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酒館戰棋:那個曾經滿地找牙的時代很難再回來了

酒館戰棋:那個曾經滿地找牙的時代很難再回來了

削弱前

光牙執行者,酒館戰棋中原創的棋子,是曾經最輝煌的流派——光牙流的核心,在那個時候,誰先找到光牙開始養融合怪和其他隨從,誰就更容易吃雞。

那時的酒館戰棋被戲稱為滿地找牙,當時的酒館戰棋整體環境偏慢,大家在拿到光牙之後可以慢慢養,而且還有融合怪這個可以吃所有BUFF的隨從,合成金光牙之後,每拖一回就是質的提升,不需要考慮太多隨從之間的combo,只需要儘快選好合適的隨從持續讓光牙進行BUFF即可。也許是暴雪覺得這樣的光牙流,套路固定,其他流派在當時難有吃雞的機會,為了避免酒館戰棋真的變成了光牙戰棋,於是對光牙進行了削弱,由原來的效果:在你的回合結束時,隨機使一個友方機械,魚人,惡魔和野獸獲得+2/+2,變成了在你的回合結束時,隨機使一個友方機械,魚人,惡魔和野獸獲得+2/+1。

酒館戰棋:那個曾經滿地找牙的時代很難再回來了

削弱後

不要小看這減少的一血,在酒館戰棋的後期隨從的攻擊都比較高,但是血量大部分隨從都偏低,所以削弱了這+1血之後,光牙流開始變少了很多,但是因為融合怪還在,找到光牙之後,還能勉強持續強化,一直養下去,還可以有不錯的戰鬥力。緊接著暴雪的平衡又盯上了融合怪,本來很多人以為它的削弱方案是由2星變為3星或者有4-3變為2-2之類的削弱,結果暴雪直接將融合怪從酒館戰棋中刪除,這也是第一個被暴雪從酒館戰棋中刪除的隨從。隨著融合怪的刪除,光牙流徹底沒落了,現在完全變成了一個工具人,經常就是加幾回合BUFF就被賣掉,替換成其他隨從了,除非特別順的情況,一開始就合成了金光牙,還可以多養幾回合,從熱門套路變成了冷門套路。

酒館戰棋:那個曾經滿地找牙的時代很難再回來了

已被移除

我曾經想過,要是在現在的環境下,光牙再恢復之前的在你的回合結束時,隨機使一個友方機械,魚人,惡魔和野獸獲得+2/+2的效果,是否能夠重現曾經的輝煌,我認為很難,因為現在的環境整體偏快,而且沒有融合怪給玩家來養,只有在特別胡的情況下,光牙流才對其他套路有非常大的威脅,否則還沒加幾回合BUFF,就會被各種成型的流派送走,光牙流相比其他流派的一個最大的特點就是它沒有上限,給它足夠的回合,它可以養出一堆看不懂的大屁股,這可能就是它被削弱的原因了,因為其他流派即使完美團,也有它一定的上限存在,還需要其他隨從的配合,而光牙流,即使掛機,它也能無限養大。

爐石削弱過很多隨從,也加強過某些隨從,而被削弱過的隨從,大多泯然眾人,時勢造英雄,在酒館戰棋中,是環境造就了流派,也許在將來某個版本中,光牙流可以復興,成為主流的套路,但肯定不是現在。