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爐石傳說新卡牌太強,屬性逆天引玩家爭議,設計師:弱雞沒人玩

爐石傳說可以說是卡牌遊戲領域內當之無愧的老大哥,六年前憑藉一己之力將還尚處在小眾階段的CCG直接帶上主流,玩家更是一舉破億。雖然貴為老大哥,但是爐石本身並沒有驕傲,時刻保持著版本的更新,不過這個夏季的新擴充套件包卻帶來了一點小小的爭議。

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有些玩家提出質疑

“暴風城下的集結”擴充套件包裡面的新卡牌屬性逆天,是否過於強大了?新卡包帶來了一個更快的對戰環境:以法師各路任務卡組可以用很快的速度做任務拿下勝利。面對玩家的質疑,現任首席設計師Iksar迴應“自閉玩法不是問題,各種玩法都可以存在”。這句話被玩家過度解讀為:弱雞卡沒人玩。

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但其實這樣的過度解讀真沒必要,遊戲需要創新,也需要更多玩法。雖然玩家質疑新卡牌太強,但也很快研究出了

快攻競速陣容來剋制對抗,所以真正的無敵卡牌是不存在的,玩家只要套路用得好,沒有對手戰勝不了。

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而說到卡組套路網易近期新推的手遊《漫威對決》更是誇張,這是網易和漫威合作推出的首部CCG卡牌遊戲。遊戲裡的宇宙陣營目前有星爵、索爾、鋼鐵俠、蜘蛛俠、驚奇隊長、海拉和金剛狼,玩家可以任選4個陣營隨意搭配下面的套卡。因為卡組搭配不設限,玩家最高可以構築1400萬億種卡組,足以讓上百萬玩家玩上百年不重樣!

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1400萬億卡組帶給玩傢什麼了?那就是每局遊戲你都會遇到未曾見過的卡組,卡組之間又相互剋制,所以根本也不存在無敵或者什麼T0、T1卡組。你自認為很厲害的卡組也很有可能敗於其他玩家發掘出來的新卡組,新套路,讓你防不勝防。在《漫威對決》裡卡組不再是最重要的因素,反而套路策略運營更為重要,哪怕0氪玩家使用白嫖的低配卡組,在一定熟悉後也能輕鬆打上王者,毫不費力。

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《漫威對決》裡玩家可以用天馬行空的想象力來調整自己的套路,比如在漫威裡作為死對頭的蜘蛛俠和毒液卻可以在玩家的搭配下成為最強搭檔。而一直被譽為大反派的海拉也可以和超級英雄們並肩作戰,雷神也能諾基合作共同釋放天神之力。

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足夠豐富的卡組和足夠多的玩法讓《漫威對決》獲得了大量好評,在玩家鞭策下,原本10月開放的二測提檔到了8月20日,為了回饋玩家的熱情還將推出上線就送稀有橙卡的活動,不難想象,《漫威對決》的推出又將是CCG卡牌玩家的一場狂歡。

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其實不管是爐石傳說還是漫威對決,豐富卡組和增加不同型別的玩法都是為了玩家體驗著想,玩家無需過度擔憂。那麼大家覺得《漫威對決》有沒有可能超越老大哥爐石了,歡迎各位討論。