每天資訊【從英雄選擇到對線】上路超全玩法解析+對線團戰思路

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【從英雄選擇到對線】上路超全玩法解析+對線團戰思路

各位小夥伴們好呀。《英雄聯盟手遊》國服已經上線多日,作為一名曾經主玩上路,到現在手遊開放下載後的單人路玩家,我給大家整理了一份上路對局教學,包含當前的版本英雄選擇、玩法解析、對線/打團思路,喜歡玩上路或者戰士、坦克型上單的玩家可要仔細看啦。

一、上路英雄選擇:

現階段上路版本強勢英雄還是比較多的,我結合了目前手遊中的排位綜合資料表現,版本增強和裝備屬性因素影響,以及在日常實戰中親身體驗之後給出了一套目前上路較為強勢的英雄選擇:

上路T0英雄(版本非ban必選):石頭人、青鋼影、瑞文、刀妹、諾手和阿卡麗。

上路T1英雄(版本強勢):鱷魚、潘森、劍姬、蒙多、潘森和酒桶。

在英雄選擇方面,大家在遊戲體驗時儘量是跟著版本走,版本強勢的英雄必定是有著一定的自身屬性加強,或者是裝備的加強才可以被列為是版本英雄。當然,可能有的小夥伴會選擇出不是版本強勢英雄,但是是自己最擅長的英雄出來,這點也是可以的,畢竟英雄的選擇只是一方面,但是實戰中的操作、大局意識和對線打團的細節走位才是真正決定一場比賽走向真正關鍵的因素。

【從英雄選擇到對線】上路超全玩法解析+對線團戰思路

在英雄推薦方面,如果是新手玩家或者萌新小白,我建議選擇石頭人、諾手、蒙多和酒桶。選擇以上英雄的主要原因就是容易上手,同時在也有著不俗的團戰表現能力。石頭人和酒桶都是依靠大招的英雄,稍加練習把握好大招的釋放時機便可,同時可輸出可坦克的出裝可以根據陣容及英雄靈活改變;蒙多作為純坦克英雄,不需要太多技巧,只需要在團戰時頂在前排吸收傷害即可;諾手依靠著被動的血怒效果、1技能外圈回血和大招的斬殺在對線期和團戰期都非常強勢。

而如果是處在進階期的玩家,則推薦選擇青鋼影、瑞文、刀妹和劍姬。上單四姐妹,各個技能、連招都非常華麗,在單人路上練好了還可以作為中路英雄使用,但是要注意,以上的這幾個英雄在操作難度和技能釋放連招上,都是有著較高的要求和連貫性的,所以需要各位小夥伴們多多練習,等熟練度高了之後在排位中絕對可以依靠個人能力和高熟練度打崩一切對線玩家,甚至直接帶穿一條路。

二、玩法解析:

在上路對線時,各位小夥伴們最應該注意的就是搶二搶三和換血拉扯。在單人路上,第一波兵全部補完是可以直接升到2級的。假設此時我們第一波兵全部補完,搶先對面升二級,這個時候就可以使用技能進行消耗和換血,但需要注意的是我們在使用完兩個技能消耗後,不管消耗血量的多少,務必要馬上和敵方拉開距離往回撤,因為此時我們的技能CD都在冷卻中,如果貼近敵方太近可能會被敵方使用技能進行消耗,單人路上能換到血取得領先就已經是賺到了。

【從英雄選擇到對線】上路超全玩法解析+對線團戰思路

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搶先升級以後,千萬不要認為敵方不敢還手便深入追擊,如果此時敵方打野前來GANK,我們基本就是要交出閃現或者被擊殺,使得自己的線上優勢從此消失,直接或間接的導致了本場對局的失敗。

三、對線思路:

在對線方面,我們最好是等小兵只剩下最後一點血的時候再補刀,這樣不僅可以獲得小兵擊殺的全部經濟,也可以使得兵線慢慢的往我方這裡回推,如果敵方玩家已經壓線超過河道了,便可以呼喚打野或者中單來支援,基本情況下的技能正確釋放和傷害時足以擊殺敵方英雄的。

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同時,如果敵方玩家被擊殺,或者剛剛回城,我們便可以用技能快速的清兵線,將己方小兵送入敵方防禦塔之下,同時利用好防禦塔的鍍層機制,讓敵方損失一大波兵線和經濟,和敵方快速拉開經濟和裝備差距,提前成型,從而獲得較大的優勢基礎。

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在對線期還有一個非常重要的就是眼位的放置,眼位的放置又分為進攻眼位和防守眼位。隨意的眼位放置不僅會浪費目前儲備的眼位,同時對於敵方英雄的GANK也起不到防禦和提醒作用。在對線期,我給大家列了一下自己在排位中常用的進攻、防守眼位的放置區域,大家可以參考學習一下:

進攻眼位:

當你打出一定的優勢後,想要完成對線單殺或者是配合打野的二包一時,可以將眼位放置在靠近敵方的紅BUFF處和四鳥處,可以有效及時的檢視到對方打野及中單的動向。

【從英雄選擇到對線】上路超全玩法解析+對線團戰思路

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防守眼位:

將眼位放在河道迅捷蟹出生位置和敵方三角草位置,可以提前接收到中單或者打野來上路GANK的資訊,及時後撤避免被對面打野GANK,同時也可以為己方打野提供對面打野的位置。

【從英雄選擇到對線】上路超全玩法解析+對線團戰思路

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四、團戰思路:

在打團方面,上路英雄又可以分成兩個類別,第一類別是單帶型英雄,例如非常出名的“上單四姐妹”青鋼影、瑞文、刀妹和劍姬,以及武器、皇子等,都是上路上非常強勢的英雄。單帶型英雄在出到一定數量的成裝之後,便可以藉助著裝備的優勢以及自身靈活性,在單人線上足夠給對面造成非常大的困擾了,導致對面必選要派出一至兩名以上的玩家進行包夾和防守。此時敵方的正面主戰場必然會少人,己方便可以根據這一局勢靈活選擇,或是一起拿下大龍,或是一起抱團進行推塔,完成資源互換甚至是直接拉開經濟差距。

在單帶時要注意,切勿在同一條路上單帶到底,你要做的是需要在不同的路線上,例如單人路或者雙人路上,透過反覆帶線牽扯的方式,讓敵方一方面要關注到你,同時另一方面又要關注大龍區的視野和我方動向。如果抽出時間來抓單帶線上的我們,那麼我方對於可以乘此時機迅速RUSH大龍;如果去正面開啟團戰,我們則可以直接繼續帶線、拆塔,直至將高地防禦塔都拆掉。

【從英雄選擇到對線】上路超全玩法解析+對線團戰思路

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上路的第二類別就是團戰型英雄了,就像是這個名字一樣,技能或是大招專門為打團而設計,在上路中例如石頭人、酒桶、蒙多以及凱南。打團型英雄最關鍵的就是進場時機大招全體傷害技能的釋放了。團戰型英雄在出到一兩件成型裝備後便要開始轉變思路,儘早的和隊友一起抱團推進,大招在手的時候對面還是比較忌憚我們的,因此敵方這時更容易出現走位上的失誤或者是落單,此時我們只需要往敵方站位最密集的地方放出大招即可,配合上隊友的傷害可以在短短的幾秒鐘內完成一波團戰的勝利,幫助隊伍拿下主動權,擴大場上優勢甚至是贏下本場比賽。

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上路在經濟及經驗上都是領先與雙人路的,且不同於打野、中單和雙人路,在團戰中所起到的作用也是不一樣的,上路在團戰中最重要的任務就是

先手開團打出穩定的控制或者輸出,攪亂敵方後排的站位和輸出空間;

如果是在反手開團的情況下,則是可以留著大招等待敵方進場突進我方後排時限制輸出

,保護我方C位輸出,避免被一波直接秒殺。

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以上就是我整理的有關上路的玩法解析和對線+團戰思路啦,版本的強勢英雄是一時的,比強勢英雄更重要的則是熟練度和大局意識,如果能夠掌握好一個英雄,那麼在召喚師峽谷中排位上分時就可以所向披靡、一路高歌啦,最後祝各位小夥伴們排位連勝連勝在連勝啊!