每天資訊《皇室戰爭》成為不亞於超牛的職業選手,掌握這幾點就可以了!

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《皇室戰爭》成為不亞於超牛的職業選手,掌握這幾點就可以了!

什麼是運營? 是穩紮穩打,摸清局勢? 是深謀遠慮,徐徐圖之?也對,但也不完整。接下來容我細細分析,看看運營的真正奧義。運營一式:知彼,開局,試探和推測對手卡組為主在這個階段中,以試探對方的卡組為主,蹭傷害為輔。所謂萬里長城不是一天建成的,皇室戰爭也不是一波進攻就能打贏的。這和現代化的資訊戰是不是很相似?要儘量隱藏自己,看穿敵人。這也是為什麼我們總說,那些喜歡開局就橋頭精銳,橋頭家駒的,基本都是“萌新”無疑了。因為高手基本不會在不知曉對手卡組構成和牌序的情況下,就發動這種“純看運氣”的一波流ALL IN式進攻。

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開局不試探對手卡組 ,使用瓜皮精銳卡組開局無腦ALL IN一波衝……衝鴨~!

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無腦一波衝的慘淡下場,哈哈哈運營二式:知彼,瞭解對手卡組構成後,妙用卡牌相剋,調整牌序賺費在第一期內容中,我重點談到了“賺費”的重要性,“賺費”是幾乎99%的皇室戰爭對局場次的勝負關鍵。利用兵種剋制,卡牌剋制,即是“賺費”的最佳途徑之一。透過運營一式,我們在瞭解對手的大致卡組後,即可透過卡組剋制關係,調整牌序,去賺場面和費用。例如,傳統自閉桶對上青龍石,我們就要用騎士應對飛龍,團伙應對樵夫,冰激凌+公主應對暗巫,如果不按照這樣的應對邏輯,對手的飛龍會讓我們非常頭疼。同時,我們也儘量要留足費用和導彈,以便第一時間解決對手的聖水罐子。一步步賺費,讓對手的石頭人COMBO無法以充足的費用打出,而我們則可以透過不斷地消耗以帶走對手。運營三式:知己,抓住自己卡組的節奏和關鍵點我們卡組的節奏特性是什麼?是中速防反?(均費中等 ,過牌速度中等,講究防守反擊),是慢速運營後強推?,還是兩路快攻,又或者是賺費打節奏?自閉?我們卡組的進攻核心是什麼?有些容易被針對的卡牌不能過早暴露,所以應該觀察對手是否有特別剋制的卡牌。例如,我方三槍後手下,以防被對面突然蹦出的超騎瘋狂賺費。我們卡組的成敗關鍵是什麼?自閉卡組的關鍵即是優先確保防禦的基礎上去消耗對方,只要能守住,一切都好說。而慢速強推流卡組則要優先確保能打出一波至強的進攻,所以前期運營的目標是賺取大量的費用,用於在雙倍聖水時期發動一波總攻。出現賣塔賺費,甚至打出讓一追三的局面,都是正常的。我們的起手防守該如何組織?例如自閉桶卡組,起手無地獄塔無火箭,那或許就可以起手直接暴露飛桶,試著騙出的對手AOE法術,以防對手將AOE法術用於進攻,這樣一來,我方就更有機會撐過這個起手沒有地獄塔也沒有大法術的防守薄弱期。到了這一式,已需要對遊戲有充分的理解。為什麼很多高手都能在卡組被剋制,起手不好,又或者起手被破一塔的情況下屢屢實現翻盤,便是基於此。在《皇室戰爭》中,做到“知己”。有時比做到“知彼”要不容易。

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調整牌序,使用飛龍與旋風針對對方亡靈,墓碑則都用來拉扯戈侖石人,形成完美防禦運營四式:知己知彼,閱讀敵我卡組,閱讀場上形式,尋找或主動創造敵我卡組的節奏差,牌序差而更難做到的,則是同時基於知己和知彼,臨時調整生成“知己知彼”的節奏與打法。真正的高手,會根據雙方的卡組,雙方的牌序,以及敵我局勢,在對局中反覆調整自己的牌序與攻防選擇。很多業餘高手都曾有這樣的體會:和職業選手對戰,一開始也都是見招拆招,沒有虧費,也沒有虧血,但愣是打著打著就打不過了……這,就是職業高手透過對遊戲更深的理解,透過知己知彼遊戲理解進行運營,佈局長遠,在不知不覺間帶歪對手的節奏,抓住機會。獲取優勢。再將優勢轉化為勝勢。第一個例子,這個版本家駒被版本加強。我方自閉桶遭遇對手家駒,應對第一波家駒,我們中置地獄塔防守成功。一番攻防後,對手準備部署第二波家駒,根據對對手卡牌和手牌的估算,猜測他可能會中置蒼蠅以針對我們的地獄塔防線。這時,我們可以突然將地獄塔改為靠邊放置,同時用冰激凌拉走對手中置的蒼蠅海。這樣一來,對手既虧費又虧節奏。這是我們基於敵我攻防選擇套路的一個預判,所進行的運營調整,迫使對手虧費,讓出節奏。

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(地獄塔的位置不要固定,以防被針對)第二個例子,快速豬vs狗球。我方起手不好,電塔牌序非常靠後,左路公主塔被對手第一波天狗磨了不少血。這時怎麼辦?我們的建議是,快速用豬擊打右路,逼迫對手將費用交在右路,形成對對手費用的牽制。狗球卡組的進攻核心費用較高,且依賴其他部隊和法術的掩護,很難同時進攻兩路。而快速豬均費低,過牌快,完全可以靈活多路進攻。我方左路已產生明顯虧血,如果能夠誘使對手放棄我方左路,轉而進攻右路,自然是對我方更為有利。這是我們基於雙方卡組節奏特性差異,所進行的運營調整,迫使對手跟著我們的進攻節奏而行。第三個例子,我方胖球vs對手中速皮卡錘。傳統中速皮卡錘卡組的對空火力就只有蝙蝠/鐵蒼+遠端電法/獵人,雖不多,但也不是胖球可以輕而易舉打進去,打出傷害的。所以我們應該怎麼打?我們可以一直將氣球藏好,先和對手消耗打攻防站,待對手心急多交費用,或者是對手手裡沒有防空牌時,再伺機放下氣球,給對手一個措手不及。這是我們基於雙方卡牌攻防覆蓋面所進行的運營調整,打對手的防守空檔。第四個例子,我方復古礦工桶vs對手復古治療槍。我方有團伙+礦工,蒼蠅+礦工,飛桶+礦工,以及團伙+飛桶,蒼蠅+飛桶五種進攻方式。在我方不過分交費的前提下,對手唯有用三槍防守,才能爭取到足夠的反打空間。我方怎麼打?把火球和小電全部留好,如對手用大蒼蠅進攻,我方適當賣血放掉,轉而進攻一波,待對手下三槍後,立刻火球小電秒之,若對手剛好又下了治療,則我們正好可以即賺局面又賺費,順勢搶到場上局勢。這是我們根據敵方卡組特性,基於己方卡組找到合適的針對之法,所作出的運營調整。再例如,經典卡組中的電塔弩打快速豬。大家都知道建築物是可以拉扯防守野豬的。如果每次都用電塔守豬,那麼連弩在進攻時就可能失去保護,反而得不償失。所以,不如我們先中置一個防守連弩,去吃對手的野豬先。由於快速豬的均費比傳統電塔弩更快,我們防守夠細的話,一個弩可以吃掉對手兩輪豬的進攻(至少一輪半也是有的)。這時再將電塔和下一波弩一起投入進攻,能給對手造成更大的打擊。這也是我們基於敵我卡組特性進行的運營調整,適當賣血,以換取更大的回報。最後,我再透過一場實戰,來分享我們在比賽中的一些運營思路:讓我們來看看這個炮車墓園對戰胖子女巫飛桶刺客的的推進流卡組。我方卡組是:炮車,冰法,墓園,毒藥飛龍,墓碑,旋風,野蠻人滾筒。敵方卡組是:胖子,女巫,騎士,刺客飛桶,弓箭手,劍雨(還有一張一隻未出)首先這局是一個大劣勢開局,我方的右路公主塔已經掉了,國王塔也只剩下500血。在保住國王塔的基礎上還能贏得比賽是這局的難點。由於一開始使用了野蠻人滾筒去解決刺客和殘血女巫,導致被飛桶摸了很多血。所以接下來的任務是在防守的基礎上調整牌序,用滾筒針對對方的飛桶。在虧費時,我們先採取防守姿態,以穩為主。這個時間是觀察對方卡組的好機會,整體的思考對方的卡組特點(胖子卡組 帶女巫。但是又有刺客,騎士,飛桶 ,小閃電,亡靈,可以看做是胖巫卡組和粉絲卡組的結合 )多去思考幾種防守的方案,包括對方的卡組存在什麼樣的進攻連招?有什麼樣的進攻手段?是胖子加女巫打正面?還是騎士+飛桶的騷擾?還是中置刺客偷一波傷害?對方的進攻手段非常多,一旦沒處理好就會被滾雪球。我們應該如何防禦這種多樣化的進攻?在這段防守,積蓄力量的時期,我們應該冷靜的去記牌算費,去分析這些問題。針對對方的卡組,滾筒是一定要留給飛桶的。我方卡組中加農炮是唯一的單體高傷害牌,所以承擔了殺傷胖子的使命。而刺客,胖巫的防禦,就分擔給冰法,飛龍,旋風,墓碑等防守牌。

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(抓住了對方一次錯誤的進攻 用墓碑 化解了刺客+騎士的進攻)主動的調整牌序 ,之前的野蠻人滾桶,第一次用來擋刺客,第二次被用來解女巫,以至於被對方飛桶輸出大量傷害, 但是為了解對方的飛桶,之後的滾筒就必須全部留給飛桶。而刺客,胖巫的防禦,就分擔給冰法,飛龍,旋風,墓碑等防守牌。在防禦的過程中也積極找機會去蹦迪消耗對方的塔血,蹦迪就像水流,既能找準時機高爆發一波破塔,也能在運營中多次慢慢消耗對方。一旦對手防守失誤,蹦迪的爆發力是很強的,所以用主動的進攻去威脅對方,攻敵所必救,牽制對方的進攻節奏。

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墓園是注重防守功力的卡組,在有信心的情況下可以虧費打一波。之後的防守用冰法飛龍墓碑旋風的防守體系守住

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(炮車防守刺客後殘血 繼續投入戰鬥 留出滾筒解飛桶。使對手最後的兩次飛桶全部被野蠻人滾筒抓住,無法打出傷害)當我方已經調整好節奏,牌序環環相扣,剋制住對方,對方就無計可施了。哪怕對方這時候變奏,變招,也只是露出新的破綻。而對方在面對進攻總是失效的情況下 越來越心急,開始孤注一擲,這才為我方的勝利提供的明顯的機會。如果對方也穩住,不出昏招,穩紮穩打,在進攻之前先想好進攻後該如何收尾,也就是提前考慮防守,我相信還是有機會頂爆剩下400血的國王塔的。而對方對後期殘局的處理明顯沒有明確的思路。被我方的守兵牽制,被動的用胖子去防守。然後盲目的在胖子後面跟兵。一會兒打左路,一會兒打又路,隨波逐流。這都是玩cr的忌諱。所以一時的劣勢是不要緊的,一定要冷靜應對,仔細分析場面。只要費用不虧,調整好節奏以後,只要時間把握的好,就來得及打回來。節奏體現在哪裡?對面下胖子的時候,我方手中永遠用墓碑且夠費用,對面下幻刺,我方手中永遠有炮車且夠費用,對面丟桶,我方永遠有滾筒且有費用。這就是牌序調整的力量。而對方顯然沒有這樣的意識,明明可以計算到對方手裡有滾筒,卻不知道丟一次心機桶。明明知道對方有炮車,卻依然在另一路用刺客偷襲,這就是不知道根據場面形式靈活變通。透過前面的運營,我們的節奏回來了。這時,我們可以更主動一些,給對方壓力,將我們的雪球優勢滾起來。對方在壓力下被我們右路騙出胖子,不得已在胖子後方跟兵。給我方左路的破塔創造了條件。對方破釜沉舟的一波胖子,在運營完美的防守中,終究還是攻不進來,而左路已經疏忽了的防禦,卻被一波打爆。這裡單獨提一下倒數第二個炮車的部署位置,在國王塔前中間偏左的位置,既能拉扯刺客,又能在解決刺客後防守胖子,吃掉胖子後方的殘血女巫。並且幸運的殘血不死,還能保持移動,在飛龍,野蠻人扛住對方左路公主塔傷害的情況下,殘血前進,打出鉅額輸出,可稱我方MVP的一張牌。

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(滾桶解飛桶 ,左路野蠻人扛傷害,炮車瘋狂輸出)

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(殘血翻盤)今天要說的就這麼多。其實總結下來也挺直觀:劣勢時冷靜防守,不貿然進攻。小心運營找到對方漏洞,透過賺費調整牌序來實現翻盤。當然,也有可能輸,那就坦然接受再開一把吧~

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