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(圖文版)AI+AE野教程:小米的息屏動畫是如何製作的

(圖文版)AI+AE野教程:小米的息屏動畫是如何製作的

年底了,事多錢少,直接看問題吧:

(圖文版)AI+AE野教程:小米的息屏動畫是如何製作的

之前我的小米手機系統進行了更新,然後發現這個息屏動畫挺好看的。

加上最近我在開始學習AE表示式了,雖然很多不是很熟悉,但還是想練練手。

所以今天我們就一起來製作一個小米息屏動畫吧!

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由於息屏動畫沒有辦法錄下來,開始之前還是先給大家簡述一下這個動畫吧:

1、首先是時鐘,時針和分針會有一個關聯旋轉的動畫。

2、其次電量百分數減少,電量值也會跟著減少。

3、會有一個指紋的光亮動畫。

最重要的就是這三個點吧,圖形的繪製我當然是選擇在AI裡來操作。

好了,進入正題,首先開啟AI,新建一個黑色矩形鎖定充當背景,我這裡就不按照什麼標準的螢幕尺寸比例來弄了:

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先做那個花型圖案吧,如圖所示再畫一個圓,顏色隨意,主要是用於參考圖案的大小:

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新建三個圓,左右的為小圓,中間的為大圓:

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再用混合工具將三個圓依次進行混合,混合步數我這裡覺得10步就可以了:

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將混合以後的物件擴充套件:

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將擴充套件後的物件取消編組,然後選擇工具按住噢特兒鍵單擊第一個圓。

在水平分佈間距這裡就可以輸入數值了,我這裡輸入的是8畫素,然後點選水平分佈間距:

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接下來一步很重要,間隔的選擇圓,先將它們換一個顏色:

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選中所有的圓,可以用參考線先定一箇中心點,然後用旋轉工具圍繞著這個中心點旋轉10度,點選複製:

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然後康秋D重複變換,這一步不用說吧:

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重新調整圖形的大小,用魔棒工具選中其中一個顏色的圓,相同的顏色圓就都被選中了:

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因為我們之前是旋轉的10度,所以再將選中的圓旋轉一半的度數5度,點選確定:

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這個時候再用漸變工具去調整顏色,不過你可能發現每個小球的漸變色是單獨的:

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沒關係,再用漸變工具拉一下就可以了:

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用矩形工具畫時針和分針,然後把矩形搞成圓角,這一步不用說吧:

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中間再畫一個圓:

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再畫一個小一點的黑色圓,把白色圓和黑色圓編組,你可能會問為什麼不直接畫描邊。

這是因為如果只是描邊的話,時針和分針就必須放在描邊下面,但是後面做動畫的時候,旋轉的中心點容易跑偏:

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文字打上日期這個沒有什麼可說的,電量百分數這裡要說一下,因為我們後面要做數字從100減到0的動畫,直接使用AI匯入AE的文字是做不了的。

所以這裡的100和百分號是兩個分開的圖層,到時候在AE裡100需要重新手動輸入,以這個圖層的位置和大小作為參考:

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矩形工具畫電量框,變成圓角這一步不用說吧:

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用偏移路徑工具做出中間的電量,再改為填充色:

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最後再做個指紋吧,感覺今天的篇幅又很長,先勾選對齊網格以及顯示網格,這樣有助於後面的操作:

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康秋Y進入線框模式,用極座標工具透過上下左右的方向鍵畫一個圓環出來,我這裡是8個圓:

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再用極座標畫一個四分之一的圓環,圓的數量是前面的一半:

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將小圓環移動到如圖所示的位置:

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選中兩個圓環執行路徑查詢器-輪廓:

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再用小白工具框選去刪除多餘的部分:

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刪完以後大概這個樣子,再把描邊改為圓頭:

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可以給路徑新增一些錨點:

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再用小白工具隨機的刪除一些線段,最後大概是這樣:

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這樣大體繪製部分就差不多了,唉,篇幅又好長啊,將圖層釋放吧:

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養成好習慣,釋放以後刪除多餘的圖層(比如參考線圖層),並且給圖層重新命名,方便後面在AE裡操作:

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終於到了AE的操作了,把AI匯入AE,可以看到各個命名好的圖層,做一下合成設定,我這裡就做250幀也就是10秒的動畫吧:

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先做時針和分針的動畫吧,使用錨點工具將時針和分針圖層的中心點移動到時鐘的中心:

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新建空物體,重新命名為控制器,給控制器新增特效-表示式控制-角度控制:

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展開分針的屬性,按住噢特兒鍵滑鼠單擊旋轉屬性前面的小碼錶:

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拉動橡皮筋,將分針的旋轉屬性關聯到角度控制的角度上:

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同樣展開時針的屬性,拉動橡皮筋關聯到分針的旋轉屬性上:

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由於分針旋轉360度,時針只走了1個小時,所以需要在時針的關聯分針的表示式基礎上除以12,這樣時針和分針的關聯表示式就做好了:

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再做數字100的動畫吧,先用錨點工具去調整數字100這個圖層的錨點位置:

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再使用相同的字型大小等輸入數字100,注意,對齊方式一定要是右對齊:

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同樣的方式用橡皮筋將兩個數字的位置進行關聯,這樣就不用手動的去做位置上的修改了:

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再給控制器新增效果-表示式控制-滑塊控制:

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把源文字關聯到滑塊控制,這樣就可以用滑塊控制來定義數字了:

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接著再來K控制器上的關鍵幀就可以了,這一步不用說了吧:

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但這個時候你又會發現一個問題,數字會出現小數點,這是由於我們的滑塊控制的變數只有1到100,但是我們的總幀數有250幀導致的:

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要解決這個問題,第一種方法是讓滑塊控制的關鍵幀只在0到100幀,第二種方法就是需要用到一個數字取整的表示式。

我們把源文本里的表示式刪除,點右邊小三角新增JavaScript Math-Math。round(value):

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選中表達式中的value,再用橡皮筋關聯到滑塊控制,這樣就不會出現小數點:

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電量圖層X軸縮放動畫不用說吧,K幀之前記得先調整圖層的錨點就好:

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同時可以給電量圖層新增效果-生成-填充:

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透過K顏色幀,讓百分數從21到20的時候變成紅色:

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中心點這個圖層我添加了一個圖層樣式投影,同樣新增之前調整錨點的位置:

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再來弄弄指紋的動畫吧,選中圖層以後滑鼠右鍵選擇從向量圖層建立形狀,當然也是要先調整錨點的位置:

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這樣指紋圖層就會轉為路徑,然後新增修剪路徑:

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再透過去K修剪路徑上的結束數值來控制指紋的生長:

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康秋D複製一份指紋圖層,然後在開始的數值上也K一下幀,做出指紋出現又消散的感覺:

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給這個圖層新增效果-生成-勾畫:

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然後透過勾畫裡的引數調整來讓指紋有點光的感覺,我個人覺得這裡會比直接填充顏色要好一些:

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可以再新增一個效果-風格化-發光:

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發光的引數大家就看著辦吧,我這裡也弄的不是很好:

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至於調整各個部分出現的時間等我這裡就不贅述啦,慢慢調透明度以及縮放就好了,今天的內容已經60張圖啦:

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最後匯出動圖看看效果吧:

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大概是那個意思吧,好啦,今天的分享就到這裡,想要影片版,原始檔的童鞋後臺

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本文由“野鹿志”釋出

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