每天資訊永劫無間,又雙叒叕要更新啦。測試服10.12更新一覽

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永劫無間,又雙叒叕要更新啦。測試服10.12更新一覽

商城更新

一:新增捆綁包:特木爾【軍神蓋世】(油膩小夥?)

捆綁包包含:

1、呂小軍聯動面板【蓋世冠軍】

2、髮型【軍神蓋世】

3、表情動作【軍神拔千鈞】

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全新模式:武道爭鋒

簡單來說就是擂臺賽

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16名玩家在聚窟洲的各個場地與對手一對一戰鬥,勝者將逐步晉級,直至決出最後的冠軍!

這裡的擂臺賽可以說是完全單憑個人實力了,裝備都是一樣的。,計以後這裡就要變成真正的修羅質檢場了。

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具體規則說明如下:

1、武道爭鋒

全天不限時開放

所有玩家都可以參加

2、每一輪比賽開始前,玩家需要選擇自己本輪將要使用的英雄和武器,且直到決賽前不能重複選擇

3、決賽採用三局兩勝制,玩家需要在決賽開始前一次性選擇接下來三場將使用的英雄和武器(可以與前三輪重複)

4、每場戰鬥必須在規定的時間內決出勝負,若對局結束時兩人仍然存活,則依次按照以下規則結算:

①造成了更高傷害者獲勝;

②若造成傷害相同,則剩餘體力值和護甲值之和更高者獲勝

③若仍然相同,則先對對手造成傷害者獲勝

④若雙方都未造成過傷害,且體力值與護甲值之和相同,則隨機一名玩家獲勝

英雄平衡調整

一,天海大師(小增強)

縮短(金剛伏魔)被敵人掙脫後所觸發的硬直時間。

(個人感覺意義不大,天海大師還是得捱揍)

二,迦南(削弱)

減少了天賦(追魂,連閃)的位移距離。

(那麼這裡一個F可以穿過沙男的大招嗎?)

三,胡桃(增強)

1。奧義【淨天地】的法陣不再受噴火筒及魂玉【火箭】的影響,現在只有英雄技能和部分局內機關才能轉變法陣的屬性且法陣只能由友方轉變,友方透過場景機關轉變的法陣會歸屬第三方。

2、提升奧義【淨天地.火】的傷害,由75調整至100。

3、縮短了奧義【淨天地】被火、毒元素影響後的法陣持續時間。

(胡桃已經是T0英雄了,如果再加入這樣的機制,三排配合沙男是不是有機會讓火男也上場呢)

四,妖刀姬(增強)

1、奧義【不祥之刃】及其所有分支的“看破”新增可以使隱身的目標現身的效果。

2、天賦技能【妖刀斬。旋】調整為金霸體,打擊效果調整為擊退,並且可以在受擊中使用。

(連續兩個版本的增強,妖刀姬的上場率肯定會再次迎來上升,大佛玩家在這裡表示瑟瑟發抖)

五,火男(小增強)

增加了季滄海在使用奧義【迅烈如火】及其所有分支時,對周圍敵人的擊退距離。

(感覺無關痛癢,難道是配合火球跑路更穩定?)

六,崔三娘(增強)

1、天賦技能【織霧.瞬】釋放出水流陷阱之前增加了類似閃避的無敵幀效果,不再會被武器的攻擊打斷。

2、奧義【深淵夢魘】調整:適當減少了前搖和後搖,適當加快海浪推進速度,並且水矛命中傷害由200上調至300,水矛爆炸傷害由350上調至450。

3、奧敗【深溯夢魘擊】調整:適當加快海浪推進速度(同【深淵夢魘】)

(崔三娘上線後的實戰效果一直不佳,大招現階段的增強很有可能配合沙男打出新玩法)

武器平衡調整

一、近戰式器統一調整

1、優化了觸發振刀架勢時閃紅光的時機。

二、長劍

(大削弱,長劍升龍連招可能傷害顯得不足)

1、

增加平擊、縱擊第三下的傷害。

其中,平擊第三下的傷害由329%調整至392%,縱擊第三下的傷害由297%調整至330%。

2、

降低浮空平擊、縱擊的傷害。

其中,浮空平擊的傷害由121%* 2調整至90%*2,浮空縱擊的傷害由189%+ 19%調整至153%+15%。

3、調整振刀連擊的傷害,由

318%* 2平調至128%+ 508%。

4、疾奔平擊接閃避的時機加快,造成的打擊硬直略微縮短。

5、疾奔縱擊的

攻擊距離小幅減少。

6、平擊、縱擊蓄力的

劍氣攻擊距離小幅減少。

7、振刀連擊的

連擊距離小幅增加。

三、匕首(增強)

1、增加平擊、縱擊第三下的傷害。其中,平擊第三下的傷害由301%調整至367%,縱擊第三下的傷害由261%調整至381%。

2、增加振刀連擊的傷害,由299%*2調整至132%+528%。

3、略微縮短匕首蓄力的時間。

4、浮空縱擊、【亢龍捲破】 後續可以接【閃步】 。

5、最佳化部分招式接【閃步】的手感。

6、振刀連擊的連擊距離小幅增加。

四、

闊刀(削弱,無腦蓄力或許變得沒有那麼恐怖了)

1、降低浮空平擊、縱擊的傷害。其中,浮空平擊的傷害由336%調整至298%,浮空縱擊的傷害由233%+ 23%調整至194%+ 19%。

2、增加蹲伏縱擊的傷害,由209%調整至240%。

3、蹲伏平擊可以打到倒地的目標。

五、

太刀(增強,削弱針顛勺玩法)

1、增加平擊、縱擊第三下的傷害。其中,平擊第三下的傷害由302%調整至384%,縱擊第三下的傷害由252%調整至298%。

2、降低浮空平擊、縱擊的傷害。其中,浮空平擊的傷害由128%* 2調整至85%* 2,浮空縱擊的傷害由250%+ 19%調整至148%+ 15%。

3、增加【百裂斬】後續招式的傷害。其中, 【百裂斬】接平擊的傷害由247%調整至283%, 【百裂斬】接縱擊的傷害由238%調整至258%。

六、槍(小增強,長槍還是更適合平A)

1、 增加平擊第三下的傷害,由329%調整至369%。

2、調整浮空平擊、縱擊的傷害。其中,浮空平擊的傷害由235%下調至201%,浮空縱擊的傷害由145%+ 15%。上調至154%+15%。

3、蹲伏平擊的前搖略微增加,攻擊距離小幅增加。