種,2K要重返《NBA 2k9》之前沒有PC版本的時代。

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當然,玩家們每年針對《NBA2k》系列給出的各種“不推薦”、“差評”,並不妨礙遊戲本身的銷量,因為玩家也習慣了每年買入——吐槽——遊玩——退坑,然後到新一代釋出時,繼續迴圈這個步驟。

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在沒有新的有力競爭者出現以前,這個現象或許還將繼續下去。

那麼大家現在正處於迴圈中的哪一步呢?

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