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英雄聯盟:老版本劍姬真的很強嗎?為何總有人懷念

文/筱文聊電競

拳頭官方每年都會部分英雄進行重做,重做的原因也是五花八門,有的是因為過於強勢,有點是過於冷門,有的是設計師難以平衡等等,最終的結果就是一個,設計師把這個英雄推倒重來。那麼,筱文就和大家談談劍姬這個英雄,首先是先下結論:

這次重做個人是非常成功的,讓劍姬獲得了新生。

英雄聯盟:老版本劍姬真的很強嗎?為何總有人懷念

拋開原畫講,總有人覺得老闆劍姬很強,其實劍姬真的是

“難登大雅之堂”。當時老闆

劍姬的四個技能,大致說一下不詳細介紹:

被動決鬥者:攻擊敵人可以部分回血,攻擊英雄可以疊加該效果,最多4次。Q技能破空斬:和現在差不多,向前突進,不過可以4S內釋放第二段突進。

W反身回擊:被動增加攻擊力,主動可以擋接下來的一次攻擊。

E技能增加攻速,

R技能就是尬吹的利刃華爾茲,攻擊五次切無法被選中。

從技能來看,其實老闆的劍姬更多可以認為是刺客,而並非戰士,這就是為何拳頭設計師要重做他的原因。對於新手來說,劍姬的確是無腦簡單,裝備先裸個提亞馬特,先Q技能衝上去開E增加攻速,追著人A,A完追不上第二段Q再次追上去,然後放大收頭。

英雄聯盟:老版本劍姬真的很強嗎?為何總有人懷念

就是這麼簡單粗暴的機制,完全不符合戰士的定位,碰到肉裝戰士和武器完全打不過。其實很多人不知道,劍姬的R技能視為普通攻擊,武器一個E技能全部閃避了,筱文以前三項破敗半肉武器追著劍姬錘,到後面前排護甲起來劍姬根本打不動人,這是劍姬上不了白金Rank賽以上的原因,後期針對一下完全沒用。老版劍姬也就是強在出門100攻擊力的前三級,後面對面出個耐草鞋+守望者鎧甲,就直接再無單殺機會。

英雄聯盟:老版本劍姬真的很強嗎?為何總有人懷念

重做之後的劍姬完全符合一個戰士的定位,獨特的弱點機制,集真傷、爆發、突進、減速/眩暈於一體,開始在高階局和職業賽中大放異彩。一躍成為各大職業選手的鐘愛英雄,而與之對比的就是曾經“西門劍姬,一秒五刀”再與無法駕馭劍姬,宣佈放棄劍姬這個英雄。

重做後的劍姬拉高了操作上限,這也符合拳頭一貫對“簡單、粗暴”英雄和機制不滿,重做才是劍姬最終的出路。

英雄聯盟:老版本劍姬真的很強嗎?為何總有人懷念

可能很多小夥伴就會說,我就是喜歡老版本劍姬,玩個遊戲就是追求簡單;但是對於官方來說遊戲平衡是必然,劍姬的重做也是必然的,如果劍姬還只是那樣前期無腦強勢壓制,後面靠著裝備領先大招一R收頭,其實你喜歡只是操作簡單的壓制。現版本劍姬操作上的細節,可以放大玩家們水平的差距,找到並擊破敵人弱點才符合當劍姬的定位。

英雄聯盟:老版本劍姬真的很強嗎?為何總有人懷念

總的來說,這次劍姬的重做的確非常成功。